在魔幻世界中找合理的真實性,這就是路克這幫人所要麵對的現實。
就跟很多遊戲世界觀一樣,大劍們在原作中也有很多不合理的設定,可當她們真正脫離了遊戲背景出現在了現實當中,那麼世界規則就會對這方麵的不合理和缺失進行修複和補全。
大劍們的身體能力來自於被植入進她們體內的妖魔血肉,但這個植入的位置卻有點說道。
胸、腰、腹,大劍們植入血肉的位置大多都是這些地方,簡單來說就是將大活人當成大衣櫃,從鎖骨中線位置一直延伸到胯下為止,直接刨開將身體皮膚肌肉變成雙開門的模樣,然後再將妖魔的血肉組織粗暴的塞進去。
組織製造大劍的手法就是這麼簡單粗暴,突出一個物競天擇,能不能成功全靠成為素材的倒黴蛋們自身的生命力和意誌力。
是的,倒黴蛋,除了原故事的主角以外,就沒有人是自願成為大劍的,包括迪妮莎在內。
成為大劍的過程是極其痛苦的,承受妖魔血肉侵蝕,就跟沒打麻藥看妖魔一點一點啃食掉自己內臟沒有任何區彆,更可怕的是自己還做不出任何的反抗行為。
這種大劍製造法的暴斃率極高,可以說能有現在這個數量的大劍完全是用人命堆出來的。
而就算是挺過了妖魔血肉的侵蝕,讓妖魔血肉身為身體的一部分,甚至是與某些臟器融合在一起,身體受到的創傷也始終會殘留著。
就大劍這種跟劍風非常類似的魔幻中世紀歐洲的醫療水平……萬能的放血了解一下!
所以大劍正麵那雙開門級彆的恐怖傷疤,全靠粗暴至極的針線縫合以及妖魔血肉所自帶的自愈力來自我修複。
然而就跟人體會自動排斥配型不符合的器官一樣,即便是挺過了血肉侵蝕,人類的身體與妖魔的血肉也沒辦法像是同源一般融洽地混為一談,而這就導致大劍胸口的那道恐怖疤痕,大多都始終會以“腐爛傷口”的形式存在。
它在不斷的**增生,卻也在持續的自愈閉合,同時因為中世紀的衛生問題和大劍們普遍會穿著緊身衣遮掩軀乾的緣故,這些始終存在的腐爛傷口便也會不可控製地散發出令人皺眉頭的氣味。
原作中也有過體現,像是迪妮莎這樣外貌和身材曲線都無可挑剔的高挑美人,在麵對山賊想要劫色的時候,一把扯壞掉自己胸口的緊身衣,將傷口直接向著這群山賊展示了過去。
大劍已經不把自己當人看待了,她們是真的不在乎劫色這種小得不能再小的事情。
可在月光照亮迪妮莎胸口的瞬間,所有剛剛還滿臉**的山賊們瞬間都萎了,甚至有個彆承受力弱的當場就嘔了起來。
這足以側麵證明大劍胸口傷痕到底有多大的威力。
而就在不久之前,路克去臨時營地接待大劍們的時候有提到過,基地那邊有進行器官再生的功能,於是乎,真就有大劍起想法了。