作為一隻什麼都吃,也幾乎什麼都能消化掉,還不會懼怕任何毒素侵蝕,並且每天都需要進食大量東西的大胃王,卡比獸其實並不挑嘴,有什麼就吃什麼。
它選擇吃喪屍並不是因為它愛吃,隻是單純的因為這些喪屍是最方便獲取的食物而已。
在小鎮中的卡比獸隻需要將身邊的喪屍都吃光,都不需要它再出去狩獵,隻需要在原地睡上一覺,醒來之後身邊就會重新聚集起大量被它的鼾聲所吸引過來,但是根本就破不開它防禦的喪屍,然後就是自助餐時間。
如此輪回往複,樂此不疲。
然而什麼都吃,都不代表著卡比獸嘗不出味道。
當品嘗過被“處理過”的坦克屍體之後,卡比獸的嘴巴便立刻被養刁了。
路克的吼對屍體的淨化處理是規則級的,不光是靈魂或消散或變成裝備道具的一部分,就連屍體上殘留的所有被判定為“有害”的物質,都會被一並抹掉,而且是細胞層麵的那種。
這就是為什麼之前難吃的要死的坦克突然變得“美味”起來的原因。
而這種隻剩下了以蛋白質為主的屍塊,相較於卡比獸平日裡往嘴巴裡塞的亂七八糟東西而言簡直就是純天然的綠色食品。
之前卡比獸睡夢中聞到的被淨化坦克所散發出的“甜蜜”氣息,實際上是它的『貪吃鬼』本能特性在告訴它,這是好吃的。
而將整具坦克屍體吞下後,雖然卡比獸的恐怖胃袋依舊沒有被填滿,但是改變依舊悄然地在發生了。
不過先於身體改變的,卻是卡比獸的口味。
被淨化過的坦克不光是被剔除掉了有害的物質,似乎連口感味道方麵也得到了很大程度的提高,額,至少是對卡比獸而言。
而這就導致之前那些普通的還算有嚼勁有口感的普通喪屍,突然變得味同嚼蠟了起來。
手握著普通喪屍的卡比獸儼然散發出了那種,已經吃了整整十五天一日三餐的美味棒,在上一頓剛剛換了大餐吃了一道烤得五分熟的美味牛排,卻又在這一頓不得不繼續麵對美味棒的詭異氛圍。
也不是不能吃下去,但是卡比獸那握住美味棒的手就是在本能地抗拒著往嘴巴處伸。
……直到與剛剛的美味非常類似的氣息再次冒出,卡比獸才將目光轉移了過去。
而那便是被路克吼過的普通喪屍屍體。
因為卡比獸吃坦克屍體的行為,讓路克產生了用普通喪屍填滿卡比獸胃袋的想法。
隻見路克一瓶膽汁砸下去,信息素便隨著膽汁液體的潑灑而迅速散發出去。
那些因為遠處晃晃悠悠的喪屍們便齊刷刷地一愣,隨後立刻調轉了方向朝著膽汁瓶碎裂的地方靠近了過來。
但路克卻注意到了,在這些行動偏緩慢的普通喪屍群裡,儼然是出現了如同學校中午打下課鈴的時候,第一批衝出教學樓的那群窮凶極餓學生們般氣勢的個體,與那些慢悠悠逛大街一般的普通喪屍們形成了極大的反差。
這些大概應該就是伴隨著坦克和特感一起出現的求生之路跑酷喪屍們了。
不過它們的出現卻是讓路克比較驚喜,因為他還愁後續的膽汁瓶該從哪裡獲得呢,有了這些疑似求生的狂怒病毒感染體的存在,那麼大概率之後是不用愁怎麼聚怪了。
而且膽汁瓶不光是能在填飽卡比獸肚子的方麵幫忙,對於之後練級聚怪也是能起到極大的作用,單從道具效果上就能很輕易地看出,它的聚怪效果與屍體爆炸的匹配程度大概已經超過了400%。
但也隻能用在有大量喪屍的環境場景當中。
怪首先聚過來了,本著不浪費經驗的原則,大家也是選擇了出手乾掉部分喪屍,反正卡比獸隻需要屍體就夠了,這些喪屍也沒什麼“新鮮度”可言。
而路克這邊則是近乎習慣性地在用範圍型尋找藥劑對屍體進行清理掃蕩,不光是能獲得藥劑,也能對屍體淨化,將可能存在的喪屍病毒全部清理掉,這樣對大家都好。
結果很快路克便發現,這隻卡比獸在勉強啃了幾條美味棒之後,竟然是開始隻吃自己吼過的美味棒,沒吼過的那是一口都不帶碰的,甚至沒有技能幫助下路克自己都分不清楚吼沒吼過的美味棒,這隻巨獸都能第一時間判斷出來。
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