一晚相安無事,來到了早晨。眾人來到了之前的大廳裡用過了早飯,讓人詫異的是,這裡雖然已經荒廢了,但是看起來好像並不是這樣的。
眾人都知道是什麼原因,那自然是這裡的“裁決會”,自己從接到邀請函到來到這裡不出十天,僅僅十天就能讓一座已經荒廢了的城堡煥發出了一定的生機,裁決會的力量要比想象中的要大許多。
周飛宇正在思索著,突然那名帶著麵具的人又出現在了大廳裡,而眾人儘然完全沒有感知到這個人氣息。
當然,周飛宇是例外,因為周飛宇的探知手段和彆人並不一樣。這個文明的職業者的探知手段主要以光學、熱能等等。
而周飛宇最基本的探測手段當然是這些,但是周飛宇之所以能察覺我的最主要的原因是因為——周飛宇的基因經過改造可以識彆更多的基色,而這些基色就算是九級職業者也不可能發現,所以周飛宇雖然能看見但是顏色······就不說了,很惡心就是了。
而當眾人發現的時候,周飛宇眼中的顏色也回複了“正常”(指周飛宇視角的正常)而此時戴麵具的人手中拿著一摞碎片。
“對不起,各位,應卡特家家主的請求,這些情報今天才會解禁,所以還請大家稍安勿躁。”
“我們為這次我的遊戲添加了新的規則,我一會便會將我手中的東西發放出去,在此之前請聽一下新的規則。”
“新的規則為:擺脫諸位的其他委托人需要同時參與競賽,如果委托人的骰子為零切分數為負,那麼直接算作失敗。”
“另一條規則,將其他兩方淘汰後仍然需要在一天時間內找到黃金骰子。黃金骰子的線索我會發放給三組,湊齊了三組線索就可以找到黃金骰子。”
“組?”
“沒錯,線索一共有六份這是今天的份,明天會公布新的線索,我想諸位應該不會在第一天就被淘汰了吧。”戴麵具的人在說出這句話的時候帶有了一些嘲諷的意味,而周飛宇曾重新回憶了一下所有的規則準備開始推導“必勝法。”
1.比賽中不允許導致他人重傷或者死亡,違反者按照當地法律處理。
2.每個人會隨機到一個點數,、通過收集場地裡的骰子來進行判定。場地裡一共有兩種篩子,一種是4麵篩子有14一種是六麵篩子16。沒人持有的篩子數量不限,但是用過的骰子需要歸還給主辦方。每人初始有三個六麵骰子,三個四麵篩子。
3.找到骰子後,可以進行投點,最多使用兩個骰子,最少使用一個篩子,當篩子用光後,就進入結算階段。贏一局計算一分。輸一局計1分,平局不計分,骰子一樣要沒收。另外六麵骰必須配合一個四麵骰或單獨使用。
4.比賽兩人一組進行。
5.分成ACBD,每組最多四個人,獲勝者的小組會根據兩人得分情況來分配酬金。
6.比賽中禁止使用通訊石。
7.允許使用武力爭奪骰子,但僅限於決鬥形式,如果發現主動惡意攻擊他人,則立刻失去比賽資格。
8.當個人積分為零的時候,出局,當每位繼承人的所有的參賽小組均淘汰後,視為失敗。