“咦?這個技能……”
在完全讀完這個尋找物品的強化分支時路克也是忍不住嘀咕了起來。
暗黑2中確實是存在“器靈”這樣的魔物單位的。
它們通常會以漂浮著的刀劍武器靈體般的形式出現,隻要被消滅掉,大概率就會掉落與之對應的武器裝備。
而這個『器靈解放』的存在形式應該就是跟這種魔物差不多。
額,用死靈法師的“『鋼鐵石魔』變種器靈版”來形容『器靈解放』或許更加合適也更好理解。
鋼鐵石魔隻能繼承武器的絕大部分屬性和附加的光環技能,器靈解放則是可以完美繼承武器所有效果和附加技能,甚至能夠直接偽裝成替身!
……就是持續的時間短了點。
以遊戲數值來看,通常是打造武器所需的材料越少耐久值就會越少,反之亦然。
比如說最普通的匕首,耐久度就隻有16左右,轉化成為的器靈也就隻有160秒左右的顯現時間,而像是大木棍之類的大家夥則會有60以上的耐久值。
另外一旦路克用了自帶技能的武器來召喚器靈,再扔上幾個技能的話,那麼本來就不持久的存在時間就會消耗得更快,同時這個被喚醒了器靈的武器最終也會跟其他消耗品一樣被器靈吞掉。
但與之相對的就是路克的戰術將會更加多變。
在戰鬥中多出三個可以持握任何武器的器靈,就等於在限定時間內多出三個擁有少量技能的職業者,還是可以無縫配合的那種。
像是符文之語啊暗金裝備這些東西,路克肯定是舍不得用的,但是那種附加了1到3個技能的白板類裝備,路克手頭上可是有太多了。
這些法杖、手杖、權杖、狼頭、顎骨盔、拳劍,熔爐公司倉庫裡麵多的是。