0351 小組第一_愛發微博的我,成了職業通天代_思兔閱讀 

0351 小組第一(1 / 2)

對於失利。

上麵其實沒說什麼。

隻是頻繁的詢問,讓扣馬覺得有點累。或者說,執教t這樣的豪門,本來就被太多視線盯著,而且特彆喜歡教他做事。

自6輸掉決賽到現在,不僅隊員繃著神經,他也壓力山大。因為隻要狀態不好,就會引來質疑和攻擊。

為啥?

粉絲會自發判斷這樣的t夠不夠資格捧起召喚師杯。所以每一場相對重要的比賽,t都不能輸。

正如此。

vax說決賽t打得不好,會引起t粉絲的憤怒;i零比三輸掉冠軍,會引起不滿;再是輸af、g,季後賽輸z……每一次都要被口誅筆伐。

這一年,大家都很累。

f、huni、bang不止一次流露出逃避的情緒。沒經曆過的人,不懂一直被否定的感覺有多糟糕。

或者說。

努力了但沒用,心理上容易出現不適,嚴重者會觸發乾嘔。

你可以說,這些人都是偏執狂。

但不偏執,有那份恒心磨煉技術嗎。要知道,技術到了一定的程度,再想精進,多少有點違反天性。

你剛開始練習新英雄,回饋感很強,每一把都有新的理解,新的思路,自覺美好。

但一百把呢,二百把呢?

當熟練度適應韓服王者局的程度時,會不會覺得沒必要練下去。因為你已經沒法從對局裡,獲得太多的感覺。

到了這種程度。

你幻想著比賽裡給對麵一個好看,幻想著舞台上大放光芒,成為最靚的那個仔。

然後。

你輸了。

你會不會覺得之前的努力,有點沒用。huni坦克不夠熟練,是因為這種心態,faer不喜歡盧,同樣是這種心態。

哪怕那些刀妹絕活哥,聽到設計師要改版刀妹,依舊會生出厭煩。

難道他們不知道刀妹拉的一匹?

qqqqq絲滑拉扯,然後被大蟲子一口吞了的對局,充斥著召喚師峽穀。再怎麼秀,不敵某些無腦連招。

即便如此,他們還是厭煩,他們隻希望設計師加強數值,不希望改動技能效果。

因為改了之後,他們同樣要從頭練起,過去的對局經驗、斬殺線計算、操作思路,全都要變。

彆看他們天天說什麼設計師又來削刀妹,但起碼拿到刀妹,他們知道怎麼秀。

淩晨。

扣馬帶領教練組梳理對局。

首先,t已經明確的是,這版本前期幫下獲得的收益與性價比不高,加上對線期對局勢影響最大的峽穀先鋒出生在上半區。

放棄上野強度,就代表放掉一座防禦塔。

當然。

這版本,上單參團沒6那麼有影響力。扣馬覺得輸z的原因,就是有點低估han的打線強度。

吃過夜宵,助手用投影儀投屏比賽錄像。

見到熟悉的對局畫麵,huni語氣裡帶著點抱怨“這把我發育不好。”

即便隻是錄像,他依舊怨念滿滿,“對麵除了推線,就是配合打野入侵,我被鎖在塔裡不好過去。”

混、賴、惡心。

這就是他對gd上路的看法。

同樣,他寧願遇到han,也不願意遇到這種逃避對線的人。因為他從北美賽區鍛煉出來的點菜能力,對這種英雄沒用。

助手皺著眉頭,“gd經常這麼bp,他們喜歡給上路選個不容易出事的,給中路選個有線給壓力的,然後慢慢發力等強勢期。”

“如果我們放棄中野,專注下半區怎麼樣?”

分析師提出想法,“我的意思是把下路的bp優先級調高,拿線推塔再轉線。這樣上路隻要抗會壓,我們能趕在先鋒刷新前,把下路換上去。”

“……靠著養肥ad,中期交換資源,應該能進到香爐的強勢期。”

“萬一他們下路也提強度怎麼辦?”

“ip會女警,會維魯斯,他隻要把兵線頂在塔前,不被輕易越掉,是不是等於我們白虧一個先鋒。”

研究gd這麼久。

大部分的搭配,都是可預測的。

說得難聽點,i那會bang就沒把下路打通,到了這會,為了香爐buff掏出軟輔的話,更不好通過壓線越塔,打到ip沒聲音。

“其實可以試試搶卡爾瑪。”

一道聲音響起。

“香爐售價調高到2700後,隻有中單出香爐,才有這個經濟幫助ad完成控中。”

“而且卡爾瑪有個2件套就夠了,占中的時候可以圍繞ad跑。

隻要上中兵線不是同時送入,我們可以護著ad吃兩路,趕在26分鐘左右,靠吃線刷出三件套。”

這位覺得畸形的香爐版本在逼迫著中單轉型。

特彆是麵對z、gd這種以上中野為進攻核心的隊伍時,可以去選擇一些後期沒有傷害的功能性中單。

“這種分配太集中了,對麵打團隻需要限製ad,甚至不需要集火。”

“但這樣我們能先接中線,先做野區視野。”

ad領先裝備,靠著香爐的放大,絕對能占住中線。對麵隻要不抱團,沒辦法跟他們擠。

“對麵守著防禦塔,等邊路帶線怎麼辦。哪怕換塔,也是對麵打錢快。”

“主動逼團……”

“這陣容,轉線太死板了,隻能護著ad去搶。”

“問題我們沒有特彆穩定的節奏。”

faer等人沒說話。

分析團隊先有了碰撞。

隻是聽他們吵,隊員心裡都明白。走到這,他們有好幾個問題解決不掉。一,huni壓製力不夠;

二,由於對線的問題,導致bp不好做。

三,香爐怪帶來的視野問題。

要說這場輸的最難受的地方。

bang跟faer都會回答視野。

這倒不是f不做眼,而是風女跟ad捆綁的太深了,沒那麼多獨立行動的空間。

對麵選個大樹輔助,沒事就往野區裡鑽,風女能嗎。

其次。

gd先落位後,能增加pe輪次,他們隻能靠血量去擠位置,而且很怕脫節吃到集火。

想解決這個問題。

確實讓中路出香爐怪最好,因為開盾回血的質量比同時間段的輔助強。有了保護,野輔就能放心探路,落位前的視野不會那麼差。

那問題來了。

哪怕faer確實能拿卡爾瑪、露露給隊友當工具人。

但如果隊友節奏不好,比如下路對拚時,對麵來了波變奏gan,把下路的轉線計劃打亂。

那麼ad補發育的這段時間,中路很容易跟著隱身。

這也是季後賽,t喜歡讓u皇穩住,中下兜底的原因。

隊伍有faer這樣的中單,你甘心讓他選個卡爾瑪、露露?同樣是工具人,加裡奧可比香爐中單有主動權。

讓中路出香爐,等於放棄faer的找機會能力,如此一來,就算團戰發現時機,他一個卡爾瑪又能做什麼。

“紅方bp不好做。”

扣馬略帶疲憊的聲音響起“藍方的話,還是可以試試傳統的軟輔香爐,隻要上一塔慢點掉,這版本戰士打團很弱。”

t訓練賽不是沒贏過z。

隻要han拿不到優勢,z節奏就那樣。很多時候,他們都是依賴han壓線吸引注意,然後去找破綻。

隻是這樣的經驗不能用來對付gd……bdd拿不到沙皇的話,隻有掏岩雀才有點線權,而且還不穩定。

想來想去。

還是peniiin這個點難過。

沉默中。

扣馬建議道“現在應該沒什麼機會爭第一,下把對上gd,我們可以試試這套……”

“相赫呀……”

“你要自信一點。”

聽到這話,huni抬頭看了一眼,小花生卻是越發沉默。越自負的人,越是需要被肯定。

時至今日,小花生都覺得自己不會打野了。就不管怎麼做,好像都有問題。

faer沒點頭也沒搖頭。

但心裡麵,faer也在想,要是自己玩的是小炮,會不會結局不一樣。

所以。

有這個可能嗎?

他不知道答案。

他隻知道自己玩的時候沒那味。

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見抗吧全在誇傑斯炮打得準,博不由得有點酸“誒,每波團都是我控的視野,我逼的位置,結果都在誇伱。”



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