【提示獵殺者進入時間線為第十代羅亞斯統治者·維利斯喚醒魂源魔獸後。】
【提示是/否選擇隨機抽取身份,選擇拒絕後,默認無身份。】
因為林久隻是進入了“腐朽之地”這個被隔離的區域,輪回樂園沒有給他在g中透露更多關於魂霧大陸的情況。
“隨機抽取。”
【獵殺者已獲得“無名冒險者身份”,主線任務於此場景觸發。】
嗯,這個身份跟沒有獲得沒有多少區彆,隻不過讓他在這個世界原居民麵前施展能力,會被合理化。在其他權利、金錢等方麵沒有一點作用。
林久從剛才輪回樂園播放的片段中,他也總結出了這個原生世界的情況。這個世界運用的超凡力量就是靈魂之力,而且在這個世界中,靈魂是一種實質化能量。
在此靈魂是生物能夠思考並理解事物的「化合物」。它不僅具有可見性,也能夠使人類生存的環境保持清澈與純淨。
靈魂就如同這個世界的一種便利、可塑性極強的能源物質。許多古老的文明,都曾經因為靈魂技術變得極為繁榮昌盛。這樣的能源也必然引來諸多勢力競相爭奪。
而也正是多方勢力爭奪靈魂能源時所產生的將最古老的魂源魔獸喚醒。魂源魔獸是這種靈魂能源的來源,同時也是帶來災難的存在。
隨著魂源魔獸的蘇醒,隨之而來的就是灰霧,以及灰霧中會出現的“惡魔”。這裡的惡魔並非虛空之中,滅法之影的同盟惡魔族。這個世界的“惡魔”是以某種類似靈體般的姿態存在於灰霧之中。
但人們擁有足夠強大的靈魂之力,就能抵禦,甚至驅散灰霧。而一旦如果靈魂不夠強大,被惡魔奪走,喪失理解的世界便無法阻擋濃霧,惡魔也必然將會把人類吞噬殆儘。
靈魂與灰霧就是兩種相互克製的存在,這也是林久在進入這個世界後,感覺到的那種侵蝕感。這是無法以原罪域場進行驅散的,隻能讓自己的靈魂不斷強大,以此抵抗。
林久再度回到殘破的要塞之中,尋找線索。根據輪回樂園的信息提示,能觸發主線任務的信息就存在在這附近。
可以看到厚厚的石牆到處都是戰鬥留下的冷兵器痕跡。一些狹長走道兩邊還有那種焦黑的火把插著。
林久嘗試著將火把點燃,居然成功了。這讓周圍變得明亮了許多。
穿過一個通道,林久看到了一片空地。前方熊熊燃燒的火焰,讓他第一時間拔出紅蓮裁決。那一大團火焰在一棵巨大的枯樹上燃燒著。
林久小心翼翼的靠近觀察,注意附近是否存在陷阱。排除沒有陷阱後,他靠近了枯樹,仔細觀察後,確認周圍很久沒有人類活動的痕跡了。
而麵前這團火焰,通過林久的初步判斷,是雷電擊打在枯樹上引燃的火焰。但這還不能完全確定,因為林久從剛才到現在,一直沒有聽到、看到什麼雷聲閃電的。
主線任務觸發信息如果是在周圍的話,應該就是一個比較特殊的存在,不可能是一點小東西。那跟要了他的命沒什麼區彆,輪回樂園也不會給出這種無用的提示。
林久在這周圍晃蕩了兩圈,都沒有任何發現。天賦任務也沒有任何動靜,難道還要等他觸發了主線任務之後,才能收到天賦任務的信息。
“嗷嗚~”林久自然不可能自己一個人找線索,滾滾這個勞動力是不可能放過的。不過轉到一半,林久就沒有注意到滾滾的身影。
以為這隻懶熊不知道躲那個角落劃水去了,也就沒有在意。現在聽到滾滾的呼喚聲,這隻懶熊居然找到有用的東西了。
就是這聲音傳來的位置,林久判斷了一下,不在這個要塞,而是在他剛才從靠海岸回來的那個方向。
林久也沒有其他線索,就跟著滾滾的呼喚,離開殘破要塞,來到靠海的這地方。這裡到處都是光禿禿的大岩石。
沒有看到滾滾的身影,而後在滾滾聲音的指引下,林久在一塊大岩石後麵找到了滾滾。此時滾滾的麵前還有著一塊半人高的石碑。上麵刻著兩段文字。
第一段是這裡的名稱。
【魂霧大陸的垃圾場·腐朽之地】
穀塢