現在這個翻譯魂導器已經被加裝在考恩的項圈上了,需要考恩自己向裡麵錄入前期數據才能發揮出作用來。
第二件事,也就是奧斯欽現在在忙的事情。
奧斯欽要製作一件能夠幫助自己實現精神力外放的魂導器,正常來說一個魂師想要實現精神力外放需要到五十級之後。
但是,現在的奧斯欽想要嘗試製作魂鍛金屬,而魂鍛金屬需要魂師使用外放的精神力配合鍛打才可以。
通過全知圖書館的掃描,奧斯欽知道自己的精神力總量因為堅持不懈的觀想五禽戲的五禽圖已經達到了實現精神力外放的最低標準。
之所以沒辦法實現精神力外放是因為精神力離體的“路徑”要在擁有了萬年魂環之後才能開辟出來。
現在製作的這個精神力外放魂導器就是能夠讓奧斯欽提前擁有這條“路徑”,同時也能減緩外放之後的精神力的消耗速度。
第三件魂導器叫做“實戰模擬訓練室”或者叫“虛擬戰鬥室”也是沒有問題的。
能否完成這件魂導器的關鍵就取決於奧斯欽是否能夠順利製作出魂鍛金屬。
虛擬戰鬥室的作用就是讓使用者進入到一片可以完全真實的模擬現實中的戰鬥的虛擬空間之中。
在這片空間裡,使用者作為挑戰者可以自行設置自己想要的地形、戰鬥的場景,
還能夠挑選想要的對手的實力、人數和擅長的方麵。
總之,就是通過各種各樣的戰鬥來增強自己的戰鬥經驗,使用虛擬戰鬥室需要消耗魂力和精神力但卻無需擔心受傷。
虛擬戰鬥室中的對手有三種模式一是,虛擬戰鬥室魂導器根據使用者的要求自行模擬出來的虛擬人物。
二是,現實中的人,簡單點來解釋一下。
如果奧斯欽使用了虛擬戰鬥室戰鬥那麼虛擬戰鬥室就會收集奧斯欽的戰鬥數據,
然後生成一個的戰鬥力和戰鬥方式與奧斯欽完全相同的全真模型人物,
有了這個全真模型人物的存在,史萊克學院的其他人就可以用跟這個模型戰鬥來代替跟奧斯欽戰鬥,
當然如果奧斯欽想的話,他也可以自己打自己。
第三種模式,叫聯機模式。虛擬戰鬥室並不是隻能一個人一個人的使用而是可以多人同時登陸使用。
在這種狀態之下同時登陸的人可以互相對戰,也可以組團打虛擬戰鬥室對手倉庫中的對手。
虛擬戰鬥室可以說是將奧斯卡和奧斯欽的第三個武魂融合技“幻想空間,藤椒牛肉小臘腸”其中的模擬戰鬥功能通過魂導器來實現了。
這樣一來,就可以很大程度上縮減這個武魂融合技的產物的需求數量,規避武魂融合技的使用限製。
其實奧斯欽之所以產生了製作這個魂導器的念頭,在很大程度上是為了奧斯卡。
畢竟奧斯欽有全知圖書館的存在,虛擬戰鬥室能做到的事情,全知圖書館也可以做到,戰鬥經驗奧斯欽完全不缺。
但是奧斯卡不行啊,為了自身的安全考慮,奧斯卡在大鬥魂場這個最能積累戰鬥經驗的場所中不能使用魂導器進行戰鬥。
對於魂導器戰鬥的經驗全部來自日常跟隊友之間的切磋,這很明顯是不夠的。
奧斯欽有注意到,在這次的星鬥大森林之行中,奧斯卡對於突發事件的處理和反應能力上是存在著問題的。
想到大師製定的第二階段的訓練任務就是在大鬥魂場中戰鬥以強化戰鬥經驗,奧斯欽就下定決心將這個“虛擬戰鬥室”製作出來。
介紹完了虛擬戰鬥室的作用和製作它的原因,現在來說一說製作虛擬戰鬥室的關鍵點。