遊戲開發設計師!
伴隨著楚河宣布《江湖》開放下載後,各大直播平台線上的觀看人數,頓時少了一半。
發布會?到時候看回放錄播就是了,遊戲可得第一時間下載體驗一下才行啊!
根據官方給出的配置信息,《江湖》對於配置上的要求,算是中等層次,雖然標注了顯卡最低也要10603g,但經過實際測試在低特效下,1050ti也能夠60幀流暢遊玩,而關閉垂直同步的情況下,除非是大規模的團戰場景,不然一般都可以保持在70~80的幀數。
在優化上麵,江湖可以說做的非常非常好了。
“我去!這個遊戲也太大了吧!”
“這麼大!?我家這小水管下到猴年馬月去?”
“不會是沒有進行壓縮優化吧?”
所有的玩家,看著官方發放出來的遊戲安裝包的容量,都是睜大了眼睛。
“如果真的遊戲本體有這麼大,真的是神作啊!但彆告訴我天河網絡的這個《江湖》跟豬廠的《神捕》一樣。”
“彆t提《神捕》那個垃圾遊戲了,d時間收費就算了,還t搞個綠色通道,你搞綠色通道就學學企鵝,光明正大的搞,還t偷偷摸摸,把我們玩家當智障?”
“《神捕》這個動畫片我感覺挺不錯的啊,那個畫麵跟鏡頭表現,可以說國漫頂尖水準了啊!什麼你說那是遊戲?不會吧?”
“666,同屬九年,為什麼你這麼優秀!”
“講個笑話,自由到極致的武俠,我隨便去個地圖都有空氣牆擋著我。”
“樓上的,你們家裡都有礦啊?玩《神捕》。”
跟普通的遊戲不一樣《江湖》裡麵並沒有什麼cg畫麵,遊戲中的劇情演示,全部都是即時演算的。
這也是目前國外大作通用的方法與技術了,但在國內的話基本上還很少有廠商使用這種技術,多數使用的都是拍攝好了的cg動畫。
大學宿舍中,晚上十一點。
張衛跟王彬兩個人端著小板凳,坐在電腦的前麵。
“你還真的買了這遊戲啊!馬上就國慶了,填上個一百塊都能買刺客信條了,你沒看科隆展上刺客信條的預告麼,海盜啊!”旁邊的王彬看著張衛將ega中下載好了的《江湖》打開,不由得說道。
實際上這話在兩個星期以前,《江湖》預售的時候,他就已經說過一遍了。
“多大事,而且預售的時候企鵝做活動,便宜啊!而且從科隆遊戲展後,放出來的消息,這個遊戲感覺挺牛逼的!”張衛笑了笑說道。
雖然心底裡麵不認為《江湖》能夠跟育碧的大作刺客信條媲美,但因為武俠這一個題材加分,再加上這段時間江湖流出的各種各樣的宣傳視頻。
更是讓張衛期待了。
當然如果唯一有什麼不滿的話,那就是這個遊戲太大了!
學校的小水管寬帶,從中午開始,足足下了一整天才下好。
張衛握著鼠標的手開始了微微地顫抖,此時此刻他的心裡麵又是期待興奮,又是害怕。