畫麵中。
湯米倚靠在一塊礁石上,疲憊地閉上了雙眼。
雖然勝利了,但這場戰鬥的代價是慘重的。
他深知,這隻是深海迷航中的一場小小考驗,前方的未知海域還有更多的挑戰等待著他。
“我,湯米,將從此刻開始正式向深海發起挑戰。”
他的聲音不大,卻振聾發聵!
全場觀眾仿佛受到無儘的鼓舞,找到了一條屬於他們在遊戲中探索的路。
在這之前。
一些排隊的觀眾因為遊戲中出現的血腥畫麵出現了生理不適。
萌生了退縮的心思。
退出了排隊體驗試玩的隊伍。
他們覺得這款遊戲太過於恐怖,自己怕是撐不住。
因為他們也看到了太多從接入倉出來的玩家麵色蒼白額頭虛汗的孱弱模樣。
顯然在遊戲中嚇得不輕。
無論出於什麼原因,他們都不敢繼續嘗試這款被定義成‘恐怖水世界’的遊戲。
不是不想支持,生理恐懼不是說說那麼容易克服。
這也是為什麼中木村悠真原本需要花費一天時間才能輪到他體驗遊戲,提前就得到了試玩機會的原因。
因為一些人退出了。
而湯米一人一匕首英勇斬殺潛行者後,他們忽然發現,深海似乎也沒有那麼可怕了。
他們看到了海洋的神也會流血!
玩家圈子流傳一句至理名言——隻要有血條,神也殺給你看!
這一刻,遊戲不再是遊戲。
而是連接虛擬與現實的橋梁!
讓所有人在這場差距懸殊的戰鬥中感受到了勇氣閃耀的光芒!
同時激勵著他們克服一切困難,向著深海更深處去探索這個美麗海世界魅力的勇氣!
這場勝利不僅證明了湯米的實力和勇氣,也為其他人在將來深海迷航中的探索之旅增添了寶貴的經驗和信心。
湯米無愧於靈境的貴人!
望著重新排起長長隊伍的人群,陸離嘴角比ak難壓。
第一天的電玩展,算是成功了一半。
比自己想象的曲折了一點。
本來血腥畫麵出來嚇走一部分排隊的玩家他還有些擔憂。
畢竟。
偏僻的展台位置,有限的接入倉坑位,被對手牢牢掌控的本土媒體話語權。
天時地利人和一個不占。
如果遊戲當天的演示效果沒有那麼驚豔,反而因為過於恐怖勸退了一些原本想嘗試的玩家。
那麼此行東京電玩展對於靈境來說收獲將會大打折扣,代價就是靈境要額外花費一大筆宣發費用。
陸離不怕花錢。
隻是他喜歡將錢都花在刀刃上。
不到萬不得已不會動用鈔能力。
陸離對遊戲有信心,但《深海迷航》這類偏養成類的生存沙盒遊戲受製於題材緣故,短期內能展現的亮點不多。
如果這些亮點沒能對玩家產生足夠的吸引力,隻能等待時間發酵,在第一批玩家深入體驗到後期後被驚豔到,讚不絕口。
以口碑的力量凝聚銷量,這是一些經典遊戲因為宣發不到位必須要經曆的道路。
卻是陸離最不願意見到的局麵,這會無限拉長他構築下一款遊戲的時間。
所以,他對電玩展賦予很高的期待。
好在!
雖然過程有些曲折。
但最終沒有偏離原本設定的路線。
即便是巷子深了點,但是酒足夠香,吆喝聲足夠響,《深海迷航》依舊在電玩展百花齊放的第一天綻放了自己的花香。
最後。
靈境將帶領大家欣賞今天以來最美的煙火吧!
陸離掃了眼馬老師的直播間。
他正在遊戲中經曆第三個夜晚,
時間剛剛好!
馬老師的遊戲畫麵中。
黑夜很快過去。
“又是出海打魚的一天啊。”
馬老師伸了伸懶腰再次投入到收集資源的旅途中。
“兔子魚?走你!”
“鉛礦石,走你!”
“水下推進器碎片,走你!”
“海蛾號藍圖,走你!”
“欸...什麼玩意?海蛾號?”馬老師身形一頓,“是和獨眼巨人號一樣的潛水艇藍圖嗎?”
“有了海蛾號我是不是可以向更深遠的距離去探索了?”
老馬碎碎念期間,一向從不主動開口的傻妞忽然發出警報:
“插播緊急事件:極光號驅動核心發生了量子爆炸。”
“我靠!”
老馬被突然主動發聲的傻妞嚇了一跳:“傻妞你這話啥意思,啥叫核心驅動發生了量子爆炸,你能不能說點咱能聽得懂的白話。”
“極光號要炸了。”傻妞用白話重複。
“嗯,炸了好,極光號炸......什麼????”
老馬如夢初醒:“是我想象中的那個極光號嗎?”
場外觀眾也傻眼了——
“這玩意不是已經在空中炸過了嗎?”
“死神利維坦:我現在害怕極了!”
“龜龜,上來就要釋放大招!”
“有煙花看咯!”
......
“是的。”
傻妞淡然的回答讓老馬心中一沉。
他也顧不得眼下的資源,快速上浮,他要親眼見證這一幕。
一艘超級噸位的太空飛船核心驅動爆炸,那場麵絕對壯觀!
看著距離不遠實則很遠的極光號依舊靜靜浮在水麵,船身上零星的火苗從墜毀在海平麵就一直在燃燒,一切看起來和第一天沒啥兩樣。
傻妞適時出聲播報:“核反應堆即將達到臨界值,倒數t10,9,8,7,6......”
隨著倒計時一點點接近。
所有人的心緊緊的擰在了一起,他們死死的盯著屏幕眼睛都不眨。
“......3,2,1......”
轟隆!!!
震耳欲聾的爆炸聲響起瞬間,馬哥浮動的海平麵上劇烈搖晃起來,仿佛整個星球都在顫抖!
馬老師害怕極了,為了能為觀眾呈現最壯觀的第一現場,他死死得抓住手中的匕首看著極光號從海底爆發出來的‘紅日’!
猶如海底火山噴發一般,‘紅日’與海平線重合,巨大的‘太陽’熊熊升起!
伴隨著的還有火山噴發時濺出的岩漿。
每一滴岩漿都是極光號碎裂的殘骸!
接著!
耀目白光籠罩了整個世界!
原神,啟動!
呸......極光號在所有人的目光中轟然炸裂!
宛如實質的黑色濃煙升騰而起,遮天蔽日,原本蔚藍色的天空仿佛拉閘一般瞬間暗了下來。
咻!!!
正當此時,飛濺的殘骸衝著馬老師的方向飆射而來,裹著濃濃的熱浪蒸的馬老師臉頰發燙。
隻有身處其中才能明白這場爆炸的威力有多恐怖!
那可是距離馬老師當前距離上千公裡的距離啊,爆炸的殘骸能飛濺到馬老師身邊,核心爆炸物究竟蘊含了多麼可怕的能量!
這還沒完!
一圈圈肉眼可見的衝擊波裹著巨型海浪猶如平靜湖水中的漣漪一樣快速向四周擴散。
接著馬老師撕心裂肺的吼叫聲傳遍了整個展會現場——
“你不要過來呀!!”
......
(彆人加更一章是2000字,我因為一張打底就是4000字,所以加更也沒有耍心思硬拆兩千字,5.5k字奉上!超額完成加更任務!玩就真實!500發電加更每天有效!)
——順便把上次未完結的年終終結說完——可直接跳過閒話部分————
簡述下創作本身的曆程:
上本書完成的太過潦草想要更加完善一下
於是上本書完結半個多月的時間我寫好了這本書的開頭
原本設想的是
一些有意義的遊戲背後增加一些現實中的故事背景增添一些遊戲的厚度
比如我自己覺得安排的很不錯的鐘瑾沭和《艾迪芬奇的秘密》之間的故事以及最後的彩蛋
可惜
因為鐘瑾昕這個角色的前期塑造不儘人意導致這個埋了很久的伏筆沒能達到預期的效果
這讓我很受挫
於是砍掉了很多提前預想過的伏筆
我發現很多人不喜歡埋的太深的伏筆他會覺得這是對主角的羞辱或者打壓
會看的不爽然後吐口唾沫拍拍屁股走人
小小動作傷害那麼大
以至於越往後寫我就變得越小心翼翼
不敢加無女主標簽不敢加單女主標簽也不敢加後宮標簽
也不敢寫太多女性角色的戲份
沒有這些戲份現實中的日常便沒辦法推進
沒有日常隻能是大段的遊戲情節
然後又會被痛批除了遊戲還有遊戲試玩的內容
我是來看遊戲的嗎
看遊戲我直接看視頻不就好了
總之
永遠有一部分人不滿意
我也知道沉默的大多數讀者是不發表任何意見的
我就是這樣
互聯網上無論是看視頻看小說還是社會新聞我從不發表意見
我也知道不應該僅僅困在一部分人的詬病中
但遊戲製作文發展到今天我也不知道該怎樣均衡遊戲和日常和其他角色之間的關係
冷芷鳶我當然記得
她是上本書的女主角
本意讓她也成為主角之一
結果發現因為前期沒有鋪墊她任何劇情而很多新讀者有沒看過我的老書
就覺得這人出現的莫名其妙
感情線也莫名其妙
什麼都莫名其妙
反饋很不好
所以她最終成為了我為上本書的老讀者留下的彩蛋後文砍掉了她的劇情
因為我發現過多聯動其他有的沒的在一部分人看來是劇毒
畢竟新書新讀者是最大的一部分
番茄沒有什麼粉絲粘性
不然我接近上萬粉絲也不至於500發電都湊不齊
哭哭
抹乾眼淚
繼續奮戰
目前這個成績還能支撐我繼續寫下去
但是再降降我就要低於我們城市大螺絲的水平線我就得考慮要不要堅持了
我很想寫到820堅持到黑神話上線
然後第一時間試玩接著在小說中非常自信亮出黑神話
那時候估計這本書都有二百萬字了
一個小小的願望
能堅持到那時候吧
最後
無論能都寫到二百萬字
一直到完結前都保持現在這種水準寫後麵將要出現的每一個遊戲
是我對所有還在堅持追更讀者的保證
胡亂碎碎念到著結束
以上
謝謝
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