現場雙方粉絲們的加油聲直衝場館棚頂。
e粉絲在人數方麵雖說有少許劣勢,可氣勢上還要高過fpx。
畢竟粉絲心態不同,對fpx粉絲來說,今天這把贏下來是大概率事件。
而對e的粉絲們而言,他們,是以弱勝強的挑戰者。
贏了血賺,輸了不虧的那種。
讀條界麵時。
李堯想了想開口說道:“一輪野刷完如果上路找不到機會的話就來反蹲一次,4分20秒之前他隻要回家,我們初期的戰術就算成功。”
“明白。”
悲傷嚴肅的點了點頭。
他對ad類型的英雄上手極快,這才能在短短幾天的時間裡硬是把蔚練上來,這還要得益於蔚這個英雄相較於諸多打野而言操作難度並不高。
但因為沒有隊伍跟e打訓練賽的緣故,悲傷的蔚隻在中野雙排配合和上野雙排配合中使用過,在比賽場上能否奏效目前還尚未可知。
這就是sask在膽量方麵上的體現了。
e有足夠的容錯,這把就是典型的贏了血賺,輸了也不虧。
輸了的話他們最多不再用這個英雄了,但要是贏了,fpx的卡牌單帶體係等同於廢掉了。
前三個an位fpx無論調整哪一個都會改變今天他們戰術的初衷。
所以sask敢放心大膽的讓選手們選。
另一側,fpx對戰席上。
“4分20秒之前,如果我被壓的太慘,小天要過來幫我解一下線,當然,這是小概率事件。”
din也開口說道。
“好。”
小天應了一聲。
雙方十人很快便進入到了召喚師峽穀中。
坐擁機器人的一方往往會在1級占據絕對主動的優勢,不光是ank還是比賽場上都一樣。
e也正是抓住了對方1級時畏懼的心理特點,反其道行之的沒有從野區抱團入侵,而是由妖姬單人去往上半區深入野區做視野,去捕捉破敗王的刷野路徑。
上帝視角下,fpx的人的確很小心,沒有選擇入侵,而是在自家野區以及河道草叢中做了防守眼位。