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第七百八十六章 動畫市場(1 / 1)

所以,87年製作的《fate/stayniht》劇場版,能達到2006年的TV動畫水平,也不是不可能!

擔任這部動畫導演的常光希彙報道:

“《fate/stayniht》,預計能夠在11月份能夠上映。國語、粵語版本已經完成,正在準備英語、日語配音。

內地市場、香江和東瀛市場,都已經做好了準備。

幾乎能夠同步上映,即使院線安排時間有差異,但前後上映時間表,預計相隔在一周以內!”

劉森點了點頭,說道:

“我覺得,《fate/stayniht》票房重心,可能更集中在東瀛市場!”

常光希很意外的說道:

“歐美的市場難道不是更大嗎?”

劉森笑暫時道:

“不!在歐美市場,D士尼那種動畫電影,才是真正的主流。東瀛的市場,更能接受這種當做正常的電影拍攝製作的動畫。”

東瀛動畫市場和歐美的動畫市場,最大的區彆就是東瀛動畫越發重視青年向的動畫。其劇情內容,已經接近真人電影。隻不過,不用真人演員,而是采取動畫的方式表現。

把動畫中的虛擬人物當做真人演員,在後來被東瀛的一些動畫和遊戲公司當做目標。製作《最終幻想》係列的史克威爾公司,一度叫囂,動畫電影代替真人電影,虛擬偶像代替真人偶像是大勢所趨。

當然了,後來的《最終幻想》電影版,虧到吐血,史克威爾公司被迫跟其他的公司合並才能活下去,之後,就謙虛了很多,沒有再叫囂那麼中二的口號了。

這個方向其實並沒錯!

要知道,成名的真人演員片酬會越來越貴,未來一些頂級的演員片酬甚至漲到5000萬美元以上。

所以即使是好萊塢巨頭,雖然付得起那些頂級巨星的片酬,但一部電影最終能獲得的純利潤卻是被壓的很低,等於是給那些巨星打工。

利潤率最高的公司,比如,D士尼公司,主要就是靠著動畫、漫畫和童話故事的IP來賺錢。

這些虛擬角色,永遠都不會要求漲工資,所以,靠著虛擬角色IP的公司,最終獲得的利益,遠遠超過將公司的興衰壓在真人明星身上的影視公司。

即使這些公司旗下的巨星很忠誠,但片酬卻會一直漲,所以,公司能賺到的錢越來越少,成本壓力卻會越來越大。影視行業市場的增長,永遠漲不過那些巨星身價上漲的速度。

當然了,《fate/stayniht》跟《最終幻想》差不多,屬於是拍給青年人和成年人看的題材,可以視為一部真人電影,卻是用虛擬角色扮演。這在80年代動畫市場,顯得有點另類。

但是,在未來卻是會越來越常見,很多的動畫,都是走青年向,不再是全盤幼兒向。

跟真人影視劇一樣,主打青年人和成年人市場的動畫電影,在未來漸漸成為動畫製作行業新潮流。

而且,這些題材的動畫電影,隻要用心拍,很容易出品口碑神作的。(www.101novel.com)



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