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第386章 還是公司近況(2 / 2)

然後什麼其他投資影視劇之類的。

一般都是由公司過一遍,要是彭輝喜歡,他就自己拿去拍,沒看上,但質量不錯的,就賣出去拍攝,當然,也要投資。

收益馬馬虎虎吧,十來個億。

電影的話……

不說《戰狼2》、《流浪地球》和《大聖歸來》了,就說《超時空同居》、《鼠膽英雄》兩部片子加在一起也有七個億左右的收入。

還有遊戲。

也是一千多萬的收入。

這一來二去的,公司手裡最少握著上百億的資金。

流動資金。

可以說,就算是讓傑克馬、化藤馬直接算流動資金,恐怕也不如彭輝多。

但問題是……

彭輝這個人太懶了。

他一個人,就算往死裡花錢,能花多少?

一年多一些,什麼都要最好的,我敢說一年下來,不到兩個億。

換句話說,就算彭輝現在收手不乾,這錢也夠下半輩子了。

要不彭輝怎麼想到《西虹市首富》這個劇本?

偏偏這個劇還爆了。

三十億票房。

淨賺10億。

錢越來越多了。

否則之前彭輝也不會突然間對於投資遊戲感興趣。

如今,明輝遊戲分公司的員工數,已經突破了兩百人。

其中二十人用於《光明與記憶》的開發,其餘一百八十人則是用於《古墓靚影》係列的開發。

這個係列,分為兩個。

一個是單機部門,隻負責劇情,一個是端遊部門,負責多人用戶體驗。

現在主要盈利的,也是這個部門。

這個年代,fs類型的遊戲,還是受眾十分大的。

再加上手感好,操作簡單,界麵ui舒服,遊戲劇情感人,氪金點隻有一種史詩槍,吸引了許多路人。

每日在線均值在兩百萬以上。

是的,隻是平均在線人數,就已經足夠其他遊戲吹好久了。

主要是玩法太多了。

因為彭輝知道內容為王的情況,所以他收購了許多版權。

什麼版權呢?

魔獸爭霸3中的rg地圖的版權。

也就是那些用魔獸爭霸3的地圖編輯器創作出來作品的遊戲。

其中防守地圖和td防守地圖被吸收進了網絡版的防守模式。

rg的版權,用於新遊戲的開發以及狩獵模式的劇情演繹。

總之,一點都沒浪費。

而對於那些作者而言,自己製作的遊戲,能夠變現,這也是一件好事。

其他公司也不是沒有看準時機去拉人。

但問題是……

做不到。

市麵上,和網絡版《古墓靚影》最相近的遊戲是《逆戰》。

可《逆戰》主打的是氪金,就算的確更新了一些新地圖,一些新裝備,但……

玩得人不多啊。

防守模式、獵場模式,匹了半個小時找不到人太正常了。

可在彭輝那邊,點了開始匹配,不敢說立刻就能匹上,但最長不會超過三十秒。

普通玩家多了,土豪自然也多了。

付費道具也不會破壞遊戲平衡,而且普通玩家也可以享受收益。

土豪玩家付費購買道具,雖然不見得能夠立刻變強吧,但可以收獲崇拜、跪舔啊!

玩遊戲,變強算什麼?

被舔才是王道啊!

再說……

史詩武器在獵場模式下,也的確有著傷害加成,而且還不低,就算手殘的土豪,也能有一個十分良好的體驗。

自然皆大歡喜。



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