全民學霸。
我原本打算談論我徹底放棄這款遊戲的計劃,但後來我意識到我還沒有真正準備好放棄它。
儘管這款遊戲非常令人煩惱,消耗時間又無聊,但我仍然覺得這款遊戲很容易玩,也很容易上手。它擅長為小事獎勵玩家,並在特定時段完成特定任務時給予有價值的獎勵。這更像是每日任務類型的遊戲,有很多每日任務可以完成,它們提供了相當多的獎勵,也不會耗費太多時間。
過去的幾天裡,我大概玩了幾次,如果我高效地玩,每天大約隻需要40分鐘就能完成所有任務,這並不耗時。這足以讓我在我所在的子服務器中和服務器裡的頂級玩家保持同步,基本上不需要太多的付出就能獲得相當不錯的結果。從設計上來看,可以說這款遊戲值得玩,因為玩家在這款遊戲上花點時間,就能獲得不錯的回報。
但問題是它很難放棄,更不用說暫停。
不太確定如何開始談論這款遊戲的難以放棄性。也許我可以先談論這款遊戲的優點。
其中一個優點是之前提到的:在這款遊戲上花費少量時間就可以獲得相當合理的結果。對於每日任務類型的遊戲來說,這或許是常態。遊戲希望玩家每天都玩,他們通過給玩家完成每日任務的獎勵來達到這個目的。遊戲也有各種任務,大部分都很容易完成且有些許的趣味性。
遊戲本身還有一個相當有趣或者說是新穎的視角,它是關於經營一個學校,目標是提高學生的考試成績。考試對國人來說是非常熟悉的內容,而遊戲中的大背景就是中學生和高中生參加考試。
玩家經營一所學校招收和教育學生,花時間為他們收集資源,然後他們通過獲得更高的分數來展示玩家的成果,玩家也通過學生獲得更高的分數來在遊戲中取得進展。
遊戲的目標非常明確,玩的方式也很明確。
同時,這款遊戲也有很多內容。它有等級係統、學生係統和學生晉升係統等等。玩家還可以提升老師的等級以及升級他們。還有教科書和寵物,這些都可以為玩家的學生增加更多的分數。還有很多其他可以給玩家不同資源的東西,共同之處就是它們大多都是直接或者間接提高學生的考試成績。
同時,它還有一個基於抽獎的機製,玩家可以收集摩托車,使用摩托車可以獲得大量的資源以及不同學生的卡片。玩家可以使用這些卡片來升級學生,或者把它們轉化為可以使用的資源來提高學生的等級。一旦玩家升級了學生,學生可以獲得更高的分數。
還有一個鉛筆係統,玩家可以使用鉛筆來參加考試,通過完成考試可以獲得不同的獎勵。這些獎勵大部分都是用來提高某個學生的某個科目的,通過提高這個科目,玩家可以獲得更高的分數。
除了幾個例外,這款遊戲幾乎都是關於獲得更高的分數。例外的內容基本上都是可有可無的,比如背景圖片或特殊的稱號。
這個遊戲的全部內容都是關於經營學校,獲得更多的學生,提高他們的成績。要做到這一點,玩家需要完成各種每日任務以及不定期的任務。這款遊戲還有不少多人遊戲方麵的內容,比如競爭和互助機製。玩家可以組成學校聯盟,然後與其他學校聯盟競爭。校盟之間競爭的是校盟中各個學校的成績。
說實話,現在我覺得這款遊戲非常無聊。我甚至不知道可以找到什麼有趣的點來著重描述。它就是提高成績,就是完成各種任務。
遊戲還有很多不同的策略,玩家必須保持謹慎並進行思考。如果不注意或者不打算遵循策略,那麼遊戲的進度很可能會慢一些。不過,我覺得也沒有必要關注所有的遊戲策略,因為這款遊戲基本上是一個付費才能贏的遊戲。當然,不是100%付費才能贏,但隻要玩家對遊戲稍微關注一些並且支付一些錢,玩家就會有很大優勢。
付費就有很大優勢,確實是氪金遊戲了。
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