洛杉磯是北美電子遊戲產業發展好的地方。附近集中了大部分的遊戲公司。他的遊戲在9月初開業的快餐店一經發布,就引起很多人的關注。
“老.板,卡薩很有可能會在經銷商那裡做手腳。以我對卡薩的了解,他會這麼做的。他喜歡控製經銷商。”。出身於雅達利的馬德森對卡薩非常不滿。他原本給雅達利是技術人員,由於卡薩對技術開發人員的不尊重,後來轉入市場部。
“馬克,我們要能夠控製銷售網絡,不能讓經銷商反過來控製我們。”。他的街機成本是500美元左右,包括芯片整機代工,運輸等。他給經銷商的價.格是超過500美元,像吃豆人遊戲甚至要達到00美元。另外付款條件他要求至少先付6成以上,付全款的優先考慮。現在地區經銷商仍然在跟他談條件。
“另外,馬克,你跟查裡,強森和蘇珊要好好商量商量,我們自己的銷售網絡的布局速度。一會兒你通知他們三個,我們一起開個會。”。蘇珊是他的24小時便利店的負責人。另外兩人是快餐店和phx鞋店的負責人。他這三種業態的店麵都有街機的銷售和經營。
這些店麵可以進行街機的直.銷,他給終用戶的價.格是不到2500美金。而地區經銷商給終用戶的價.格估計能到3000美金。
店麵加上街機不僅可以吸引人氣,而且街機每天的收益很可觀。用前世吃豆人這款街機的數據。北美90年代0年賣出40萬台吃豆人街機,投入了20億個硬.幣。相當於一台街機收入3萬枚硬.幣。如果這些硬.幣中,有一半是一元麵值的硬.幣,一台街機收獲超過2萬美元。尤其是24小時便利店,可以24小時的經營街機。
這三種業態,24小時便利店的加州大都市區開店費用低不到2萬美元。而且準備期不長。關鍵是目前北美對於現金的管理,2萬以下基本上沒什麼問題。所以完全可以動用他空間裡的現金。這段時間花錢比較厲害。他明麵上的幾千萬美元眼看著在迅速減少。
phx鞋店開店費用是5萬美元左右,這個籌備期也不長,籌備期較長的是快餐店,開店費用要到0萬美元。
不一會兒另外三人齊集他的辦公室,他集中辦公的優勢就在這,可以第.一時間和所有手下溝通。
5人開會的中.心內容就是加.快銷售網絡渠道的建設速度。季宇寧要求蘇珊負責的24小時便利店要在儘量短的時間內,在北美至少00個大都市區建立樣本店。而快餐店和phx鞋店開店數量要增加到2030家。而且儘量在有電子遊戲地區經銷商的城市。
這些店包括直營店和加盟店。前世麥當勞達到3萬多家店的時候,9成的店都是加盟店。所以季宇寧要求三個負責人要加.快推進特許經營。
90年,美國十年一度的人口統計結果顯示:70年代美國非大都市區人口增長率第.次超過大都市區增長率。90年對大都市區的定義為:若該區域總人口達到或超過0萬,並且有5萬人口以上居住在人口統計署劃定的城市化區域中,即使沒有中.心城市,也可劃為大都市區。
關於街機的終用戶,季宇寧又想到了雷石東所經營的電影院線。(www.101novel.com)