智能霸權!
雖然沈昆不介意第一天確立關係就去開房,然而女人總是矜持。
兩人待了一個甜蜜晚上,最後依依不舍分開。
回去的路上,收到kiki微信,“沈大哥,我和家人說過了,以後多多照顧。”
沈昆回了個“好的。”
……
《十二樂坊》果真如沈昆所料,叫好不叫座,
先是在casualnnect上拿到了dierize的“最佳遊戲音效”提名,並在開啟預約後就拿到了蘋果的首頁預約推薦。
在“遊戲之家”上架後,許多玩家表達了對遊戲的期待,遊戲的評分也一直維持在98的高分。
隨後斬獲diecade創意美學獎、ia(中國)最佳音效獎、金陀螺獎最佳獨立遊戲等獎項。
……
驚豔,是玩家給出最多的評價。
遊戲開篇是高樹林立、篝火熊熊,遠處山巒疊嶂,近旁三四座茅草屋“拔地而起”,雄鷹雕像站在石柱上,一副展翅飛翔的模樣。
肅殺之感油然而生,很有中國山水畫的意境。
畫麵、音樂、劇情……無不是一流水準。
然而,如此高評價,並沒有帶來銷量的爆炸。
對於普通玩家有點不友好。
音樂打怪,玩法上太過創新,讓人不適。
即使在武俠世界,琴簫殺人也是偏門功夫。
遊戲以此為主線,也隻能吸引一些獵奇玩家。
……
小明作為“致命武力”鐵杆粉絲,自然是上線第一天就購買了。
手握權杖的老人,長發飄飄的女子,
在畫麵的明滅間,蕭聲響起,耳邊傳來低吟淺唱,主人公手拿長笛,離開家鄉,走向世界……
可惜戰鬥方式竟然是“音殺”,這讓他新奇的同時,卻始終有點沉浸不下去。
每次到打鬥時,都要吹笛撫琴,打斷流暢度,一開始覺得很瀟灑,後麵卻始終沒有感受到拳拳到肉的暢快,
暴力因子太小。
……
小明玩了一下就放開了,考慮到致命武力公司也不容易,就沒申請退款。
像他這樣有同情心的畢竟是少數,很多人玩過之後不喜歡也就退款了。
……
之前因為連出三款爆品,致命武力公司的信譽度還是可以的,《十二樂坊》一上線就引起了下載高潮。
隨後出現零星的好評,
之後就是吐槽,
再以後就是退款小高峰,
……
日銷量最終突破10萬份,雖然成績不錯,但與致命武力公司的口碑相比,還是略有不足。
麵對不利局麵,員工們雖然早有預料,還是免不了心浮氣躁。
競爭對手見狀,更是攪風攪雨,在網絡上興風作浪。
《致命武力遭遇滑鐵盧?》
《新遊戲遭冷遇,盤點致命武力公司幕後那些事》
《過度炒作情懷,終遭市場反噬——“十二樂坊”遊戲實錄》
《烏合之眾如何蒙混過關,致命武力竟成行業新秀?》
……
幕後黑手緊咬不放
《虛擬伴侶》違背國家政策,《夢幻花園》氪金太重,《生死闖關》騙錢之作……