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一瞬間,迪恩福至心靈,想到了解決方法。
一個本質上就是在販賣勞動力的店鋪,還需要到外麵花錢請勞動力,這叫什麼道理。
他拍了拍自己的腦袋,有種把路走窄了的感覺。
區的人口少,所以像改建房屋這種需要請到一整支隊伍來進行長時間工作的活計,人工費就會是一筆數目不小的開支。
更何況跟上次的房屋裝修不一樣,迪恩這次想要的是新建一整棟建築,花費的時間更長,人工費也要更高一些。
而且價格高就算了,在區這種地方,長期工程很難保證不會遇上什麼意外。
就比如說獸潮,一旦遇上獸潮,肯定是需要暫停工程的,這期間,不管是施工隊遇上點什麼,還是迪恩這邊遇上點什麼,工程都會陷入到困境之中。
想要建起一棟氣派的建築,不知道需要花費多長時間。
綜合來看,性價比實在太低了。
但如果是選育出一種新魔寵來進行選育屋的改建,情況就不一樣了。
首先是需要的成本大大減少了,其次魔寵作為勞動力來說,比人要優越太多了,不僅效率高,不容易出錯,還更便於控製。
每天隻需要提供足量的食物就可以了,比起前一種方法來說,幾乎等同於沒有花銷。
而且在這次打劫……資格競爭賽中,選育屋多了很多種獸儲備,正適合進行新的選育。
迪恩回憶了一下今天見到的魔獸們,把它們的種族記錄到了手邊的檔案中。
這種新魔寵,主要的用途就是作為勞動力來完成一些需要磨時間的苦工,所以不需要等級太高,也不需要有什麼特殊技能,把要求放到這麼低的話,以他現在的知識儲備來說,應該用不了太長時間。
還有建築材料,如果是去外麵大量購買,在沒有門路的情況下,也是一筆不小的開支,如果能夠用生產型魔寵來代替自然是最好的。
當然,這種新魔寵,要是能夠直接彙集生產與建築兩種能力為一體,那就更好了。
把這兩項劃掉,迪恩重新計算了一遍成本,臉上浮現出了滿意之色。
少了這兩項支出的大頭,成本基本上就能夠被控製在他可以接受的範圍內了。
那麼接下來的重心就還是要回歸到選育上麵。
看著手邊的一豎列魔獸種族,迪恩摸了摸下巴,總感覺自己好像陷入了某個名為“選育”的漩渦之中,乾什麼事最後都會轉回到這裡來。
也可能是它確實太全能了,所以自己才寄予了非常大的期望?
搖了搖頭,迪恩截住逐漸偏移的思路,把注意力轉移回了選育新魔寵上麵。
總結出“場”理論之後,他對於魔寵選育又多了一些心得。
選育專業的建築師魔寵,這種明確地從職業類彆入手的想法可能還有點遙遠,真要讓迪恩從這個角度考慮,他可以說是一點思路都沒有。