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第264章 殺瘋!多重突臉殺!觀眾們有輻氣了!(1 / 2)

第264章殺瘋!多重突臉殺!觀眾們有輻氣了!

第264章殺瘋!多重突臉殺!觀眾們有輻氣了!

“這是什麼?”

純黑正準備滿載而歸,忽然瞥見水下基地的角落陳列著一個透明的大水缸。

裡麵還有一群迷你的小魚自由的嬉戲。

純黑有點手癢,試著用掃描儀對著大水缸掃了一下。

【獲得:水下展廳藍圖】

【獲得:海洋生物孵化器藍圖】

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純黑不可思議的瞪大雙眼。

“這這這......這熟悉的玩法,怎麼有種寶可夢既視感?”

水下展廳應該就是傳統的水族館。

孵化器則是專門用來孵化海洋生物幼崽的設備。

根據孵化器的描述。

隻要能得到海洋生物的蛋或者受精體,就可以在孵化器中孵化出可供玩家驅使的小幼寵。

幼寵能夠協助玩家一同戰鬥,還可以幫助玩家去淺海區挖礦產撿垃圾等。

隻需要給幼崽足夠的食物就可以讓它們不知疲倦的勞動。

如果玩家不需要這些幼崽乾活。

還可以放在展廳裡當做展品豐富玩家的海底基地。

這樣看來,可不就是口袋精靈那套玩法嗎?

“這個休閒功能有趣啊,滿足了一部分無法克服深海恐懼症玩家的需求,直接成種田遊戲了。”

純黑非常驚喜!

因為從進入《深海迷航》以來,他不僅看到了極致的異域風景,最絢爛的煙花,最熟悉的機甲,甚至還玩到了獨屬於深海特色的類寶可夢養成玩法。

而且!

靈境還非常絲滑的規避了版權的問題。

海洋生物都是利維坦、潛行者、小鯊魚等獨具海洋特色的形象,和精靈們完全不搭邊。

孵化大型生物幼崽的方式又不是精靈球那種直接捕捉的模式,這裡麵有一定的養成係元素。

最關鍵的!

孵化出來的幼崽還能幫著玩家打黑工!

極大縮減了玩家們撿垃圾的時間,玩家能更快造出自己想要的裝備。

硬是把略顯枯燥的生存養成遊戲玩成了一款多功能多玩法的特色遊戲!

話雖如此!

但觀眾們還是有些擔憂——

‘就是不知道老仁會不會告靈境剽竊創意......’

‘不好說,南半球法務部可不是跟你鬨著玩的!’

‘兄弟們多慮了,靈境既然敢出這個模式,就說明他們有把握不觸及口袋精靈的專利’

‘世界級大ip的影響力啊,一談到類似的玩法,大家總會想起老仁家的遊戲’

‘是啊,具體怎麼孵化怎麼協助玩家挖礦還沒有人試過,這就開始擔心版權了......’

‘我也覺得沒必要,放心玩就是,天塌下來有靈境頂著呢!’

......

“兄弟們說得對,這個水族館和孵化器的設定隻是遊戲龐大主線上的一點點支線,主要是照顧一些買了遊戲又實在不敢往500米以下探索的玩家遊戲體驗。”

純黑重重的點頭:“對於想要探索完整主線的玩家影響不大,而且不能因為加個收集萌寵的玩法就算是剽竊老仁的創意,真要算起來,那國內一大波頁遊都侵權了,也沒見人家挨個告。”

“更何況除了培育幼寵,還有升級機甲的玩法,找到模塊藍圖,將水下版bt武裝起來,這不比玩萌寵過癮?”

他隻是感歎《深海迷航》玩法模式豐富多彩,可玩性極強,很可能培養一批忠實玩家,長期沉浸在遊戲中享受養成的樂趣。

純黑不屬於養成係玩家,他更喜歡探索遊戲龐大的世界觀,透過細微的線索慢慢揭開這個神秘世界的一角。

或者僅僅見證一個可歌可泣的故事,享受一段不一樣的人生。

這便夠了。

......

當然!

有人喜歡從遊戲中感受設計師講故事的魅力。

自然也有一部分專注通關的玩家們。

馬老師的腦回路就比較清奇。

“這麼說我是不是可以培養死神利維坦的後代,然後讓他們在水下為我護航,這下看還有誰敢嚇我?”

“嘿嘿,欸!兄弟們這個主意真不錯哎!”

老馬興奮的搓手手。

他太需要一隻大型萌寵為自己在水下開路了。

被死神利維坦嚇出陰影之後,他對於深海有著發自本能的恐懼感。

目前隻停留在250米左右的區域不敢再繼續下潛。

因為再往下,海底將是純粹的黑暗。

他試著駕駛獨眼巨人號探索了一次,結果一個空靈幽邃的鳴叫聲就把他嚇到立刻返航,再也不敢嘗試。

可老馬又想解除身上的病毒繼續在這個美麗的水世界遊覽風光。

這個時候僅靠他自己去完成這項使命已經不可能了。

要麼等以後聯機模式門檻降低找朋友帶他。

要麼就隻能被動的卡在水下250米的位置和前人一樣默默地等待死亡的降臨。

現在,老賊給了他一個通關的機會!

即便不能培育死神利維坦這種超級變態的大型生物,那也可以培育炸彈魚,毒氣魚,小鯊魚這種具有一定攻擊性數量還多的小型魚類。

這樣即便遇到利維坦,他也不至於沒有任何還手之力,任其將自己撕碎。

老馬的小九九打的非常滑溜。

隻要能通關,無論什麼方式都可以。

特彆是這種隻需要一點點時間養成低門檻方式,太適合他這種膽子不夠大又迫切想通關的玩家。

......

這個小插曲讓本就蒸蒸日上的《深海迷航》又掀起了一波的熱搜狂潮。

玩家們本就亢奮的情緒在經曆了極光號爆炸、陽光號爆炸、養成係玩法大成,深入水下500探險後,在此刻被徹底點燃了!

無論是逼真的足以載入遊戲史冊的諸多名場麵,還是腦洞大開的各種設計,都讓玩家們震撼不已。

起初!

他們隻是單純的從出品方宣傳口中認為這隻是一款生存沙盒類虛擬遊戲。

一路走來後。

他們發現,這個遊戲不僅可以自由探索,自由養成,自由搞基建,自由刷怪,還能成為主角,親臨現場,見證那些隻能在電影中才能看到的宏大場麵!

有種明明隻是玩了一款遊戲。

卻經曆了看電影,玩遊戲,探險,密室逃脫,養成係......諸多現實中難以實現的刺激體驗。

賺!

賺大了!!

儘管目前還未有大佬通關。

但熱搜討論區和遊戲評論區早已經炸的比陽光號還要絢麗!

“對我來說,這是最恐怖的一款遊戲,可我又愛不釋手,每天都被嚇出兩三次協議三還死不悔改,我甚至懷疑我有點屬性了。”

“遊戲最讓我震撼的是前麵一段時間隊友的無線電!後麵就再也沒有人會呼叫你了,你是這星球目前唯一一個孤獨的人類了。陌生人!堅強的活下去,直到你找到最終的答案。”

“神作,我這種深水恐懼症的人首次見到海底巨獸和黑淵時的震撼無以言表!”



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