這些已經被榨乾了靈魂的異蟲血肉能發揮出來的作用還不僅於此。
隨著路克本體傳送到位,將所有敵軍異蟲掉落的,無需處理就能立刻投入使用的大量晶體礦和少量高能瓦斯全部席卷走之後,沒過多久路克就再次回來了,隻不過這一次身邊還多了9隻外形大小都一模一樣的工蜂單位。
在留下的大岩蛇、三地鼠們的幫助下,工蜂也是將不少來自敵軍異蟲的破碎血肉從地下挖掘了出來,並用進食的方式將這些血肉儲存到了肚子裡。
而這些血肉將會被它們送回到孵化場去,成為新生幼蟲們的食物,同時也會快速轉化成為孵化場基因庫中的可用基因序列。
但因為路克這邊的孵化場是純粹的白板,根本就沒有其他異蟲建築的選項,所以隻能通過搜集敵方異蟲生物質,對內部的基因序列進行逆向解構的方式來獲得其他異蟲建築的建造資格。
就比如說功能類似於異蟲之胃的“分裂池”,就需要通過搜集跳蟲、孢子爬蟲以及脊針爬蟲的三種蟲族戰鬥單位/**建築的基因序列才能最終完成對其的逆向解構,進而獲得建造分裂池的能力。
對於本身就是同類的異蟲單位基因序列,孵化場憑借著異蟲心臟的本能就能逆向解構,就是需要點時間而已,但如果想要加速這個過程,或者是涉及到了全新物種的並入,那麼就很需要一個進化大師的存在了。
而擁有“魂鬥羅生物合成儀”,且相關經驗豐富的三目,自然而然地便坐在了這個位子上。
雖說他也看了路克口述的異蟲設定集,但卻並沒有像路克這種因為玩多了星際所以出現了思維定式,認為異蟲就應該如何如何的家夥一樣思維死板,而是在路克的放權之下,按照自己的思維開始研究如果修改融合基因序列,最終讓異蟲再次偉大。
就像是已經被他玩兒透徹了的翼龍、魚龍、速龍、甲龍、三角龍、腫頭龍這幾種龍獸的基因序列,在他看來就有相當大的操作空間。
而且當異蟲數量上來之後,他大可以直接用生物合成儀的方式來進行強行融合測試。
其實一直以來,那之前被藏匿的異形基因都有用於龍獸融合試驗上,這玩意兒的效果就像是生物粘合劑一般,可以將不同物種強行粘合在一起,大幅度減少基因排斥的效果,延長融合龍獸的壽命。
原本融合失敗的個體可能還需要人道化處理,而現在,直接扔孵化池裡當生物質就好了,說不定它們還能廢物利用從裡麵挖出點什麼可用的變異序列。
這不,在“分裂池”剛剛完成逆向解構,通過建造分裂池的方式讓孵化池正式獲得孵化跳蟲的機能後,他便迫不及待地開始測試了起來。
長翅膀的跳蟲、大腿更加粗壯的跳蟲、尾巴換成流星錘的跳蟲……
然而這些過於常規的改動很顯然讓三目不是那麼的滿足,總覺的如果這樣搞,異蟲對其他生物基因的強兼容性就體現不出來了,相對而言有些平庸的。
所以很快,三目將目光投向了原本的龍獸素材庫,也就是已經被怒植界占據了的恐龍島所在的方向。
其實三目當初不是沒有想過要用野生寶可夢來作為龍獸融合素材,隻是在經過多次試驗,並考慮到成本以及素材成長周期方麵的問題,所以最終還是選用了族群數量多,在規則乾擾下繁殖效率也不慢的恐龍單位。
龍獸融合對素材消耗是永久性的,無論試驗成功與否,作為融合素材的雙方都會永久被消耗,而恐龍島上有著寶可夢屬性的龍獸個體並沒有那麼的豐富,可以說是用一個少一個。