3d龍開心地站在精靈後麵,看著沉迷遊戲的精靈們,他一臉的自豪。
這就是我做出來的遊戲!
很好!
精靈大亂鬥一定要更加出色!
3d龍化身碼農,投入到遊戲的海洋中。
幾天後,阿邱有些疲憊地將從電腦屏幕移開。
這幾天時間中,這款遊戲經曆了數個大大小小的遊戲更新。
這也主要歸功於3d龍初次創造遊戲的熱情。
這些更新修複了大大小小的一些bug,還增加了藤藤蛇和寶寶丁這兩隻精靈。
並且給出了全新的玩法。
技能。
每一隻精靈都有獨特的技能。
小火龍是火苗,可以造成中遠距離的傷害。
這也給了c低的精靈一個戰勝高c精靈的機會。
隻要你操作足夠高超,你也是可以翻盤的。
藤藤蛇的技能偏騷擾。
而寶寶丁的技能就比較惡心了。
歌唱。
有幾率令敵人沉睡。
這可是惹事逃跑必備的技能之一啊。
因為這幾個更新,遊戲的粉絲越來
越多。
一款好的遊戲不僅僅需要創意和內容,還需要後期的運營。
就目前的更新情況來看,運營還算不錯。
但3d龍是小孩心性。
本來就是三分鐘熱度。
沒多久後就從每日更新改變到了兩三日才會有個小更新。
但即使如此,這樣的更新頻率也很驚人了。
隨著遊戲的逐漸火爆,紅白公司也順勢發出一則聲明。
“精靈網遊已在研發中,會在不久後的將來與大家見麵。”
大邱看完新聞後長呼一口氣。
他點開論壇猶豫了片刻後,才發出一個帖子。
《一個20年骨灰玩家對精靈遊戲的看法》
“我記得我小時候第一次在遊戲廳玩遊戲的時候就對遊戲產生了濃厚的興趣。
但是無奈這世界遊戲產業並不發達,每一年值得玩的遊戲也就那麼十幾款。
我記得那時候華夏新遊雄獅要公測的時候我幾乎夜不能寐。
每天都數著日子等待遊戲開服,但最後卻失望了。
這幾年來也幾乎沒有什麼值得遊玩的遊戲。
我的年紀也大了,沒有精力再去肝一款遊戲了。
但這款精靈遊戲竟然讓我找到了當年的青春。
很難想象,我這麼一個30多的老人竟然會被一款略卡通的遊戲吸引。
貪靈絕對比想象的還要出色。
再經過幾十個小時的遊玩後我發現,這款遊戲的地圖,角色刷新都是隨機的。
所以這個遊戲有著重複遊玩的可能性。
這是其他遊戲都不曾有的。
每一次遊玩都是不同的感受。
我甚至會為了一個不錯的開局刷上幾個小時。
這款遊戲看似簡單,但卻完全不簡單。
從他的更新頻率和內容不難看出。
在未來會加入大部分紅白公司的精靈。
我有預感……
在未來這遊戲或許會加入多人遊戲。
“潑哩(多人模式)”得到反饋的3d龍愣了下。
隨後他來了興趣。
“潑哩潑哩。”他找到了李秋然,將自己的想法告訴了李秋然。
“線上多人?這款遊戲也可以嗎?”李秋然想了想隨後腦補了下多人遊戲的場景。
幾個人大呼小叫著在房子裡偷吃,然後被追殺。
莫名地還挺帶感的啊。