漫畫家係統!
cl的發酵時間很長,京阿尼這邊剛出《cl》第一季,緊接著製作《cl》第二季,紗霧想等《cl》口碑爆棚,還得等到年中以及年末。
在此期間,係統這邊模擬藥王世界的進度已達百分之九十,剩下就是細調。
說起來製作vr世界一直是係統在操心,鹹魚的紗霧懶得動手,畢竟這是一個大工程,單憑紗霧一個人絕對要耗很長時間。
“既然藥王的製作進度差不多了,那就搞個內測版吧,看看有哪些地方需要修改的。”紗霧在論壇之家開設一個內測資格認證帖子。
紗霧之所以開個內測版,那是因為早些時候,《刀劍神域》vr動畫裡有些大尺度的內容引發女生的反感。
紗霧接到反饋那天立刻修改大尺度內容,後麵看vr動畫的人都沒能看到大尺度畫麵。
這件事令某些宅男們唏噓,但抗議是無效的,虛擬現實動畫公司一家獨大,壟斷整個vr產業的命脈,不在乎那點小小的抗議聲。
不一會兒,論壇之家出現內測帖子。
“內測資格認證vr動畫《食戟之靈》即將完成,特邀請一部分漫迷們體驗測試版vr動畫,每位測試員體驗後應提交意見。”
“比如意見‘為什麼吃東西會爆衣,就不能換另一種美食很棒很爆炸的情緒表達方式嗎?’之類的,歡迎大家提意見!”
“觀後感不必上交,因為每位內測員隻能體驗一集,這一集是隨機的,有可能隨機到第一集,也可能隨機到第十二集。”
“如果不明白主角和配角是誰誰,看完後一頭霧水,也不要緊,咱們是來糾錯的,等到正式版推出再看劇情也不遲。”
“內測人員數量五萬名男生,五萬名女生。”
“內測認證獲取方法,根據平時在《刀劍神域》vr動畫裡的活躍表現,從報名群體中依排名由高到低逐級選用。”
“注1活躍表現可分兩種,一是攻略支線成就,二是每日活躍在vr動畫中的人們,其中攻略支線成功的人可優先錄取,占報名額百分之七十。”
“注2本vr動畫係美食番,沒有戰鬥係統,隻有美食,戰鬥黨慎入!”
內測帖子一經推出,立刻引起熱議。
“報名報名!”
“哇,攻略支線這個要求也太難了,就算我們有網上的攻略,每輪隨機性的校正事件也令人非常頭疼,我都回檔好幾百次了!”
“攻略支線成功的人是真正的漫迷,官方做的沒有錯,不用抱怨。”
很多人嘗試攻略支線,比如穿直葉撩亞絲娜,穿亞絲娜撩詩乃,穿直葉撩詩乃等各式各樣的支線,而他們的成功率低到令人發指。
根據虛擬現實動畫公司公布數據來看,全球玩家完成一條支線的成功率達千分之三點九,完成兩條支線的成功率達千分之二,完成三條支線或更多支線的成功率不達千分之一。
內測人數共十萬人,報名數到晚上八點時報名截止,參與報名的人達幾百萬人,係統很快給獲內測資格的人設置vr動畫的選項。
……
拉菲爾從紗霧那裡要來內測資格,當動畫上線後,她立刻滑出菜單,看到vr動畫一項顯示著
《刀劍神域》第一季觀看進度“已看完”,特殊成就“直葉與亞絲娜”。
《刀劍神域》第二季觀看進度“已看完”,特殊成就“桐人與詩乃”。