第23章 彈幕網的A級合作方案_打造恐怖遊戲,嚇哭全球玩家_思兔閱讀 
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第23章 彈幕網的A級合作方案(1 / 2)

視頻後麵的內容,是偵探哥根據遊戲文本和場景的猜測。

他認為,科研隊應該是在拿普通人給‘類生物’做實驗。

因為音頻文件的最後,疑是女博士被控製了,答應替怪物尋找自願者做接肢實驗。

所以,冰箱裡才會有大量冷藏起來的人類殘肢。

其行徑簡直慘無人道!

同時,這個‘類生物’又在不斷的吸引新人進入,而科研隊本就藏身於下水道之中,加上又在進行實驗,自然不會放這些誤入的人離開。

久而久之,便釀成了災難。

現在遊戲還沒發售,一切都尚不明了。

不得不說,這個誘惑力很大。

[是這樣的丁先生,我們希望能與您進行合作,讓您的遊戲掛在我們的遊戲站上。]

“遊戲站?”丁逸表情疑惑,但很快,他反應了過來。

但如今看了分析視頻後,就感覺自己實機演示白看了。

什麼?遊戲站才上線?

[丁先生您好,我姓石,彈幕遊戲站的運營部主管。]

一道清朗的男聲從電話中響起。

“石主管,聽你的說法,那被投資的廠商顯然占了大便宜。既拿到了錢,又得到了推廣曝光途徑。我想,應該沒這麼簡單吧?”

現在的他,接到了來自彈幕網工作人員的電話。

“兄弟一看就是熱愛遊戲的人,但我不認為星動遊戲會考慮這麼多。《爛肉》的劇情最多就是主角找到狗後皆大歡喜,圓滿劇終,彆的沒了。”

“一款恐怖遊戲嚇人就足夠了,星動遊戲肯定不會在劇情上花太多功夫的,費時又費力,畫質已經很好了,彆的我也不強求了。”

播放量也從5000、1、2、3的成倍增長。

視頻到這裡就結束了。

現在還什麼都沒有,急需遊戲上架。

“所以,你們想投資我們這款恐怖遊戲是嗎?”

[丁先生,我稱呼您一聲丁總可以嗎。]

[我們現在這種合作方式其實風險很大,因為受益方全在遊戲廠商身上。一但他們的遊戲銷量不佳,那我們的投資就等於打了水漂。]

[因此,我們對於遊戲廠商是挑了又挑,選了又選。並針對不同等級的廠商擬出了a、b、c、d四種等級的合作方案。]

[您的星動遊戲在我們內部分析團隊的評估中高達79,評分很高,適合a級合作方案,因此由我來專門聯係您。]

[所以,我們真誠的希望您能與我們合作共贏,丁總。]

聽到如此的商業稱讚,丁老板那是相當的舒服。

不過這個視頻還是蹭到了熱度流量,加上硬核分析以及玩家們的三連支持,數據水漲船高。

彈幕網的遊戲站,應該就是那個自帶評分,放了一堆手遊的分站。

此時,電話另一頭的石主管聞言後,很快開口回應。

玩家們雖然覺得視頻分析的不錯,但分析終究是分析,一切還得以實物為準,可實物往往和想象的不符,大家都習以為常了。

電話裡的石主管笑了笑,回答道。

“具體說說你們的投資。”

電話那頭稍愣了下,頓了頓,回答道。

現在有投資自己上門了,還自帶遊戲宣發,並且分成比賽博平台低一倍,可謂一舉三得,省時省力還省錢。

很多玩家在看完實機演示後,本來沒有多想,隻覺得這遊戲很恐怖,夠刺激,一定很好玩。

“nebee!”

[我們當然希望能夠下架,不過並不會強求。]

[畢竟一款遊戲多平台上架是常態了,我們是理解的。]

[所以我們才以15的分成打價格戰吸引廠商入駐。]

很好,送錢,還自帶推廣,不乾預開發,不要求獨占,這種合作簡直可遇不可求。

他隨即打開了彈幕網,看了一下,結果並沒有發現遊戲站的入口。

不過儘管如此,對於一個如此熱愛遊戲的up主,玩家們還是一鍵三連給了支持,並紛紛留下了評論。

但很多東西,他需要問清楚。

不大的辦公室裡,丁逸坐在自己的工位上,語氣平緩的問道。

“100多粉絲卻乾了100萬粉絲的活,粉絲這麼少,還這麼能分析,伱直接說你是星動遊戲的員工就好了嘛。”

“謝謝貴司的誠意,那麼,我想知道以79的評分,你們會投資多少呢?”

觀看人數也越來越多,留言評論也大量增加。

過度解讀這麼多,萬一人家星動遊戲就沒這麼想過呢?

到時候等正式版出來了,發現劇情其實普普通通毫無亮點,就隻是玩法和畫質不錯而已,你不白分析了嗎?

“好家夥,我直呼好家夥,大哥分析的不錯,挺有意思,不過遊戲還沒發售,你這分析隻能說是個好點子,可惜了。”



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