白夜想著,自己也是穿越者,是不是也能這樣?
他有點忐忑,如果不行,那自己恐怕很難再這個世界生存。
而就在他心懷期待地靠近神像,並用手觸碰到神像上的那一刻,黯淡無光的神像突然就綻放出了青色的光芒。
光芒如同被微風吹散的蒲公英一般飄散於白夜身上,他覺得全身都是暖洋洋的,而冥冥中也似乎能感受到空氣中有著什麼東西存在。
他試著伸出手,在注意力集中的刹那,手心頓時出現了一個青色的風旋!
“真的可以!yesyes,真的可以啊!”白夜激動地手舞足蹈的。
他就像是得到了新玩具的小孩子一樣,不停把玩著手裡的風元素。
玩了好一會兒他才消停。
畢竟是第一次接觸到這魔法一樣的能力,激動也是在所難免。
在玩的過程,白夜也發現了一些規則,應該說,是力量使用的代價。
能量守恒定律果然在其他世界也是一樣存在,雖然這個世界的魔法並不是小說裡那種消耗魔力之類,而是直接驅使空氣中無處不在的元素。
但驅動元素也並不是毫無消耗的。
根據白夜玩了這麼點就感覺精神開始萎靡的情況來看,或許它消耗的就是精神力。
他坐在七天神像前的台階上,一邊在思索,想著試試能不能想起來這個遊戲的設定,或者劇情。
一邊也在閉眼養神。
遊戲畢竟是遊戲,不能和現實淪為一談。
白夜記得,遊戲裡風屬性的主角元素戰技固定就是一招風旋,傷害低不說,最多就是小範圍聚怪。
但身處在特瓦特大陸的白夜卻在玩的過程中發現,風元素並沒有那麼簡單。
看看那個不乾正事的巴巴托斯的就知道了,一個大招吸怪多強,沒理由身為廣大掛壁的穿越者就隻能丟出個小龍卷風丟人。
剛剛白夜試著自己的猜想實驗了下,果然,風的可塑性超強。
風刃、風錘、風葉……隻要自己的想象力跟得上,那風足可以給你百般變化。
不過或許是因為實力低,剛剛的實驗並不理想。
就比如他試想的風刃,風元素的高度凝聚並沒有想象中的那麼簡單,原本想要讓其越聚越薄,但反而操作艱難,成了一團亂七八糟的繩子。
而且精神力的消耗也是普通風旋的一至兩倍,這根本和成效不成正比。
果然,現階段,以白夜的實力還是彆用元素戰技比較好。
在感覺精神好了些後,他隨即站了起來。
轉頭看向身後的那棵巨大的樹木,白夜隱約記得,這棵巨大橡樹的名字,好像是叫蒙德英雄的象征
“這裡應該就是風起地了。”
雖然在遊戲裡,風起地就一片不用幾分鐘就能跑一個圈的小草原,但現實卻是……一眼望不到頭的平原。
果然,遊戲什麼的都是騙人的。
不過地區的方位應該不會錯才對。
既然這樣,那這裡應該離那座自由與牧歌之城不遠。
心裡這樣想著,白夜決定要去那裡看看,不過在那之前,還是爬上樹辨彆一下方向吧。