“等會兒。”蘇銘叫住了抬手的蘇雅,略帶憐憫道:“姐,家裡有錢,還是吃點好的吧。”
不等蘇雅有什麼反應,蘇銘趕緊掛斷了電話。
問完蘇雅,蘇銘擺正身子,拿出了真題冊,開始刷題。
他看了眼自己的經驗槽,馬上就滿了。
兩個小時後,係統的聲音出現。
【恭喜宿主升級,當前為級,血量上限不變,藍量上限增加點】
【藍量:→0】
【檢測到當前宿主等級為級,將開啟係統新功能,跳過劇情】
“跳過劇情?”
很多遊戲都有這個功能,為的是提供給玩家更好的遊戲體驗,一般都是出現在不以劇情為主要賣點的遊戲中。
他點開功能介紹看了看。
【跳過劇情:使用後係統將托管宿主的身體,為宿主跳過枯燥的劇情,使用後無法暫停,宿主意識會暫時沉睡】
“好家夥,這下真的是跳過人生了。”蘇銘倒吸一口涼氣。
他在前不久看過一場罵戰,說是一個遊戲裡的玩家因為跳過劇情按鈕而吵起來,最典型的言論是你跳過劇情,怎麼不跳過人生呢?
這下好了,到蘇銘這裡,直接跳過人生。
他還不是很懂所謂的劇情在現實裡指代的是什麼。
“係統,有沒有可能劇情是指我的整個人生,等我再次被你叫醒,已經躺在棺材板板裡了?”蘇銘想了想問道。
他覺得這是個哲學問題。
【並不會,當宿主經曆劇情時,本係統會提示正在經曆劇情,且會顯示劇情的時長,再交由宿主決定是否跳過劇情】
“原來是這樣,那我放心了。”
蘇銘若有所思的點點頭,“等下次有劇情的話,我用一次試試。”
雖然會跳過人生,但蘇銘覺得係統的功能都這麼好玩,不試試的話可惜了。
就如自動翻譯,他到現在還沒用多少次,除了寫英語試卷,他覺得很難派上用場了。
看完這些,蘇銘接著寫題到了深夜,覺得身心疲憊後,躺在了床上。
剛一閉上眼,他的腦海裡想起了係統的提示:
【檢測到宿主即將經曆固定劇情:睡覺,是否開啟跳過劇情?預計持續時間:小時】
“嗯?”係統這一下把蘇銘問懵了,百思不得其解,“不是,你接管我身體睡覺,和我自己睡覺有什麼區彆嗎?怎麼?難道你自己想睡覺?”
見係統不回答,蘇銘猶豫了一下,還是說道:“係統,跳過劇情吧。”
【已開啟跳過劇情,宿主請深呼吸,此時頭暈是正常的】
“???”
蘇銘頓覺不好,可是一陣暈眩感陡然傳來,令他不得不失去了身體的控製權。
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