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當然,考慮到近戰這種事情的發生是無可避免的,奧斯欽肯定也不會將自己的鬥鎧製作成那種完全忽略了近戰能力增幅的脆皮鎧甲。
反正炎甲盾給奧斯欽帶來的防禦增幅是非常可觀的,奧斯欽不想讓自己的鬥鎧變成脆皮鎧甲,實際上隻需要將炎甲盾跟鬥鎧好好的結合起來就可以了。
不過鬥鎧跟炎甲盾的結合問題是製作右手鬥鎧和右臂鬥鎧的時候需要考慮的問題,暫時放置。奧斯欽準備從需要最先製作的頭部鬥鎧和軀乾鬥鎧開始自己的鬥鎧設計之路。
一字級彆的鬥鎧在製作的過程中對於元素屬性的要求還不是太過嚴格,隻要不是跟自己的魂力屬性相悖就行了,所以奧斯欽主要考慮的問題還是鬥鎧的顯性功能,也就是將哪幾種魂導器的功能融合到鬥鎧之中。
這裡的融合不僅單指魂導器與鬥鎧主體的融合,也指魂導器與魂導器之間的融合。
如果說機甲是將各個製作好了的魂導器模塊拚接到一起組合成了一個看上去完整的整體的話,鬥鎧就是一個真正完整的整體。
鬥鎧上裝載的不是一個又一個完整的魂導器,而是一個又一個相互連接又可以獨立運作的魂導器核心法陣,這些核心法陣被銘刻在鬥鎧之內共用著同一個外殼和內殼。
在確定魂導器種類之前,奧斯欽先是確定了鬥鎧的樣式和塗裝顏色。對於鬥鎧的樣式,奧斯欽更偏向於簡潔的款式(參考鎧甲勇士中的雪獒鎧甲),顏色則被奧斯欽設定成了星空藍。
拉過適合加裝在鬥鎧上的遠程魂導器的種類列表來看來半天,奧斯欽不準備大範圍的改變(相對於機甲上的魂導器種類)鬥鎧上的魂導器種類,隻需要對魂導器的等級進行一個全麵升級,做好魂導器法陣之間的融合串聯就可以了。
法陣之間的融合好辦,全知圖書館會幫奧斯欽解決這個問題的,但是到底要將這些確定了種類的魂導器製作成幾級的魂導器還是一件需要仔細思考的事情。
首先,推進(加速)魂導器。作為一個輕型鬥鎧,用於提升速度和敏捷的推進魂導器是必不可少的。
但是同一個級彆的加速魂導器實際上也是有差彆的,整體來說加速魂導器可以分為大型、小型和微型三種型號。
大型加速魂導器主要用於直線加速,五級的大型加速魂導器就可以讓使用者的速度在一秒鐘之內由靜止達到百公裡每小時以上;
小型加速魂導器的加速度相對來說會小一些,直線加速的時候可以使用,但是奧斯欽更願意讓小型加速魂導器成為幫助鬥鎧或機甲製動以及變向的推進器,用來提高鬥鎧的敏捷屬性;
至於微型加速魂導器,理論上來說這種魂導器是將平衡直線加速與轉向加速做的最好的魂導器,但是在同等級的加速魂導器中(與大型小型加速魂導器)微型加速魂導器所能的加速度實在是太小了,所以它的使用方式一般來說都是直接作用於魂師的身體的,在機甲和鬥鎧上很少會出現它的身影。
前麵說過了大型推進魂導器能夠為使用者恐怖的加速度,但是想要用這種加速度在極動和極靜之間轉換,魂師的身體就需要承受同樣恐怖的加速作用力。就算是身體素質強大的獸武魂魂師,在麵對著同等級(三環魂師對三級魂導器,以此類推)的大型推進魂導器全力加速的時候,產生的加速作用力也會感到有些難以承受,甚至無法正常戰鬥。
作為一個食物係魂師,奧斯欽利用大型推進魂導器的方式隻能是將它加裝在鎧甲最為厚實的軀乾鬥鎧上,通過在鬥鎧上銘刻法陣抵消掉加速作用力來保證身體狀態的穩定。
綜合考量了自己的身體素質和法陣銘刻水平之後,奧斯欽準備在鬥鎧的胸腹部和背部銘刻的五級的大型推進魂導器法陣。
然後將四級的小型加速(推進)魂導器法陣和動態平衡魂導器法陣(主要用於保持身體在超高速運動中突然轉向時的平衡)放置在軀乾鎧的兩側。
在軀乾鎧的後背部分,奧斯欽還準備銘刻上五級飛行魂導器的核心法陣,在變形法陣的配合之下,當奧斯欽激活了飛行魂導器的法陣的時候,背部鬥鎧會自動延展變形出現飛行魂導器的雙翼。
除了上述提到的這些魂導器,軀乾鎧甲剩餘的位置,奧斯欽準備銘刻上四級的聚能魂導炮核心法陣和四級的抗拒光環核心法陣。
完成了這些法陣的銘刻之後,奧斯欽會將所有的這些法陣都用五級聚能魂導器(自動從空氣中汲取魂力補充魂導器使用消耗)的法陣回路連接起來,最終溝通腰帶處的五級奶瓶魂導器,讓奶瓶魂導器中儲存的魂力成為奧斯欽驅動鬥鎧的後備能源。
其次,探測魂導器。對於不準備改變全封閉式的頭盔設計的奧斯欽來說,加裝在頭盔上的探測魂導器會直接影響到奧斯欽的作戰視野。
全封閉式的頭盔讓奧斯欽可以在需要的時候,靠著鬥鎧的內生循環係統長時間的隔絕與外部環境的交流,從而免受毒氣、缺氧之類的惡劣生存環境的影響,但是包裹的太過嚴密的頭盔無疑也會讓奧斯欽本身的視覺和聽覺感官敏銳性遭到嚴重的削弱,這種時候奧斯欽需要強力而有效的探測魂導器來幫助自己接收外界的信息。
在此之前應用於機甲頭盔上的那套探測魂導器係統的效果就非常的好,不過奧斯欽還是準備將這套探測魂導器係統升級一下,不是在魂導器等級上而是將一種魂導器添加到已經成型的探測係統之中。這種魂導器就是精神力外放魂導器,奧斯欽會將精神力外放魂導器的核心法陣銘刻在頭盔的眉心處,讓探測魂導器係統從原來的五感探測升級成六感探測。
對於精神力強大的魂師來說,第六感就不再是一個模糊的感念了,他們真的可以通過外放的精神力來實現一部分第六感感知。
到此為止,鬥鎧中會被首先製作出來的軀乾鎧甲和頭盔的設計就算是完成了。