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第九章 競爭對手(2 / 2)

要不然盛達光是起訴這些頁遊,就能夠賺得盆滿缽滿。

至於完美還原傳世品質,楚河可以說如果對方真這樣做了,那簡直是自尋死路。

以現在的目光來看當初的傳世,設定簡單粗暴、職業體係明了,這些都是優點。

但同樣缺點也數不勝數,畫麵、操作這些就不談了,畢竟技術是不斷進步的。

可遊戲理念跟體驗感上,傳世真的是非常非常差。

打怪升級很難,打怪賺錢很難,打怪爆裝備很難。

你可以說很硬核,但這些體驗感放在頁遊上麵,即便那款頁遊製作在精良,也隻有死路一條。

“對方的宣傳策略有風聲麼?”楚河向何晨南問道。

對於在頁遊上的體驗理念,楚河有自信,但宣傳對於快節奏的頁遊而言,更是重中之重,如果對方的宣傳資金投入不比自己少的話,那真的不是一個很好的消息。

同為遊戲外包廣告公司,而且還是業內有些名氣的,嘉文方麵的信息來源,顯然要靈通一點。

“有,業內已經傳遍了,據說這一次互動網娛初輪投放的資金預算,大約在兩百萬左右,采用的方法跟以往一樣,媒體軟文、主播試玩,還有網站橫幅廣告,再加上他們跟多個頁遊代理商平台都有很好的合作關係,而且這些平台也會進行相應的推廣,資源換算成資金的話,差不多在五百萬左右。”何晨南似乎早就料到楚河知道這件事情後會詢問,將早就準備好的文件書放在楚河的麵前。

看完文件術後,楚河心裡默默鬆了口氣。

“可以投放的廣告現在開始投放,宣傳片通過水軍散布各大貼吧、論壇,同時讓那些大v逐步放出宣傳片的表情包,同時聯係視頻作者,開始製作遊戲宣傳片的鬼畜視頻,用錢把遊戲的名字燒出去,我要讓就算不玩遊戲的人,都能知道紅月傳奇這款頁遊!”將文件數合上,楚河看著何晨南說道。

“沒問題,渠道早就安排好了,隻不過這麼大規模的宣傳,一千萬保守估計隻能夠燒一個月左右。”何晨南點頭看著楚河。

雖然相信自己對遊戲的認可,何晨南了解了紅月傳奇的項目後,並不怎麼看好這款遊戲,但卻也為楚河的魄力震驚。

這可是真正的燒錢,為的就是讓彆人知道這款遊戲。

但決定一款遊戲的成功與否,尤其還是頁遊,可不僅僅隻是知名度而已。

這還涉及到流量轉化率,以及玩家轉化率。

簡單的來說,就是有多少人看到廣告會來玩你這個遊戲,又有多少人玩了這個遊戲會花錢。

即便沒有平台跟代理商的抽成,除去成本、維護等一係列的投入,何晨南保守估計隻有月流水達到2500萬左右,楚河這款遊戲才能夠開始盈利。

而能月流水能夠達到2500萬的頁遊,放在國內頁遊市場,已經是頂尖的存在了。

但不管怎麼說,渠道都已經打通了,而且合同也都簽了,箭在弦上已經不得不發了。

跟何晨南商量完之後,楚河開了一個內部會議,基本統一了接下來的動作。

將已經製作好了的官方網頁開放,同時將原本定在7月25日開放的第一組服務器,直接放在明天。

唯一讓楚河心裡比較放心的,那就是在這個平行世界,非法的商業手段競爭有很嚴格的一套法律。

如果有遊戲公司,惡意攻擊競爭對手的服務器,立案偵查後,最後的罰款,甚至可能直接讓一家資金充足的公司破產。

所以以前在地球一些頁遊公司,跟網遊公司最害怕的黑客攻擊服務器,這種事情在平行世界反而幾乎沒有。

接下來的話,看的就是廣告跟水軍的力量了,看他們能不能把這個話題炒起來,短暫的形成一股網絡梗文化。



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