這遊戲也太真實了!
要進入新地圖了,要寫的東西有點多,包括西洲市的反應堆,“農業國”向“工業國”的進化,各勢力之間的博弈,以及角色的個人線等等。
為了避免劇情出現卡頓,也為了整出更有趣的新活,申請一天時間梳理一下大綱,把細綱完善一下。
有的讀者可能會好奇,為什麼能寫的東西多反而會卡文。
其實也不完全是卡文,隻是安排劇情的先後順序,以及用合適的角色和相對合理的劇情將一個個節點穿著引線需要一些時間構思。
這個過程大概就像把冰箱裡的土豆和生豬肉做成紅燒肉,把生米洗乾淨煮成熟飯。
一般而言,在寫下一段劇情的時候,故事的發展在草稿上至少有三個版本,而在構思中可能有十幾個版本。
而最後被寫成文章的那個版本,通常是我個人根據寫作經驗,認為在兼顧合理性與樂趣的同時,比較恰當的一個版本。
這其中會有很多取舍,包括犧牲合理性增加腦洞,包括刪減掉一些過於不合理的腦洞,也包括縮減或增加某個角色的個人線,調整角色的出場順序等等。
由於在連載過程中,不可能說寫到一半再回去改前麵的劇情,所以得在下筆之前就確定好故事的具體走向該選用哪一種。
而遣詞造句以及構思行文,是最後的一個環節,也就是碼字。
咳其實真的不用把我關小黑屋,自從網上買菜又能上樓了,我已經快一個星期沒出門了,每天為數不多的娛樂就是研究神奇的黑暗料理
說這些並不是想博取同情,隻是想為自己解釋一下吧。
你們的作者並不是沒有努力,其實絕大多數作者都已經卷的很努力了,隻是創作是一個獨立的過程,每個人的題材不同,創作思路不同,寫法不同,角度不同,能力不同耗費的時間是不可能一樣的,並不是坐在電腦前就一定會有收獲。
但無論怎麼說,今天這章趕不上了確實是事實。
很慚愧讓大家等待了一天沒看到新章節,實在是抱歉
想找個人一起聊角色侃劇情?那就來讀書呀,懂你的人正在那裡等你