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番外1:《我是大網紅》(1 / 2)

“好消息,好消息!”

“曆時多年,《我是大網紅》終於打贏複活賽了!”

當陳霸邁步走進天霸遊戲的第一開發組辦公室時,便聽到裡麵傳來一陣陣歡呼聲。

什麼情況?

他很好奇,於是便湊過去問道:“怎麼了,發生什麼事了?”

“霸哥!”

看到陳霸,小陸十分激動地說道:“《我是大網紅》打贏複活賽了,這款遊戲終於可以上線公測了!”

我是大網紅?

陳霸先是撓頭,一時沒有想起來這是哪一款遊戲,直到小陸說打贏複活賽,他才恍然大悟。

原來是那款遊戲啊……

不說他都忘了,這款由棟哥提議開發,在測試階段便被某互聯網大廠阻撓甚至是威脅,不得不遺憾躺進棺材板裡的遊戲。

打贏複活賽什麼意思?

陳霸聽得有些迷糊,如果他沒記錯的話,《我是大網紅》因為種種原因,與那家主營短視頻的互聯網大廠旗下產品高度相似,這也就導致遊戲無法上線公測。

當初他給出的安排是暫時擱置,等後續調整修改一番後,再次嘗試。

難道說調整好了?

“不是調整好了,而是對方終於鬆口,不再這件事情上找我們麻煩了。”

小陸一臉笑意道:“不過他們也有兩個要求,那就是這款遊戲必須得有他們來發行,登陸接口也用他們的。”

“那沒問題!”

陳霸想了想,這兩個要求說難也難,說簡單也簡單。

對方大概是覺得,《我是大網紅》具備一定的引流價值,不想培養出一個新的對手,所以才想拿到登錄接口權限。

這個權限意味著什麼呢?

意味著,玩家們想要遊玩《我是大網紅》這款遊戲,那就不能用天霸賬號進行登陸,而是必須采用他們提供的賬號進行登陸。

這完全沒有問題!

陳霸對重新打造一個短視頻流媒體平台毫無興趣,也沒想過要跟對方搶飯碗。

既然對方這麼忌憚《我是大網紅》,那就隨他們的願吧,反正不答應的話,對方多半還會接著使絆子,持續阻撓遊戲的上線公測。

而且……

凡事都有兩麵性!

雖然對方提出的要求很過分,但也有好的一麵。比如說,對方拿走了登陸接口和發行權,勢必會給《我是大網紅》引流一大批玩家。

開玩笑!

對方好歹是能跟企鵝掰手腕的大廠,旗下的短視頻平台活躍用戶數量簡直恐怖。

如果得到對方的助力推廣,可以用該短視頻平台的賬號一鍵登錄遊戲,陳霸都不敢想《我是大網紅》上線會有多麼火爆。

巧了!

《我是大網紅》作為一款模擬養成類遊戲,它與其他模擬遊戲最大的區彆就在於“互動性”。

在這款遊戲裡,每名玩家都將扮演一名“虛擬網紅視頻博主”,通過增長粉絲來獲取更高的評價及收入。

粉絲從哪裡來?

遊戲裡存在一個“匿名”社交設定,也就是每名玩家都有兩個身份,一個是公開對外的“網紅”形象,一個則是私底下的“粉絲”賬號。

也就是說……

這款遊戲最大的樂趣便在於玩家與玩家之間“100%擬真”的粉絲與偶像社交關係。

畢竟網紅是真人扮演,粉絲也是真人扮演,這擬真度難道還不夠真實嘛?

正因為這款遊戲極為獨特的設定機製,所以這款遊戲也有一個很尷尬的地方,那就是“人少了不好玩”。

玩家數量過於稀少,這款遊戲的核心機製就無法順利運行起來,即使有機器人粉絲,也會導致遊戲嚴重缺乏可玩性……

人越多,越好玩!

所以陳霸才答應了對方提出的條件,畢竟有這麼一家互聯網上呼風喚雨的大廠幫忙推廣,《我是大網紅》開服必定能吸引一大批玩家入坑。

而結果也如他所說那樣。

打贏複活賽的《我是大網紅》在那家短視頻巨頭的全力推廣下,很快就上線公測了。

公測首日,便吸引了超1200萬名玩家前去體驗遊玩。

這是一個相當驚人的數字!

可以說,要是沒有這家短視頻巨頭公司的推廣助力,光憑天霸工作室,肯定沒法在公測的時候吸引這麼多玩家入坑。

千萬級彆的活躍玩家,這是一種什麼概念?

答案是,遊戲起飛!

超過一千萬名活躍玩家,已經滿足了《我是大網紅》這款遊戲順利運行機製的基本要求,甚至是大大超出。

很快,這批入坑的玩家便發現,《我是大網紅》這款遊戲還挺有意思!

說是遊戲,其實就是另類的“素人網紅養成方法”披露。



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