英雄無敵之女皇之刃!
“嘖~真煩,果然藏著大家夥麼……”
雖說一早心裡就有猜測,甚至還幾度出手試探對方。然而當劉逸飛真的通過偵查術法看到那魔法影像中,在亡靈據點內複蘇起立的龐大巨龍骨架,劉逸飛還是感覺一陣陣的牙根酸疼……
“傳奇”二字既是描述對一類群體強大實力的肯定,同時更是對其在戰場上恐怖統治力的敬畏!
有傳奇戰力存在的戰場,很多時候真正決定了戰局走向的便是最終那些高階團體間戰鬥的勝敗~
好比眼下亡靈一方的骨龍、亦或是壁壘一方的綠龍,但凡是最後某一方能作戰勝出,且有足夠的精力、毀滅力壓製餘下的中低階軍隊,那麼整個戰場上可能數以十萬計的“芸芸眾生”都將在對方的“死亡威懾”下瑟瑟發抖。
這他喵的就是魔幻世界的“活體核威懾”啊!
有這麼棘手的家夥在一旁虎視眈眈,劉逸飛作為要對麾下數以百千計的士兵負責的指揮官如何能不頭疼?
畢竟作為本場亂局的“第三方”,或者說原本真正的當事人,卻是唯一一個手頭沒有任何傳奇階戰力聽調聽宣的……這事可不光光是掉麵子那麼簡單,萬一一個不好,可就得用大把大把的性命往裡麵填呐。
然而也不給劉逸飛更多糾結的時間,似乎是被壁壘勢力傾巢而出刺激到的亡靈一方竟然也開始派兵出城了……
隻是讓劉逸飛眉頭直跳的是,他清楚得看到,那一隊疑似黑騎士竟然是衝著己方來的……
淦!東邊有綠龍的你不管,衝我們南邊來是感覺我們好欺負麼……
“好了諸位~這一戰剛剛開始,然而它的重要性想必不需我多言了吧?入夜之前,我們要拿下這一局,各位……祝自然永恒,繁盛不息!”
提米烏修斯適時驅散了眾人圍攏著的術法畫麵,周圍各個指揮官整齊劃一的行禮,就連劉逸飛也下意識按著前世的習慣行了個簡單的騎士禮,而後便分頭統禦各自的麾下行動起來——這便是正式開戰的信號!
隻是哪怕領著一眾騎兵們“出城”的時候,劉逸飛也依舊是壓不住的心中惴惴——對麵已經將一支估測在百人以上的黑騎士部隊的注意力投諸過來了,而在事前議定的權職劃分上,這竟然是劉逸飛和其麾下人類士兵們的主要對手……
誰讓提米烏修斯手下貌似沒什麼獨角獸部隊呢?
壁壘勢力的尋常戰爭序列中,可稱“機動”的有半人馬、飛翼兵、獨角獸三大主力!
獨角獸已經沒戲了,飛翼兵還有更緊要的護空、巡守、傳遞消息的職責,而若是放半人馬去對上黑騎士這樣的殺戮機器的話,那無異於用半人馬族人的屍體去強行為整個戰局爭取局部製勝的時間……
如果迫不得已,這也不是不能接受的事,但眼下顯然還有更好的選擇,提米烏修斯自然不至於真的不拿自己人的性命當一回事~
可作為那個“更好的選擇”本身,劉逸飛卻是有苦自知。
他麾下機動騎兵以三階的遊騎兵為主,夾雜了一小部分的四階重騎兵,當然如今還混編了相當一部分臨時騎戰的德魯伊(各種派係混雜,瑞安統領)和僧侶。
無論是實力平均層次還是部隊規模上,劉逸飛這一路機動騎兵隊都挺適合去對抗那一路黑騎士的……但關鍵是劉逸飛作為這支部隊的指揮官,卻沒有將其犧牲換取勝利的決斷!!
因為劉逸飛眼下一切的權利都隻是“暫時”的……
他有各種物資、人力的使用權、指揮權,然而到底是沒有那份“所有權”——他所有的麾下士兵,甚至沒有哪怕一個是真正屬於他的“私兵”!
而他的行為本身又總是遊走在“規則”的邊緣!
一旦出現重大傷亡,事後被人追究起來的話……
得益於現有體製和那份“規則”,劉逸飛能比無數玩家更快數十倍、數百倍的速度積累自身實力,甚至能夠在埃拉西亞王國北境“打下一片天”!
然而既然成長在體製中,終究這個體製也會成為他的“束縛”,且一旦遭遇清算,後果甚至要比失去所有更加可怕……
然而劉逸飛能拒絕提米烏修斯的“責任分派”麼?
當然是不能了。
且不提這任務分派本身就十分的合理,換成是劉逸飛在提米烏修斯的位置,他也會做一樣的決斷。
便是之後還想蹭著壁壘勢力的戰果,進言繼續北進,而後方便自己跟著一路沾些油水、撈點好處,眼下劉逸飛便不能對對方的命令說“不”……
好在也不是完全沒有轉圜的餘地……
劉逸飛心中默默禱告,隻希望今天的劇情能夠順利收場……
涉及到十數萬人的一場大型戰爭,絕不是說開始就能立馬展開的,單位區域內能夠實際發揮戰力的士兵數量有限,因而首先一個“鋪展戰場”的時間就少不了。
不過在士兵儘數展開的過程中也不是完全就安全的,一個術法的超視距攻擊就能讓很多初次上戰場的菜鳥們惶惶不安去了——為何劉逸飛一直以來都不是很看得上那些除真正“老兵”之外的戰力?甚至包括絕大部分的玩家……無論其是戰士類職業亦或是施法類職業?
因為隻有當這些菜鳥真正走上過大型戰場的場地,見識過平日裡看來還算在理解範疇內的“力量”突然變成自己無法理解的模樣後,他們才會真正知曉這個世界的戰力天花板究竟在如何高遠的地方……
日常戰鬥中,施法者們(撇開那些單體傳奇的妖怪之外)的常規火力半徑基本也就和強大的同階射手仿佛,在幾十米到一兩百米間。
然而上了大型戰場,一個配合施法者團隊+超魔技巧法陣加持的組合,就能讓施法者們的火力輕易投射到千餘米外!!
便如當下,當劉逸飛領著麾下作為最外圍遊走的第一道防線遠離主陣後,便已經成為了某些人眼中的標靶……就這還虧得劉逸飛隊伍裡有足夠強力的施法者感知超人,否則指揮官隻怕是自家被人盯上了都不得而知——至少在劉逸飛的經驗裡,他真心覺得施法者相較在火力輸出上,其實在防護、偵查上的優勢才真是要大得多!
新來的瑞安無愧其高階施法者的實力(可能還得加個首領模板加成),第一時間就提醒了劉逸飛有術法打擊在途,而劉逸飛作為戰場老鳥也絲毫不慌,反而帶著麾下騎兵部隊臨時來了個小加速,直接越過了先前勻速前進的預定區域——
開玩笑~
神奇的術法力量固然能夠做到很多神奇的事情,但輕易也不是能夠動搖一些最底層的客觀規律的!
在沒有任何引導輔助器具的“荒地”,施法者絕對不可能在離體數千米遠的地方臨時凝聚魔力,然後就地釋放法術,零距離轟擊對手。
更常規的辦法是在身邊凝聚法術,然後在超魔技巧法陣的加持下,讓術法變得更凝練、更不會潰散,然後再如炮彈一般投射向遙遙鎖定的目標地……
如此一來就產生了一個不可忽視的問題既攻擊距離確實遠了,但是攻擊在途時間也變長了好幾倍!
亡靈大軍最常用的戰陣術法便是臭雲術、死雲術,這和他們的施法主力是屍巫自然有很大關係。
而這兩種法術都不以飛行速度稱雄,想要避讓對於騎兵而言實在簡單得緊……
不多久,一眾騎兵便看到頭頂有十多團巨大到令人心悸的可疑“雲團”劃著迷蒙的半弧軌跡飛過,在他們身後炸開陰嚎淒厲的鬼雲!
極度凝練壓縮的術法力量在數量極大累積後自然會有些質量上的改變,首先一個就是波及範圍的極大擴張——單獨情況下,屍巫施展的這些術法頂多也就是半米直徑,炸開後能有個幾米方圓,同時籠罩住七八個人就不得了了~
更多的時候,大量的這些術法在戰場上炸開,實則反而是遮蔽敵軍的衝鋒通道的效果更大!
畢竟士兵無論是前進還是後退,遇到這些有著不俗殺傷力的術法雲團都隻能遠遠躲開,相比能夠完全無視、自如通行的亡靈部隊,首先在陣列隊形上就被壓了一頭……
不過經過超魔戰陣的“提升”後,“死雲術”爆裂的一瞬間,甚至仿佛有無數怨靈哀嚎,場地上空甚至升起了若有若無的巨大骷髏煙雲——視覺效果絕對炸裂!
而原本多少還有些荒草、蛇蟲的野地,經過這一輪洗禮後非但立時生機斷絕,甚至就連表麵的土層都仿佛陡然變成了“詛咒之地”一般,開始泛起一股奇異的死灰色——這便是土地經過巨量亡靈死氣衝刷過後的變化,說起來,還真就是跟經年的墳塚墓地的土色一般~
而麵對這般聲勢駭人的場麵,劉逸飛的隊伍卻是幾乎沒有絲毫的波瀾——說到底都是來自哈蒙代爾的百戰老兵,便是術法力量直接炸在身邊人群裡的場麵,他們中可能都有不少人見識過,眼前這種血皮都沒擦破的小場麵有什麼值得大驚小怪的?