阿爾巴尼亞時間上午11點42分,一輛皮卡車抵達發羅拉城北部,繼續向邊緣行進。
沃森小姐扶著德什卡重機槍,遠遠瞄準一棟3層建築。方向盤已交由黑光仆從控製,她得以將注意力全部投入戰鬥。在過去幾個小時中,自己遭遇了超過二十波不同規模的敵人。saia-12霰彈槍也早已和msg90一樣耗儘彈藥,中途雖然跑回寂靜嶺補給了一次,但還是沒能撐到現在。而車上各種各樣的蘇製武器打了又補、補了又換,就連載具本身也已經更換了幾次。
靠著吞噬血肉來快速補足傷勢和精力,在人類黑光仆從的幫助下,沃森小姐硬生生從發羅拉城南殺到了城北,乾掉的敵人數量過百。雖然不會因此而獲得什麼獎金,但她卻有了一個重要收獲,那就是槍感升級。也不知道是不是這段時間過去,死亡射手終於被黑光軀體給“解析”完畢,隨著一次又一次高頻率的緊張戰鬥,沃森小姐對於射擊的感覺越來越不一樣了。
腦子仿佛真的成了彈道計算機。
她甚至已經開始掌握死亡射手最具代表性的一個操作——跳彈,讓彈頭從一定角度射到堅硬物體的表麵、彈開,以折線軌打擊中目標。雖然就現在而言,成功率都還不到10%,而且還隻能是近距離用手槍。反而rpg這種飛出兩百米外便精準度狂降的東西,在她手裡的效果卻更好一些。
講道理,rpg確實更容易發生跳彈......
可惜現在沒辦法繼續嘗試了,沃森小姐可不想炸死人質。
嗙!
一枚彈頭擊打中了引擎蓋。
房子裡開始有人反擊,她保持著火力壓製,腦海中的指令通過觸須傳遞到司機身上。皮卡車猛然加速,副駕駛座上的另一名黑光仆從也跟著舉槍開火。這些家夥雖然槍法一般,但勝在不怕痛也不會慌,始終發揮穩定。
隨著距離拉進,房屋表麵被重機槍子彈擊打的碎渣愈發明顯。發羅拉城大部分建築都很古老,但壞就壞在這裡,它們多為石塊搭建,用料厚重、敦實,如同小城堡那樣堅固,沒點火炮、爆炸物還真不太容易摧毀。
車輛停穩,沃森小姐提著rpd輕機槍跳了下來。
駕駛座的黑光仆從爬上後車廂,開始接手德什卡重機槍。
兩步跳到樓頂,吸收掉幾個倒黴鬼以後,房屋的內部結構於腦海中顯現。沃森小姐拉起繩索,晃蕩著身體撞破3樓北麵的窗戶,給了措手不及的敵人一梭子。這是個大臥室,床邊還坐著兩個赤身**的女人,此時抱在一塊大叫起來。