0118 怒其不爭_愛發微博的我,成了職業通天代_思兔閱讀 

0118 怒其不爭(1 / 2)

晚上的碰頭會。

秦浩等人聊起了八強對手c9,和一些英雄搭配上的變化。

c博最先說:“感覺強的還是那幾個組合,奧拉夫配能幫忙加速的中輔,掛個凱南進場,燼搭配那種能團前消耗的英雄,磨血量給壓力……”

去掉一些很特殊的搭配,如蛇女、蠍子,冰女、波比這種看上去不是很正常的組合。

其實小組賽打下來,lgd最大的感受,還是大家更偏向選傷害溢出的陣容以及小碰撞比較多。

如果用lck作為風向,ro就是喜歡跟打野節奏,g單線穩定,抱團、分線包括視野處理的動作比較多,不那麼愛接逆風團,kt就是四平八穩,哪個點位有節奏,就去靠一下,而且韌性很足。

小組賽,kt有場前期比較逆風,都是靠操作打回來。

順風局暫時沒輸過。

其實秦浩他們也可以講,無論優劣勢,lgd都沒輸過。

隻是對比的對象不一樣,他們自己也清楚,分到c組簽運很好。

沒有撞上賽前實力評估特彆強的隊伍。

那個top0榜單,c組上榜的,總共才個。marin和imp。

ahq跟hk,都是沒人上榜。

eimy對位覺得有壓力的janok隻是個無名小卒。g的打野trick才是歐洲之星。

隻是結果與聯賽內名氣呈相反。

janok的蜘蛛、奧拉夫得到了觀眾的認可,trick帶著g跟個沒頭蒼蠅一樣亂撞。

或許就像部分觀眾說的那樣,ryu名氣大,隻是因為他成了一個符號,不代表他的實力水平。

榜單也是如此。

meb的天雷很帥,但他的發揮配不上top1的驚豔。聯賽內的場均數據,在世界賽通通滑落一截。

輸an那場的巨魔打波比,發育過後就能主導對位的康特選擇,也沒能打出好的效果。

反倒是波比貢獻了次不錯的大招釋放,幫助隊伍多打少,贏得碰撞回合。

這份榜單出來就有爭執。

很多人覺得faker應該第一,但季後賽faker的發揮也沒那麼好。

到了世界賽,風評又反轉。

faker發揮比較穩定,meb拿不到傑斯,被搶凱南,其他英雄不是那麼能夠帶領隊伍走上勝利。

heart做出總結:“一血和一血塔依舊重要。前期落後,中期接團的壓力會增加。而且中期沒辦法完全避戰,因為防禦塔的交換來不及。

默認讓小龍和邊塔,很容易被滾出五六千的差距。

加上,陣容選不了那麼後期,現在隻有c9會選擇退守高地組織防守。”

“我們現在玩得比較舒服的陣容就是瑞茲加個比較肉、能吸引火力的打野,然後就是團前poke陣容,以及選出沙皇、發條,圍繞中期資源發力的陣地團。”

“上路要注意的還是凱南、蘭博、傑斯這三個的對抗,巨魔優先級要靠後一點。

下路就是要跟燼匹配強度的寒冰、ez,加個不怕燼出火炮白嫖血量的女警……

維魯斯應該有點拿不出手,吸血鬼也是。

我們拿吸血鬼,壓力特彆大,包括中單璐璐,這英雄有點被時光高位替代了,c9跟clg都用過中單時光,效果很好,比璐璐更適合保核,因為衝陣的點位沒那麼多,時光更好拉扯……”

總結了小組賽看到的一些規律和套路。

晚上跟rng約訓練賽。

香鍋在對話框感慨edg出局了。

到了bp階段。

平隊玩娜美找感覺,秦浩選了把冰女,配合marin哥的傑斯。

打了把,感覺冰女不太行。局勢稍微劣勢點,就跟不上對抗節奏。它還是沒有特彆適合的天賦和裝備。

出腰帶隻能打第一波減員。

出深淵倒是能抗了點,但又缺輸出,加上軟輔現在會第二件補坩堝,點控效果不夠明顯。

帶著微弱領先打到30分鐘,秦浩就隻能把大招給自己,打一個aoe減速加卡身位的效果。

“小組賽沒什麼人玩冰女是對的,這英雄跟卡爾瑪、奧拉夫組合一樣,隻能滾雪球,攻勢不能斷。斷了之後,就有節奏壓力。”

“我感覺前期是很重要,但中期強度也不能少,不能太有開團壓力。”

秦浩跟平隊聊自己的想法。

“確實,老是想強開,對麵肯定有防備。”

跟著,c博吐槽了一句:“前麵天,軟輔隻有娜美出的多,到了最後一天,婕拉、娜美、卡爾瑪全來了。我鉤子英雄完全打不了婕拉,打後麵個倒無所謂。”

婕拉世界賽前小加強了一波,花朵有三格血,這意味著對麵甩出技能,下輔沒法同時集火帶走婕拉的花。

必須卡一下攻擊間隔。

有這個功夫,對麵稍微跟下傷害,太容易蹭出血量優勢。

說得直白點。

對位婕拉比較難打到底,不打到底,換血又容易小虧。小虧個兩三個回合,下路就得縮著對線,專心挨揍等隊友。

“娜美小克製燼,婕拉呢,能贏娜美、卡爾瑪的線,但這英雄打團需要手法,不像娜美、卡爾瑪那樣能幫隊友掛狀態。”

越聊,心裡越有點不對。

c博想起去年他們聊鐵男、船長也是如此,感覺上好像能打,結果卻是不好打。

他覺得婕拉打團也就那樣。

但他們打rng,被婕拉搞得有點不舒服。

關鍵,mata這天才開始練婕拉。因為季後賽rng不玩這種組合。這是c博知道的信息。

他們之前跟rng練過,太懂rng喜歡什麼陣容了。小組賽前天rng選的陣容才是世界賽前苦練的套路。

說白了就是節奏打野加雙核,先手控製技能不能太少,然後讓looper自己看著玩。

到了晚上。

秦浩進入模擬空間,選擇小組賽跟hk的第一場,花費300模擬點進行全局模擬。

他開始試驗今天白天的想法。

隻是問題在於,這會的他們,沒有嘗試過婕拉輔助,所以秦浩隻能幫對麵選娜美、燼,或者婕拉加個大核ad,他嘗試用會的組合破招。

第一把結束。

他們贏了。

不過糾結的問題沒有解決,贏的比較艱難,最後還是靠兵線壓力才行。

這把團了3波,兩平一負,娜美的存在,讓燼的對線沒什麼壓力。

無論是補刀還是消耗防禦塔,效果都比他們做得好。

再者,下路對線不好提前消耗血量。秦浩做出的決策隻能是,輔助動,他們一起幫上,看看能不能先拿到一血塔。這個決策毫無疑問打了hk一個措手不及。

他們打野保下吃線的時候,秦浩靠著波靠上,成功讓marin哥的凱南拔掉了一血塔。

但做出的交換,便是燼吃了下塔,hk拿了第一條的水龍。

進入轉線期。

秦浩繼續讓野輔靠著上單打優勢、積累籌碼,不過到了碰撞端,燼的團前發揮比他們方便。

又有娜美大招壓身位,搞得每次團戰,秦浩都要想個問題。

一,走位躲燼的大招和hk的消耗技能,儘量保住狀態;

二,找後排身位時,記得規避娜美大招,不能抱團站。

這個問題到了hk一方,就成了發力點。

燼有輸出環境,能先摸到陣型,lgd不可能滿狀態跟他們打架。

要不是hk壓力給的不夠。

分線處理有瑕疵。

這把的勝負不好說。

模擬第二把。

這次秦浩選出更偏前中期的陣容,下路整出錘石、卡莉斯塔,中野卡牌、男槍加上單傑斯。

這把贏的就很順利。

因為下路穩定有線。

燼跟娜美的機製欺負下不夠暴力的組合還行,被卡莉斯塔越線還是會難受。

這樣,秦浩卡牌到六之後,可以帶著打野打爛燼的發育節奏。

隻是問題在於。

hk對線不強,如果換個隊伍,這陣容還能不能順利滾動雪球,秦浩不是很敢做出保證。

畢竟季後賽卡莉斯塔出場率還可以,到了世界賽就沒怎麼見過它的身影。



最新小说: CF降臨:全球哭窮,我神器爆倉 盜墓:四姑奶奶今天罵人了嗎? 流放?她富可敵國帶飛全家 瘋王的女兒 替姐嫁屠戶,農門嬌女她殺瘋了 關東巡山人 龍潛蒼穹 你把職業當成了什麼! 說好軍轉民,這煤氣罐什麼鬼? 家父李承乾,距離造反剩三月