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第五十二章 發布會(2 / 2)

看了一眼,糜計爆了個粗口“臥槽,天河網絡的新作終於有消息了!”

這樣的事情不僅僅發生在遊戲星空的小編身上。

這一次楚河基本上稍微有點名氣的媒體都通知了,為的就是宣傳新作。

實際上對於楚河的天河網絡,一直以來都是遊戲媒體重點盯著的目標。

一方麵是彈彈堂的流水不斷的創造新高,還有一點那就是饑荒取得的成績,如果拋開其他一切來看的話,饑荒的成績可以說是國產遊戲中的之最了。

雖然僅僅是一款小遊戲,但在聯機模式跟od社區的開放下,即便現在饑荒的全球在線人數也一直沒有跌下30萬。

尤其是在蒸汽平台上,饑荒的在線人數更是一直保持在前十裡麵。

如果僅僅是這樣的話,倒也不至於讓人如此上心,更重要的是饑荒的盈利,除了銷量帶來的盈利跟收費dlc帶來的盈利,還有內購商城中皮膚帶來的收益。

雖然天河網絡沒有公布,但從各個方麵打聽到的消息,業內的人估算光是內購項目從上線至今已經給天河網絡帶來的收益就不少於兩億rb。

估算出來後,所有人都瘋了。

要知道饑荒可就隻是一款小遊戲啊!更重要的它還是買斷製的單機,什麼時候單機這麼賺錢了?

算上製作成本跟後期的宣傳費用,它的總共投資有一千萬麼?

可就是這樣一款賺錢的遊戲,偏偏玩家的口碑還那麼好,怎麼能夠不讓那些遊戲廠商羨慕嫉妒。

並不是沒有廠商模仿,但大多數都是粗製濫造,甚至測試都沒測試就上線,進入到遊戲裡麵去了之後,bug一大堆而且商城內容也完全都是為了騙玩家氪金的,最後結果自然是不言而喻。

你弄個氪金網遊,手遊或者頁遊,好這一口的玩家或許還會來玩,給他們好的氪金體驗,或許還有不少的盈利空間,但玩單機的誰管你那麼多?

不妨礙遊戲平衡的情況下,角色皮膚、飾品什麼的他們可以花大錢購買,但如果影響遊戲平衡?

抱歉,差評送上,退遊走人。

但讓所有人詫異的是饑荒之後,天河網絡對外好像就沒有啥動靜了。

雖然知道對方是在開發新的遊戲項目,但到底是什麼類型的卻一點點消息都沒有透露。

尤其是玩家心裡更是好奇,天河網絡下一個項目究竟是什麼。

雖然口碑還沒有多好,但經過饑荒,以及並不是那麼氪金的彈彈堂後,再加上天河網絡的運營部,對外的公關跟不少洗白軟文,之前紅月傳奇帶來的負麵口碑,影響已經不是那麼大的了。

網遊、單機、頁遊,手遊?

但不管玩家怎麼猜,媒體怎麼問,天河網絡對外公布的始終就隻有三個字‘在做了。’

萬金油一樣的三個字,著實讓所有人都無語。

誰不知道,你的項目在做了,但做的是啥,你總得透露一點吧。

現在天河網絡突然要召開新遊戲的發布會,怎麼能夠不讓人激動?

當然激動的是媒體,因為這一場遊戲發布會,並不是對所有人公開的。



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