第1310章 錨點_輪回樂園:遍地是馬甲_思兔閱讀 

第1310章 錨點(1 / 2)

林久和青小聚了一下後,就各自忙各自的事去了。說實話,還是和夜空,達修斯這種和林久接觸時間比較久的輪回分身會自在一些。特彆是達修斯,其他輪回分身都是背著林久吐槽,而達修斯都是當麵罵人。

青這些分身,和林久待一塊,有重要的事,還好。沒什麼事的話,會有些不自在。當然,一些特殊性格的就沒有這種困擾。比如莫斯,以他的性格,即使沒事,也想找些事。

提到夜空,林久也知道他已經離開了寶可夢世界。想到自己上次回來就可以前往寶可夢世界休假了,但是因為下一個進入的世界要進行的事比較多,林久沒有選擇進入寶可夢世界。

雖然是去休假,但依舊是在超凡世界,還是無法完全鬆懈下來。這次在輪回樂園停留時間結束後,倒是可以進入寶可夢世界遊玩。不過仔細一想,自己在寶可夢世界的熟人(精靈)好像就剩下達克萊伊一個了。

夜空走出這個世界,超夢在不在寶可夢世界也不一定,說不定他這會兒在那個世界呢。但阿羅拉這個度假勝地,還是讓林久有些回味,自己的魚竿已經蠢蠢欲動了。

林久現在也沒有什麼事做,就前往試煉場的眾生之地進行修行。一層的效果作用不大,對他們現在效果最好的是第三層眾生之地。但第三層眾生之地一個小時的費用是30萬樂園幣。

而林久現在手頭上就隻有七十多萬樂園幣,也就夠在眾生之地第三層待兩個小時而已,除非他現在再去找達修斯拉一筆讚助。

最後,林久選擇在眾生之地,每小時10萬樂園幣的第二層進行劍技開發。林久之前依靠劍技開發大禮包,開發出來五式劍技。

分彆是側重速度的“白駒·朝夕”,側重穿透與感知乾擾的“夕隕·黃昏”,側重靈魂破壞的“靈魄·超頻”,連續進攻的組合劍技“歲月·待人”,以及側重糾纏的“靈魄·魂牽”。

親身體驗了眾生之地的效果後,林久可以確認,自己之前獲得的幫助開發劍技的“大禮包”,其實就是眾生之地高層體驗卡,自己隻不過提供一個靈感,劍技依照他的靈感,進行開發,展示。這不就是眾生之地的效果嘛。他之前在這個權限的協助下劍技開發速度很快,隻不過權限力量源自眾生之地高層效果。

林久現在正在眾生之地開發“環斷”,準確來說,是類似蘇曉的“環斷”這樣大範圍攻擊方式。五式劍技,涵蓋了不少攻擊側重方向,但其中並沒有大範圍清理多人所用的劍技。

當場沒有往這個方向開發,一方麵是,劍術終究還是和刀術有所區彆,沒有刀術在這方麵有優勢。而另一方麵,更重要是,顯然先開發對戰單體敵人的劍術,對林久單挑bo更有幫助。

如今眾生之地的權限開放了,那林久也可以往這方向開發。用太陽火球清理雜兵是一個選擇,但效率絕對沒有冷兵器的大範圍傷害來得高。

而對這個大範圍的攻擊招式,林久早就已經有靈感,有雛形,隻不過一直沒有時間去將其完善。現在有眾生之地權限,那完善的速度絕對會很快。畢竟林久的靈感來源就是一個完整的技能。

他的靈感來源就是“耀環”,現在應該說是“陽耀之環”。將“陽耀之環”融入到劍技之中,就是一個不遜色,甚至超越“環斷”的劍技。

環斷,蘇曉現在也就用來清清弱點的家夥。而“耀環”當初可是差點要了蘇曉的老命。

林久已經集齊兩片太陽神鳥印記,還掌握了“耀環”的變種能力“陽耀之環”。現在又有眾生之地的協助,可以說,天時地利人和都在他這邊,將“陽耀之環”開發成沒有冷卻,能受到他大部分被動加成的劍技,難度已經削減很多了。林久有把握在兩三個世界進度之內,將這個想法落實完善。

幾個小時後,林久從眾生之地出來,往專屬房間走去。樂園幣見底是一個原因,還有一個原因就是靈魂烙印快要構築完成了。



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