甚至先頭小隊已經返回到了這邊,跟三目訴苦了起來。
原因就在於這魂鬥羅第二關的地形問題。
魂鬥羅初代的確是動作射擊類遊戲,地形也突出一個複雜多變,需要玩家上躥下跳,但整個流程當中卻有兩個地方基本沒有涉及到地形殺的問題。
那就是第二關的“紅隼1號基地”以及第四關的“紅隼2號基地”。
這兩個基地的配置幾乎是一模一樣的,都是冗長的通道中設立一扇又一扇的機關閘門,入侵者需要隔著無法物理通過的高壓電網遠程擊破這些機關閘門的核心,才能夠通過摧毀機關閘門、高壓電網繼續前進。
由於是這樣的地形設計,擅長跳躍最多隻是應付一下滾地木樁一樣的“電光自走彈”,其他時候考驗的則是入侵者的小範圍走位和遠距離射擊能力,跳躍反倒是不那麼重要了。
除此之外還有大量源源不斷的射擊兵和投彈兵,機關閘門上也有數量不等的炮台,這就讓近戰攻擊在這裡徹底失去了發揮作用的可能性,先遣小隊有5個人,其中有4個不善遠程的被迫劃水,隻剩下了被保留了指揮權的鬼瓦隊長一個人在艱難輸出。
不過還有更讓人絕望的呢。
整個基地內部的所有單位,全部都是25倍血量。
因為路克並沒有解除跟其他三人的組隊狀態,所以整個魂鬥羅的魔物血量,依舊是25倍!
隻能說幸虧三目那邊沒有接過鬼瓦的小隊指揮權,要不然暴增到9人的小隊人數理論上也應該會讓魔物血量增加到45倍。
當然也不能說三目傳遞回去的信息擾亂了正常任務人選,因為等到了第三關的瀑布逆流而上,他們就會知道跳躍的重要性了。
可話又說回來,眼下的基地都攻不破的話也就彆提什麼後續關卡了。
其實一開始三目也打算跟著一起去的,畢竟他這個實力和身體素質睡不睡覺也無所謂,目前還撐得住,但新來的小隊卻在承擔了救援任務的同時也有著頗為強烈的建功立業的想法,於是乎也就由著他們先行一步。
結果怎麼也沒想到他們竟然被完全沒有預料到的機關集群給卡住了,靠著鬼瓦一個人硬生生磨掉了四組機關閘門後,彈儘糧絕地退了回來。
這情況聽得路克一愣一愣的。
如果沒記錯的話,突破四扇門後應該就隻剩下了最後一個了,而門後就是1號基地的核心b戰場景。
隻是從聽到的戰鬥反饋來看,真遇到核心恐怕他們會更加危險,還真就不如提前撤回來,將最困難的交給戰力最強的三目。
“行~吧~”
三目一邊觀看著隊長鬼瓦用胸口攝像頭記錄下來的第一人稱視角,耐心地聽完了他們的訴苦後,拉長音地回應到。
不是說他們菜,真的就是他們跟基地內部的機關陷阱相性太差了,被克製得死死的,但凡地形更開闊一些,再去掉那該死的電擊網,這群人都不帶這麼狼狽的。
這個場景反倒是非常適合自己這種比較純粹的長手勇者。
能者多勞,自己多努力身邊人的傷亡也就能更少一些。
三目這邊準備出發的同時,也沒忘記主動去將路克和黑辣妹二人給喊上。
沒喊跳躍騎士是因為他的定位跟鬼瓦小隊裡的那些近戰勇者幾乎一致,喊黑辣妹是因為她的能力也比較適合場景,可以安全穩定的參與輸出。
而喊路克顯然更接近於主動開小灶。
既然子核心魔物的殘骸對我們沒啥用,倒不如讓給路克,看看他還能搞出什麼值得研究的魔物道具。
而受到了征召的路克,任務記錄也是得到了實時的更新。
原本屬於叢林關卡的圖標徹底暗了下去,變成了【你先前已經完成了這項任務】的描述。
與此同時,新的關卡任務圖標也是浮現了出來。
【1號基地尋找到1號基地的主控程序。】(www.101novel.com)