然後什麼其他投資影視劇之類的。
一般都是由公司過一遍,要是彭輝喜歡,他就自己拿去拍,沒看上,但質量不錯的,就賣出去拍攝,當然,也要投資。
收益馬馬虎虎吧,十來個億。
電影的話……
不說《戰狼2》、《流浪地球》和《大聖歸來》了,就說《超時空同居》、《鼠膽英雄》兩部片子加在一起也有七個億左右的收入。
還有遊戲。
也是一千多萬的收入。
這一來二去的,公司手裡最少握著上百億的資金。
流動資金。
可以說,就算是讓傑克馬、化藤馬直接算流動資金,恐怕也不如彭輝多。
但問題是……
彭輝這個人太懶了。
他一個人,就算往死裡花錢,能花多少?
一年多一些,什麼都要最好的,我敢說一年下來,不到兩個億。
換句話說,就算彭輝現在收手不乾,這錢也夠下半輩子了。
要不彭輝怎麼想到《西虹市首富》這個劇本?
偏偏這個劇還爆了。
三十億票房。
淨賺10億。
錢越來越多了。
否則之前彭輝也不會突然間對於投資遊戲感興趣。
如今,明輝遊戲分公司的員工數,已經突破了兩百人。
其中二十人用於《光明與記憶》的開發,其餘一百八十人則是用於《古墓靚影》係列的開發。
這個係列,分為兩個。
一個是單機部門,隻負責劇情,一個是端遊部門,負責多人用戶體驗。
現在主要盈利的,也是這個部門。
這個年代,fs類型的遊戲,還是受眾十分大的。
再加上手感好,操作簡單,界麵ui舒服,遊戲劇情感人,氪金點隻有一種史詩槍,吸引了許多路人。
每日在線均值在兩百萬以上。
是的,隻是平均在線人數,就已經足夠其他遊戲吹好久了。
主要是玩法太多了。
因為彭輝知道內容為王的情況,所以他收購了許多版權。
什麼版權呢?
魔獸爭霸3中的rg地圖的版權。
也就是那些用魔獸爭霸3的地圖編輯器創作出來作品的遊戲。
其中防守地圖和td防守地圖被吸收進了網絡版的防守模式。
rg的版權,用於新遊戲的開發以及狩獵模式的劇情演繹。
總之,一點都沒浪費。
而對於那些作者而言,自己製作的遊戲,能夠變現,這也是一件好事。
其他公司也不是沒有看準時機去拉人。
但問題是……
做不到。
市麵上,和網絡版《古墓靚影》最相近的遊戲是《逆戰》。
可《逆戰》主打的是氪金,就算的確更新了一些新地圖,一些新裝備,但……
玩得人不多啊。
防守模式、獵場模式,匹了半個小時找不到人太正常了。
可在彭輝那邊,點了開始匹配,不敢說立刻就能匹上,但最長不會超過三十秒。
普通玩家多了,土豪自然也多了。
付費道具也不會破壞遊戲平衡,而且普通玩家也可以享受收益。
土豪玩家付費購買道具,雖然不見得能夠立刻變強吧,但可以收獲崇拜、跪舔啊!
玩遊戲,變強算什麼?
被舔才是王道啊!
再說……
史詩武器在獵場模式下,也的確有著傷害加成,而且還不低,就算手殘的土豪,也能有一個十分良好的體驗。
自然皆大歡喜。