遊戲開發設計師!
“終於看見楚總了!”
“突然感覺自己就不那麼困了。”
“話說感覺跟前麵的大叔、大媽相比,楚總的年齡真的感覺格格不入啊!”
國內的直播平台裡麵,彈幕們各自各的吹著牛逼。
而楚河登上了舞台後,則是深深的吸了一口氣。
這就是e3的舞台,楚河還沒有想到過,能夠有一天自己可以站在e3的舞台上麵,對全世界的玩家來介紹自己公司的遊戲,自己公司的產品。
哪怕這個時間隻有看起來短短的二十五分鐘。
站在舞台的正中央,楚河拿起話筒,笑著道“諸位好,我是楚河,今天很高興能夠來到這裡,接下來我會向大家來介紹一下,屬於我們的東西。”
簡單的問話落下後,一片掌聲響了起來,原本的楚河還以為天河網絡會在氣勢上麵輸給其他廠商不少。
但出乎楚河的意料之外,現場除了業內人士送上的掌聲,現場的觀眾送上的掌聲與歡呼並不少。
實際上真正走出國門的遊戲,至今為止天河網絡隻是帶來了兩款遊戲,一款名為饑荒,一款名為江湖。
可這兩款遊戲,實際上它們帶給天河網絡的改變還不足夠。
但如果說這兩款遊戲碌碌無名,那也是不可能的。
開放性的od,這是極為吸引人的東西,無論是饑荒、還是江湖,隻要玩過的人都很清楚,打上了od之後,根本就是不同的遊戲。
麵對層出不窮的od,直到今天饑荒、還有江湖都保持著足夠的活力。
甚至伴隨著各種歐美式od的出現,江湖在海外的銷量,竟然在慢慢的提升。
根據公司後台的數據顯示,每天都會有來自華夏外各國的玩家,購買遊戲並且注冊賬號。
“站在這裡,我得給大家們帶來一點新東西,首先是關於一個全新的模式,雖然隻是一個新的玩法,但我相信它或許會讓theord成為一個不一樣的遊戲。”
楚河看著台下的眾人,開始了自己的介紹。
一開始收到天河網絡會登台的消息,楚河他們製定了很多東西,但討論到最後他們隻定下了三個內容。
江湖的新模式、龍祖工作室的古劍奇俠,以及求生之路。
話語落下後,楚河背後的大屏幕上,出現了張克他們這段時間來的成果。
栩栩如生的古代城市,看上去充滿了智能的nc,遊戲中的它們就宛如是活在那個世界的真實人類一樣。
購買商品,購買住宅,日出而作,日落而息。
整個遊戲世界是那麼的真實。
現場一片嘩然,太真實了。
從屏幕上的感覺來看,這太真實了,這真的是遊戲中的場景嗎?
令人不敢置信!
對於玩家而言,他們感到激動,跟興奮。
theord也就是江湖這一款遊戲,今天來到e3現場中的多數人都玩過。
雖然即便是英化後的劇情,他們有時候也很難理解,但這並不妨礙他們為其中的自由感到驚歎。
原本的江湖已經足夠的讓人感到真實了,但顯然沒有現在出現在大屏幕上的演示來的讓人感到真實。
每一處的小細節,都是那麼的完美。
而業內其他的廠商,則是感到驚訝。