還得是高委員啊,人家當副總師,那是真的管用!
製定一個小小的指標,就能解決實際應用中的重要需求。
雖然大家都聽懂了,但是高振東還是解釋了一下。
“對,就是這個意思,剛才導研院的同誌也提到了,這個導彈在射程的後半程,對高機動目標的命中率有限。這是一個客觀事實,當然,也不是沒有解決辦法,但是在現在這個客觀事實畢竟是存在的,所以我們就把這個東西給算出來。不可逃逸,意思大家都能聽明白,就是哪怕高機動飛機,在這個範圍內也無法逃脫的意思。”
同誌們紛紛點頭,但是空軍和導研院的同誌隻聽見了一句話,“也不是沒有解決辦法”。
現在人多嘴雜,這個事情暫時不討論,但是空裝局和導研院心裡,那是真的癢。
什麼叫做“好奇害死貓”,他們現在算是明白了。
而且這事兒還不光是好奇的問題,而是有大用的東西,心裡那個難受勁兒就更彆提了。
不過好在他們還是有理智的,高委員又不會跑,怕啥。
“那什麼是高機動?這個定義是不是也要下一下?”導研院的同誌道,如果這個定義不下,那也沒法算或者沒法測啊。
高振東還沒說話,空軍的同誌先把話接過去了:“這事兒不用振東同誌回答,我來告訴你們。9個G,對於打飛機來說,過載9個G就算是高機動目標,因為這是人體承受過載的極限。再往上,不用打,飛機自己就掉下來了。”
9個G,就是經過嚴格訓練的人承受過載的極限,當然,也許有超人能到9.1、9.2啥的,但是沒有意義,對於普適性的規律來說,就是這樣。
這事兒,空軍是最熟悉的,他們直接把要求拉滿,不過這個要求因為有人的因素,實際上對導彈來說要打下它並不苛刻。
高振東點了點頭,補充道:“對,就是這麼回事,至於這個不可逃逸區怎麼計算,最簡單的辦法,把導彈發射後的動力射程扇麵畫出來就行,在這個區域裡,還有動力的導彈對於哪怕戰鬥機來說,也是很難逃掉的……”
有動力就有能量做機動,無論如何,哪怕是在空空導彈裡相對機動性比較差的中距彈,其機動性也不是上麵裝了個濕件的飛機能比的。
“那不簡單的辦法呢?”知道高振東對同一件事情向來有多個套方案,而且是從低到高循序漸進的,所以導研院的同誌對於“不簡單”的辦法也很有興趣。
“不簡單的話,那就要根據導彈當時的能量、狀態、作戰高度等條件來計算和測試了,不過這個距離比起動力射程,不會遠多少。如果著急給火控係統用,你們就用動力射程代替就行,包可用的。”高振東道。
空軍的同誌點點頭:“嗯,我們就要動力射程,這樣穩妥。我們隻需要知道在哪個射程裡最穩妥的,同時能在火控係統裡給出提示就可以了。”
太複雜的計算,對於現在的機載火控雷達計算機來說,還是有一些麻煩,能有一個可靠的提示,對空軍來說就夠用了。
型號總師笑了起來:“那我現在都能給你一個大概的不可逃逸距離,當然,隻是正前方,左右扇區我們得好好算算。正前方不可逃逸的距離,是大約20公裡不到的樣子,這個導彈極速4馬赫,大概是一秒1.3公裡的樣子,不考慮高度等等條件,不嚴謹的計算的話,從開始加速到發動機燒完,就是這個距離。”
看來這個發動機的加速過程較長,高振東心想。不過這不是什麼太大的問題。
但是對於空軍的同誌來說,這簡直就是天大的喜事。
20公裡?這都和規劃的射程下限相等了,雖然知道“不可逃逸”隻是一個描述,實際上並不是100%的命中,但是至少說明,在20公裡範圍內,敵機逃脫的可能性非常小。
“好!就按照這個方式來計算,到時候把不可逃逸區做到戰鬥機火控係統裡麵去。”
人想要在空戰中根據距離、方位、速度計算不可逃逸區,是個比較麻煩的事情,但是對於計算機來說,這種計算還算是簡單,對於C6132的軍用加固版本來說就更簡單了。
“這個啊,我們隻能提供數據,至於把這個做進去,那得是戰鬥機研究單位才能做的,他們的火控係統我們也搞不了啊。”雷電2的型號總師笑道。
誒,忘記了,空軍的同誌拍了拍腦袋,自嘲的笑了起來。
彙報還在繼續,總體來說,這是一枚射程45公裡,作戰高度20公裡的中程雷達製導空空彈。
而且在不可逃逸區裡具有極高的殺傷概率,在最大射程上,對轟炸機、運輸機等非高機動的目標也有比較高的殺傷概率。
對於這個東西,空軍這邊非常滿意,尤其是當看到同期花旗佬的AIM7C/D的性能之後,又有了一種“萬萬沒想到”的感覺。
我們一下子,就比花旗佬都領先這麼多了?