萬重洋火了“以後不帶你玩。”
萬雨一聽想了想又把木尺送回去了,然後站到萬重洋身邊表示支持。
萬峰這個心累,好的不隨根,這小東西是跟誰學的?這不是精致利己主義嗎!
與網盈利的區區十幾萬相比,《傳奇》的收益就可觀多了,起碼網現在是拍馬都趕不上。
從去年十一月份收費以來,傳奇的點卡已經賣出去了七萬多張,除去亂七八糟的費用,已經創下了超過百萬的利潤。
現在遊戲裡最高等級的已經達到三十級了。
傳奇的升級係統是非常變態的,就現在的升級速度要升到現在的滿級四十一級,沒有一年兩年的死磕想都彆想了。
15級左右的怪物“僵屍”能夠160點經驗值,如果不計算等級提升帶來的經驗值遞減,一名玩家升至22級穿上代表本職業的專屬盔甲需要擊殺7168隻僵屍;升至35級學習第一批“終極技能”需要擊殺143106隻僵屍;而升至當時代表“等級天塹”的41級需要擊殺490606隻僵屍。
近五十萬隻怪物才能升到滿級,這些怪就是一動不動站那裡讓你打也會讓人打到絕望。
但為什麼還有無數人前仆後繼地打怪呢?
因為有利益驅使,每個服前三名滿級的成員會得到五萬三萬和一萬五的現金獎勵。
這是使玩家有動力打下去的動力之一。
另一個動力是遊戲裡的裝備是真的能賣錢的。
如果誰運氣爆棚打出一把屠龍刀,是真的有人出價四五千購買的。
一套法師的魔血套裝也是能賣出上千元的。
為了公平交易,防止有人被騙,傳奇網絡還做了一個交易網站。
要交易的人都可以在這個網站上進行交易。
當然這個不是萬峰的主意,他沒想到這麼快商人這個群體就在遊戲裡誕生了。
這個主意是小榮的遊戲開發團隊接到幾起投訴後做出了這麼個網站。
這個網站最後意外地發展成了一個電商交易平台是非常出乎萬峰意料的。
他根本就沒打算做電商呀!
傳奇不是氪金遊戲,將來也不會成為氪金遊戲,所有的裝備全部靠打。
上一世傳奇最後的死亡就是因為變成了氪金遊戲而讓那些草根玩家失去了玩下去的興趣。
沒了草根玩家的支持,再好的東西也是非死不可。
遊戲不打了,某人點開網準備找一本對心思的小說看看。
一點開主頁某人叫了一聲握草!
這怎麼都是兵王和修仙的?
怎麼現在你們就開始跟風了,這還能不能有點出息了?
現在正是他們大開腦洞天馬行空的時候,可竟然全網開始跟風了!
某人覺得自己應該重出江湖揮斥方遒指點江山,起碼告訴他們還有很多類型的小說可以寫。
比如遊戲、比如體育、比如穿越和重生。
但是一寫起來就不能停下又讓他心有餘悸,想了半天還是決定不淌渾水。
掃一眼榜單,張璿在月票榜上高居榜首,第二位的是他不認識的id。
這一時期的寫手確實沒幾個萬峰認識的,寫誅仙的蕭什麼現在還沒開始寫書吧。
至於網文旗幟湯家三勺也不知道在什麼地方貓著呢。
更多後期耳熟能詳的大神可能現在都冒充讀者在催更呢。
這個不用著急,待這些讀者等不急或者不耐煩了就會下場成為作者。