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三江感言+即將卷末的卷末總結(1 / 2)

來通知站短了,這周日中午首頁三江推薦。不出意外的話,下周上架。

感謝讀者老爺們的支持,感謝編輯琉星大大對我的幫助,讓這本書取得了出乎意料的成績。

感言也不知道該寫些什麼,總之就是比較激動。

借著這個機會就說點心裡話,順便複盤一下第一卷的劇情吧。

寫這本書的初衷其實挺簡單的。

想彌補一些原著中的遺憾,也想能賺點錢。

選擇鬥羅同人,其實算不上一個好主意。因為這個題材已經被寫爛了,滿大街都是鬥羅同人。

但是看來看去,大多數鬥羅同人,都是圍繞著主角升級,然後暴打唐三來展開。

看虐唐三的劇情其實也挺爽,因為這個主角的行為確實不怎麼討喜,但我想寫點不一樣的東西。

我覺得鬥羅大陸裡麵,最讓人遺憾的是那些原本很出彩的女角色,比如千仞雪、朱竹清、寧榮榮,甚至是古月娜、波賽西等等,最初都是很有個人特色的,後期一個個淪為了工具人,很可惜。

還有比比東,雖然她的很多行為都非常離譜,但我覺得原來那個結局不好,比比東不應該一直到死的那一刻都是一個戀愛腦。

尤其是這些角色初期人設很棒,漫畫和動漫裡又很好看,就更讓人覺得可惜了。

我也不想把主角寫成一個人形自走炮,女角色們見到了就會投懷送抱犯花癡。

所以我在刻畫主角的時候,也一直避免對他進行太多的外形描寫,想把更多內在的東西展露出來,通過個人魅力感染女角色們。

最開始覺得,有了思路,有了大綱,有了每卷想寫的內容,沒理由寫不下去,應該會很順暢才對。

但真動筆了才發現,其實這個過程遠比想象中艱難。

網絡小說是連載模式,寫下來就必然會導致很多讀者對前文的遺忘,或者對未來發展路線也不太了解。

但是過渡章節的平淡,也會引起讀者厭煩,必須把握住其中的平衡。

我要去考慮每一章的爽點,要考慮劇情的節奏和連貫性,還要考慮每個角色人設以及在不同處境環境下的行為模式。

想做到麵麵俱到真的很難。

我畢竟不是那些老作者,筆力還有欠缺,心裡承受能力也沒有那麼強。

評論裡遇到質疑經常想去反駁,想去解釋,而不是直接禁言、刪評。到目前為止,我禁言的都是刷屏的、說話難聽的或者帶節奏的評論。現在各位去看書評區,還有很多批評我的內容在那放著。(上架以後不會這樣了,我隻看有粉絲值的讀者留言,消費者是上帝,是衣食父母,其他的一律一刀切。而且我也沒那麼多精力,負麵評論真的很影響心態。)

回顧第一卷,不知道大家發現沒有,真正的核心主線並非原著事件,或者主角升級之類的劇情,而是千仞雪。

千仞雪的刻畫,我覺得我做的還算可以。

關於黑化的第二人格,這算是一個二創吧,但並不是沒有邏輯。

原著裡在千仞雪神考的時候,明確提及了她心中一直有個黑暗麵存在。在動漫中,這塊還做出了個延伸,神考的時候出現了一個黑色的千仞雪和她對戰。

其實鬥羅的動漫劇情我看的不多,但這個經典場景還是刷到過不少次,確實很帶感。

我就對它進行了更豐富的設定。

這一卷寫到這裡,基本也進入了尾聲,還剩最後跟千仞雪的劇情收尾,第一卷“天使之殤”就寫完了。

這一卷有寫的還不錯的地方,也有寫的有問題的地方。

主要談談問題吧。

模擬器中與現實中兩條線裡主角行為的一些差異。

原因主要還是出在節奏上。

我現在回頭看,最大的問題在於模擬裡進展太快了,現實線的劇情又太慢了,沒有做好平衡協調。

模擬器裡,一些劇情可以通過快進視角來進行描寫,劇情上的連貫性就會更強,顯得鬆緊有致,閱讀體驗也更好。但一些劇情的鋪墊不到位,最後的情緒**也沒拉滿,其實能處理的更好卻沒有做到,當時寫的急了,有些可惜。

後麵回到現實,首先就是世界觀以及人物性格更加固定,我在行文時能夠發揮的空間就小了很多,劇情推進上過於拖遝,就暴露出來不少問題。

在謀篇布局上,還要考慮到主角目前的年齡,以及背後的資源,還有很多主線人物關係的進展需要交代,進一步壓縮了轉圜餘地,寫起來就會比較“緊”。

不隻是時間線上緊,節奏上也拉的緊,很難找到一個完美的平衡點。

這一點我會在後麵的劇情中進一步優化細綱,改正這個問題。

然後再聊一下出現過的爭議比較大的劇情。

通俗的打臉劇情有的人可能不喜歡,但並不是所有讀者都這樣,類似劇情可以少,但不能沒有。

模擬器文和諸天文不一樣。需要考慮模擬和現實的比重,這是一個很現實的問題。



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