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第三十八章 蹊蹺的胸針(1 / 2)

伊塔之柱!

方鴴心中下了決定,舉起右手來,一片淡藍的光幕環繞他浮現。他目光一動,將知識與技能一頁拉近——技能到d級精通之後需要選擇分支學派,是選召者決定自己未來發展路線的重要節點,因此每個人對此都會謹慎以待。

方鴴有兩個最緊要的技能迫切需要升級,但他一直沒有決定好究竟選擇什麼樣的流派,直到現在,他才總算明白了自己應當走一條什麼樣的道路。

麵板上顯示的人物經驗是106117點,也就是第三級的最後一小段距離,已經無限接近於四級十二萬經驗的標準線。這是他拿到係統之後,把之前積攢下的認知經驗全部用光之後的結果。而在進入精靈遺跡之前,他所有經驗加起來也就隻有這個的一半左右,二級出頭,標準的見習煉金術士。

換句話說,他是在短短幾天之內連續提升了兩級。在旁人看來或許有些天方夜譚,但其實也是厚積薄發的結果,再加上一些機緣巧合的因素。

可分配經驗是43720點,其中包括八千戰鬥經驗,主要來自於昨日的一場大戰與之前在黎明之星冒險團時積累下來的部分。他暫時不打算動用這部分經驗,因為戰鬥向技能隻能通過戰鬥經驗來學習,而煉金術士戰鬥經驗的來源很少,也不大可能和其他職業一樣將大把時間與精力花費在練級上,所以必須慎之又慎。

扣去戰鬥經驗之後,剩下36200點認知經驗,就是昨天兩個事件見聞的獎勵。把技能從e級提升至d級精通需要一萬到一萬七千點經驗,而這些經驗差不多剛好足夠他升級兩個d級精通技能。

方鴴毫不猶豫地選出了‘基礎魔導理論(考林—伊休裡安)’與‘以太知識’兩門技能。他在安吉那聖殿拿到係統時,就一口氣升級了五門e級精通技能,分彆是基礎魔導理論(考林—伊休裡安),以太知識,木工,植物學與鍛造。

煉金術士在完成各種製作時,或多或少會用到一些來自於木工、鍛造師甚至是裁縫的技巧,但它們並非是煉金術士的本職,在十五級之前e級精通的水平基本也足堪使用了。

實際上在艾塔黎亞,若f級精通的技能評價算是見習水準的話,e級精通大約就相當於一個標準工人的熟練程度。而到了d級精通,基本不能就算得上是一個領域的專家了。

他先把‘基礎魔導理論(考林—伊休裡安)’提升到d級精通,技能升級之後基本製作力從原本的11躍升至20,然後下方出現了一頁分支菜單——

是的,足足一頁。從魔法紀元末期,煉金術開始迅猛發展以來,一直到今天差不多八百年的時光中,哪怕僅僅是在考林—伊休裡安一地,事實上也誕生出眾多的學說與思想。

這些學說與思想浩若星辰,分支出的學派也林林總總,但其中隻有三個比較主流——伊休裡安大師學派,韋諾控製學派與妖精學派。

方鴴隻停了一下,便以目光選擇了最為大眾化的伊休裡安大師學派。

之所以說是大眾化,是因為煉金術士中人數最多的群體還是廣大的普通煉金術士。固然在戰鬥工匠之中,始終是控製學派的天下,其學派效果是增加構裝體與工匠自身魔導爐的最大魔力輸出功率,比較側重於戰鬥向。

然而戰鬥工匠本身又有多少呢?

更不用說後者妖精學派,妖精使專修的學派,這表麵上好像很適合他。但事實上方鴴明白,真正控製妖精的不是他本人,而是塔塔小姐,所以他根本用不上這個學派。

伊休裡安大師學派,又名製造學派,偏重於工匠製作與對於煉金術本質的研究。對於選召者來說,就是那種再普通不過的生活職業流派,一般大公會的煉金術士十有八九都會選擇這一學派。

而這條路走到最後,就是可以製造龍騎士構裝的工匠大師。

它的學派效果是

‘當涉及與煉金術詞綴相關的製作時,所有來源的製作力提升40,+10工作精度,獲得精修與謹慎製作技巧。’

所謂製作力,就是製作推進值,生活職業的核心。在掌握了伊休裡安學派的基礎魔導理論之後,那怕不計算其他任何加成,方鴴的製作推進值也達到28點之多,比起其他學派超出有近一半。

更不用說伊休裡安學派加成會作用於所有來源的製作力提升,加上分析屬性與平衡協調屬性的加成,鍛造、木工與裁縫相關的共效加成之後,更是恐怖。

而這還隻是一個開始而已。

坐在桌上的妖精小姐靜靜地看著他。這是一條走向生活職業的道路——選擇這條道路,若不能成功,恐怕反而會影響戰鬥工匠的路。因為真正的戰鬥工匠,是不會把大量精力花費在生活職業製作上的。

但她沒開口。

因為覺得已毋須再贅述這個理由。

塔塔從一開始就明白,自己的騎士絕非那種優柔寡斷的人。

方鴴選擇了學派之後,滿意地看著自己的技能列表。‘基礎魔導理論(考林—伊休裡安)’的技能闡述也發生了相應改變,變成了這個樣子

魔導基礎理論(考林—伊休裡安)技能/知識/煉金術/等級d你是卡普卡、艾欣帕爾、戈藍德或遠望港的正式工匠之一,多年訓練有素的教育令公式、以太流、構裝與晶體等名詞深入你心,你在從事煉金術相關製作與生產時,獲得20點基本製作力(推進進度)。得益於王國的技術偏向,在散熱、穩定、魔導相關詞綴上,額外提升20。

你選擇在雲層海地區影響最為廣泛的伊休裡安學派門下進行深入研修,你重視煉金術的基礎與工匠最傳統的價值觀,在涉及與煉金術詞綴相關的製作時,所有來源的製作力提升40,+10工作精度。

精修學派能力,在涉及與煉金術詞綴相關的製作時,你可以對每一個成功連接的結構點進行二次連接,二次連接的工作精度要求額外提升30,成功連接時,該結構點精度結餘提升10,失敗則等同於結構點損壞。

謹慎製作學派能力,在涉及與煉金術詞綴相關的製作時,你可以用一半的製作力來獲得更高的工作精度,當你使用此能力,工作精度額外提升50。(不計入製作力的場合,此能力也相應失效。譬如精修、打磨。)

眾所周知,工匠在製作一件魔導器時,其連接的每一個結構點都需要用到工作精度屬性。而成功連接時,往往會有工作精度超出需要精度的情況,這樣溢出的精度被稱之為精度結餘。

而精度結餘這個屬性會在製作過程中逐漸積累,直到作品完成的那一刻,會被一個特殊的效果統一結算。結算之後,工作精度結餘越高,其最後成品的品質等級也相應提高,甚至出現‘精製品’與‘完美無暇’標簽。

在這方麵,擁有精修能力的伊休裡安學派顯然具有得天獨厚的優勢,至少在考林王國,精工工匠基本全部出自伊休裡安學派一門。

升級完基礎魔導理論之後,方鴴馬不停蹄,又把以太知識提升至d級精通,並順手選擇了織網者學派。

以太知識技能/知識/以太/等級d無論魔導術、博物學、元素分析還是煉金術,名字各有不同,但認知世界的方法始終不離本質與基礎——以太魔力。此能力讓你熟知並掌握d級以下核心水晶與以太魔力的使用能力,並在所有與以太詞綴相關檢定上,獲得20加成。



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