第一百七十九章 手段_遊戲開發設計師_思兔閱讀 
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第一百七十九章 手段(1 / 2)

遊戲開發設計師!

想要治理外掛,難麼?

當然困難!

但想要大幅度的打擊外掛,難麼?

說困難也不困難。

一般對於買斷製的遊戲而言,打擊外掛上麵實際上都是比較消極的,尤其是那些競技性比較強的一次性買斷遊戲。

因為這些遊戲的收入來源就是那些開掛者,普通的玩家基本上買完一份之後就不會買了。

而遊戲開發商還要進行服務器的維護,後續版本的更新,這些都是成本的輸出。

但開掛玩家就不一樣了,開掛會被封號,被封號之後想要玩的話,就隻能夠再次選擇購買。

而對於這些開掛玩家,遊戲開發者們采用的是割韭菜的方法,那就是放任一段時間不管,養肥了再割。

這類開掛的玩家,最後賬號是一定會被封,但卻並不是開完掛在一兩天內就會被封。

首先遊戲公司會有一個黑名單,開掛的人記錄到了黑名單中,然後挑選一部分人封禁,剩下來的繼續放在裡麵。

這就造成了一種外掛玩家的僥幸心理,比如開掛一個月後才被封,這就導致外掛玩家會進行二次購買賬號,然後開掛。

如果說你開掛,還沒有到一天就被封了,購買外掛的成本加上購買遊戲的成本,就會非常非常的大了。

那這樣還有多少人購買外掛?沒有人購買外掛,外掛製作者沒有了利潤,乾什麼還要做掛?

而沒有開掛的被封,遊戲又是一次性買斷,沒有了後續的利潤,遊戲公司哪來的二次收入?

比如一款多人在線的買斷製遊戲,賣出去幾千萬份,真的是全球有幾千萬的玩家?

答案基本上每個人心裡麵都清楚。

而如今求生之路售出700萬份左右,但實際上很多一部分是被玩家買去珍藏的。

實際遊戲的注冊賬號,僅僅隻有500多萬。

而江湖已經售出了超過千萬份,但實際上遊戲中也有人在多人模式下使用od,修改器等。

當然最後也都是被封禁,而封禁的數量也高達近50萬個賬號了。

當然對於開掛者們,還有一種東西,那就是黑號。

正常玩家的賬號被盜取,然後被外掛玩家用低廉的價格購買去開掛,然後被封。

對此遊戲公司並沒有什麼太好的辦法,因為這是玩家自己的原因。

簡單的說,從技術來說,基本是沒有辦法直接滅掉所有的外掛;但在封禁上,隻要足夠的人手,至少絕對可以做到讓被舉報的開掛者當場或者隔日封禁,而不是開掛後的一個月賬號才被封。

很快暢遊在阿拉德大陸中的玩家們,第二天的時候,就發現在遊戲官方網站上發布了一則公告,上麵列舉出了一大排因為作弊而被封禁的玩家賬號。

“我擦!這個遊戲都有掛?”

“原來有掛啊!我t就說為什麼彆人進深淵把把閃金光出史詩,我自己下深淵連個蛋蛋都沒有。”



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