但此刻他的氣血已經飆升到了十一萬以上,而靈氣則飆升到了七千六百多,足足是之前的五倍。
結嬰雖然曆經千辛萬苦,花費靈石更是數千萬之巨,但畢竟是值得的。
他查看了一下係統日誌,發現果然有數個消息提醒。
“恭喜您升到第40級!您有可分配的屬性點,是否現在馬上分配?”
“恭喜您升到第41級!您有可分配的屬性點,是否現在馬上分配?”
……
“恭喜您升到第43級!您有可分配的屬性點,是否現在馬上分配?”
之前苦心修煉數個月,預存了海量的數千萬經驗,但也隻讓他升到了43級,由此可見元嬰期升級之難。
葉寒打開屬性麵板,將所有屬性點分配到體質上,然後打開進化麵板看了起來。
許久沒動的進化麵板上出現了四個新的進化選項,每一個都讓葉寒驚喜萬分。
第一個選項是戰爭古樹。
進化為戰爭古樹後,力量點數變為原來的200,獲得技能戰爭踐踏。
【戰爭踐踏:以戰養戰,則敵必怯!每次對敵人造成物理暴擊後增加一點戰意,戰鬥中釋放所有戰意,可以對附近所有敵人進行踐踏,讓其昏迷30秒並受到戰意總點數的傷害。退出戰鬥後,戰意每秒減少一點直至為零。】
葉寒看了後,不禁感歎這戰爭古樹果然是為戰而生,連他也不禁有些心動了。
第二個遠項是智慧古樹。
進化為智慧古樹後,靈力點數變為原來的200,獲得技能靈如泉湧。
【靈如泉湧:以靈養戰,則敵必敗!每次使用法術對敵人造成暴擊後增加一點泉眼,戰鬥中釋放所有泉眼,可以對附近所有戰友包含自己)進行滋養,每秒恢複泉眼數的靈氣,持續30秒。退出戰鬥後,泉眼每秒減少一點直至為零。】
葉寒看完後,不禁感歎這智慧古樹果然妙用無窮,他一時之間竟然難以抉擇。
第三個選項是生命之樹。
進化為生命古樹後,體質點數變為原來的200,獲得技能生命讚歌。
【生命讚歌:消耗氣血造成傷害,或進行治愈,每個單位上限點數為體質點數的5倍。】
葉寒看完後,不禁想起了一句話“字數越少,技能越叼!”,這生命讚歌雖然有上限,但對自己來說卻是神技能了。
要知道自己的體質點數已經上萬,進化之後變為兩萬以上,相當於可以對敵人造成上十萬的傷害,或者對隊友治愈上十萬的氣血,簡直是逆天!
第四個選項是風之古樹。
進化為風之古樹後,敏捷點數變為原來的200,獲得技能虛空風暴。
【虛空風暴:使用風靈氣將自己附近區域化為一片虛空,敵人進入虛空後受到大量的傷害並隨機產生一種效果:昏迷、放逐、狂亂、恐懼。】
葉寒看完後,發現這風之古樹如果配合亂箭肅敵簡直是追殺敵人的神器,他也神往不已。
這四種古樹各有千秋,實在是難說到底哪一種最好。
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