今天在遊戲裡死了兩次。
硬核模式裡隻能死一次,也就意味著——我的硬核世界已經失敗兩個了。
在第一個世界裡生存了115天。最後死於惱鬼之手。
當時短時間內被惱鬼連續擊殺了兩次,第一次有不死圖騰擋住了,第二次時還有不死圖騰但沒來得及拿住。
可能我還是低估了硬核模式下惱鬼的殺傷力,惱鬼殺我隻需要2-3次攻擊。考慮到它們可以穿過方塊,2-3次容錯率太低了。
這一次全是死在了僥幸心理和急躁心理之下。
本來的想法是全身鑽石之前避免戰鬥的,但當時很想要不死圖騰,家門口又有五六個鐵傀儡,而我甚至隻殺過一個掠奪者的頭目,多種因素聯合,我就覺得我可以躲在鐵傀儡身後坐享其成了。
一開始確實如此,很輕易就得到了兩個不死圖騰和一個馬鞍,而我幾乎沒出手。但越往後己方力量越弱,後來我龜縮在村民房等鐵傀儡結束戰鬥,結果發現戰爭進度條不走了。
當時想的是鐵傀儡估計全軍陣亡了。不想繼續僵持不動,於是在房子牆上開了一個方塊的小口,射了幾箭。
之後惱鬼就開始攻擊我了。
沒幾秒就結束了。
後續想來,僵持應該是更有希望的做法。
第一個1.20硬核模式結束後,又開始了第二個。
第二個和第一個對比起來各種不順利。
(www.101novel.com)