第188章 係統:不裝了,攤牌了!_係統提前四年,可詭異還是幼崽_思兔閱讀 
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第188章 係統:不裝了,攤牌了!(1 / 2)

2號被係統吞噬之後憑空消失,導致沈歌直接落入了海中,他原本想在艦隊群中找艘戰艦摸上去,搭個順風船回岸邊。

奈何2號引起的海嘯還未散去,漩渦之外的船隻相距太遠,遊到船隻的距離和遊回海岸幾乎沒什麼區彆。

再加上即便等到海嘯和漩渦散去,艦隊群大概率會先采取救援措施,這一折騰不知道要多久才能上岸。

沈歌當前的位置距離海岸邊倒也不算太遠,便乾脆讓小七同學控製腐血觸手化身章魚怪遊回岸邊。

隻是受海嘯影響,紅霧戰甲所有的腐血觸手馬力全開,沈歌依舊耗費了一個多小時才上岸。

海岸邊被駐棒漂亮軍,及棒國的對詭探員、軍隊封鎖,原本是想協助漂亮國的對詭機甲戰鬥,誰知對詭機甲外強中乾,被2號詭王的特性完全克製,華麗麗的出場,灰溜溜的退場,全程也就十幾分鐘。

對詭機甲被打入海中,棒國這邊地皮都快愁禿了,一旦漂亮國的艦隊團滅,2號詭王的下一個目標必定是棒國!

然而就在這時,2號詭王卻在艦隊群詭能導彈的轟炸下,化作一道白光從海麵上消失了!

白光?

傳送?

棒國、漂亮國,甚至是國際對詭組織,第一時間想到的便是那與世界為敵的神秘組織“十二支”。

隱藏在棒國、漂亮國、國際對詭組織中的十二支成員?

又是我們?

沈歌沒想到自己的操作又讓“十二支”背了鍋,不過這也和他沒什麼關係了,上岸之後,借助三特性buff找了一處無人的地方休息,給程勝楠和鄧鈺淇去了消息報平安,然後研究升級後的係統。

【當前係統各項功能已恢複正常。】

【係統已完成4階升級,宿主可通過麵板查詢新功能。】

沈歌打開麵板一瞧,果然發現麵板和各項功能都發生了翻天覆地的變化。

並且係統它不裝了,直接攤牌了,在一些以前看起來模棱兩可的屬性和功能上進行了注釋標注,印證了沈歌當初的那些猜測。

係統不僅是詭異,還是人造詭異!

【沈歌】

評級4階

與係統融合度100%

“係統(4階)”人造詭異序列1,特性吞噬——擊殺詭異之後,可將詭異屍體進行吞噬。

係統完整度40%(每10%為一個階段,晉級至新的階段之後,係統會進入短暫的休眠“升級”)

特性“吞噬”——

該特性能力分為“充能吞噬”和“融合吞噬”。

充能吞噬將目標吞噬之後可進行係統充能,從而獲取能量(係統點數)使用“物資隨機傳送”和“物資定點傳送”功能。

融合吞噬吞噬高階詭異(特性詭異,始祖詭異,詭王),提取目標特性能力,加速修複係統完整度。

(注宿主的詭能強度與係統修複度同時達標,評級才會提升)

【基礎屬性你的身體已在與係統完全融合之後進行了調整,為避免詭能對你的身體造成病變反應,係統主動隔離了詭能並進行吸收,雖無法通過詭能直接增強身體素質,但可通過係統進行屬性增幅。】

(注1為方便宿主理解屬性增幅的效果,係統在修改素質後,以更為直觀的參考值進行標識。)

(注2係統提取了十萬名完全健康的成年男性身體數值,取平均值後定義基礎值為“1”,且各項屬性參照這個標準進行“屬性增幅”。)

力量193%(宿主基礎值)+0%(係統屬性增幅)

評價偏強,你的力量值已經是成年男性平均值的193倍,當前世界正常成年男性通過鍛煉,三項基礎屬性值最多能達到平均值的3倍,在你達到界限時,可通過係統屬性增幅繼續提升。

敏捷201%(宿主基礎值)+0%(係統屬性增幅)

評價偏強,你的敏捷值已經是成年男性平均值的201倍,——略。

體質181%(宿主基礎值)+0%(係統屬性增幅)

評價偏強,你的體質值已經是成年男性平均值的181倍,——略。

詭能強度243%(宿主基礎值)+1920%(係統屬性增幅)

你的詭能在通過係統屬性增幅之後,綜合值達到2163%,高於普通4階詭異綜合數值2000%;

(1階詭異詭能強度100%)

你當前的詭能強度已經是1階詭異平均詭能強度的2163倍。

(5階詭異詭能強度5000%)

提示請在提升詭能強度的同時,吸收高階詭異對係統完整度進行修複,從而提升評級。

【擁有的詭能(特性)裝備】

“ixiang3型戰甲*紅霧形態(小七同學)”

殺豬刀“特性不壞”

詭眼“特性不可視”

始祖詭眼(可進行吞噬,用於修補係統完整度,吞噬之後獲得始祖詭異“觀察者”的能力)

始祖詭手指(可進行吞噬,用於修補係統完整度,吞噬之後獲得始祖詭異“掠奪者”的能力)

滅詭左輪(“詭能彈匣”特性無限)

詭火機(“特性不熄”)

【特性強化點】1

【特性】

“不幸”詭異序列3

(可強化數7,詭域數2/3)

(注可強化數代表宿主還可繼續通過特性強化點對該特性進行強化的次數,詭域數則代表當前特性“已覺醒詭域數量/總共可覺醒的詭域數量”。)

基礎特性效果消耗1%-∞%的詭能,將詭能附著於目標上,使其在短時間內變為不幸體質,吸收於地底湧出的負麵詭能,出現各種天災**等受“不幸”影響的意外!

宿主控製注入目標體內的詭能越多,目標受影響的時間越長,所受到的“不幸”影響越大!

“不幸詭域(1型)”展開詭域後,以自身為圓心製造半徑百米的詭域,處於該詭域中時,宿主能看到目標頭頂聚集引發“不幸”的負麵詭能,且可通過消耗自身的詭能將目標的“不幸”進行轉移。

衍生能力——“轉移”。

“不幸詭域(2型)”宿主可將“不幸詭域”擴展至半徑500米,消耗100%-∞%對指定目標或地點製造一次“災害”。包括但不限於坍塌、地震、爆炸等意外。且該區域內生命體的“不幸”越多,聚集的“不幸”能量越大,引發的災害也越大。

衍生能力——“災害”。

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“不動”詭異序列4

(可強化數3,詭域數1/2)

基礎特性效果開啟特性後可控製影子束縛目標,根據目標的評級、數量和距離(最大距離不超過20米),每秒消耗的詭能則不同(1%-100%)。

使用者使用“不動”控製目標時,可自行控製是否將目標拉入“不動”的詭空間,在非詭空間狀態下,束縛效果依舊會生效。

“不動詭域(1型)”展開詭域後,以自身為圓心製造半徑10米的“不動詭域”,進入該領域的事物會變慢/或處於不動狀態。

衍生能力——“子彈時間”。

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“不出”詭異序列5

(可強化數3,詭域數1/2)

基礎特性效果使用者可對任何門、窗、房間等區域釋放詭能,對區域進行封鎖。使用者未驅散詭能,或詭能未完全消散,門窗皆不可使用常規方式開啟,生命體將會被封鎖在當前房間中。

“不出詭域(1型)”展開詭域後,製造一片阻斷所有信號和詭能的空間困住生命體,當使用者以自己為中心創造詭域時,詭域會隨使用者移動而移動。每秒消耗1%-100%詭能。

消耗詭能在詭域內製造一片無形的壁障,消耗的詭能多少決定壁障的大小、硬度。

衍生能力——“壁障”。

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“不燃”詭異序列編號18

(可強化數5,詭域數1/2)

基礎特性效果開啟特性後可以使自身進入“不可燃”狀態,特性維持階段任何燃燒傷害“無效化”。每秒消耗1%詭能,可與其他特性同時開啟。

消耗1%-50%的詭能(與物體體積及燃點的高低相關),將詭能附著於物體上,使物體處於不可燃狀態。

“不燃詭域(1型)”展開詭域後,以自身為圓心製造半徑五米的“不燃詭域”,處於該詭域中的目標會處於不可燃的狀態。

宿主在展開“不燃詭域”之後,可通過意念決定影響的目標,非影響目標不會處於不可燃狀態。

消耗詭能可控製目標的燃點,使其燃點升高或降低,離開詭域之後燃點會迅速恢複正常。

衍生能力——“燃點控製”。

注處於詭域中所改變的目標燃點,會根據其燃點原本的高低消耗不同程度的詭能。

改變的數值越大,詭能消耗越大。

每秒消耗1%-??%詭能。

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“無聲”詭異序列編號19

(可強化數0,詭域數2/2)

基礎特性效果開啟特性後可以進入無聲狀態,每秒消耗05%詭能,可與其他特性同時啟用。

消耗1%-100%的詭能(與物體體積及發出的聲音大小相關),將詭能附著於物體上,即使物體脫手在一定時間內亦處於無聲狀態。

“無聲詭域(1型)”展開詭域後,以自身為圓心製造半徑10米的“無聲詭域”,進入該詭域的事物會處於無聲狀態。

宿主在展開“無聲詭域”之後,可通過意念決定影響的目標,非影響目標不會處於無聲狀態。

“音域控製”。

受宿主詭域影響,宿主可以操控詭域內目標的音頻、音律……使聲波攻擊直接無效化!

每秒消耗1%-100%詭能(根據影響目標的數量和大小決定)。

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“無形”詭異序列編號24

(可強化數0,詭域數2/2)

基礎特性效果開啟特性後可進入無形狀態,讓自身視覺上處於透明化,但仍受物理碰撞影響。每秒消耗1%詭能,可與其他特性同時啟用。

無形詭域(1型)展開詭域後,可將十立方範圍內的事物變為透明狀,詭域會隨使用者移動而移動。每秒消耗1%-100%詭能。

受特性影響,詭域之內的地形可進行改變。

消耗詭能使詭域內物理碰撞無效化。

衍生能力——“坍塌”。

無形詭域(ii型)展開詭域後,可使自身無視目標或物體的“物理碰撞效果”,且可通過消耗更多的詭能達到遠程操控的效果。

消耗詭能,將“物理碰撞無效化”發揮至極致,可選擇性的觸碰目標個體。

衍生能力——“掏心”。

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“無蹤”詭異序列編號26

(可強化數3,詭域數1)

基礎特性效果開啟特性後可以使自身被“白霧”籠罩,該狀態下不會被任何設備和能力檢測機感應到,每秒消耗05%詭能,可與其他特性同時開啟。

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【係統功能】

1,詭眼

宿主雙眼可直接觀察到目標詭能強度和評級。

消耗1000係統點數,可對目標的能力(包括不限於特性、屬性、裝備)進行掃描及分析。

2,轉移

進行充能吞噬後,可獲得係統點數。消耗不同的係統點數,可將區域內的物資轉移到宿主麵前。

(能被轉移的目標需在長時間內處於廢棄或無人觀察狀態)

當前係統點數23750

“隨機種類轉移”消耗100係統點數/次,對一百公裡區域內的物資進行隨機抽取轉移。

抽取各物資的概率——生活物資30%;武器裝備40%;可進行吞噬轉化屬性增幅點的詭異殘骸、殘渣、細胞等(15%);載具(10%);詭能裝備(5%)。

“資源偵測”消耗1000係統點數,可對一百公裡區域內的物資種類進行檢測,檢測之後各種類抽取概率會發生變化。

“定向種類轉移”在進行資源偵測之後,可消耗1000係統點數/次,對某一種類進行定向轉移。

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3,地圖

“掃描”——消耗100係統點數,對10公裡內區域中含有詭能的目標進行標記。

(注1標記位置為檢測到詭能的位置,若目標已轉移,地圖上僅顯示掃描出詭能的位置。)

(注2宿主可自行選擇隻顯示某種類、階級的詭異或怪人,屏蔽其他種類避免造成乾擾。)

“標記”——消耗1000係統點數,可對掃描出的指定目標進行標記,持續時間30分鐘。

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4,日誌

可通過【日誌】查看四年後同一時間“未來”的情況。

“預測”——消耗1000係統點數,對當前時間線的未來某一時間點進行事件預測,用於觸發隨機任務。

預測內容包括但不限於“隨機事件”、“詭異事件”、“詭災”等。

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5,任務

每月任務(每月係統會自動進行一次“預測”,接取該隨機事件引發的限時任務——當前0)

(注有一定幾率觸發晉級任務)

限時任務(當前0)

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“……”

呼。

沈歌深呼一口氣,試圖緩解這次係統升級帶來的驚訝與震撼。

在懷疑係統是“詭異”之後,難怪采取各種辦法都無法檢測出係統在哪裡,原來早就和他完成了融合。

換言之,沈歌現在也是一名“怪人”。

“係統。”

沈歌試著呼喚了一聲,但係統並沒有像小七同學那般回應一句“主人,我在”,顯然作為詭異,它依舊不具備小七同學的ai。

“係統,伱由誰製造?怎麼來到我體內的?人造詭異序列1是什麼意思?人造詭異有多少種?三頭六臂也是人造詭異?它的序列是多少?”沈歌按照以往的交流方式,直接向係統提出了疑問。

【係統“特性吞噬”,唯一型詭異——製造者??。】

【綁定方式未知。】

【係統當前完整度不夠,無法解鎖“詭異圖鑒/怪人圖鑒”,請宿主提升實力嘗試繼續修複係統。】

【人造詭異數量未知。】



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