第三百零八章 長得醜,影響遊戲體驗_遊戲開發設計師_思兔閱讀 
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第三百零八章 長得醜,影響遊戲體驗(1 / 2)

遊戲開發設計師!

進入到遊戲中後,林疋突然有點驚訝的發現,線上模式下的nc跟線下模式好像有一點不同了。

用一個詞彙來形容的話,大概就是變的更加的浮誇了。

雖然天河網絡旗下的遊戲,一直是以高ai號稱的,比如通過nc的智能行動,讓玩家更有代入感。

下雨天的時候,其他遊戲裡麵的nc會傻乎乎的走在馬路上,原來該怎麼樣他就還是怎麼樣的。

而在荒野大鏢客裡麵,下雨後有的nc會加快步伐,在雨中奔跑,有的則是雙手擋著頭部,跑到旁邊屋子的房簷下麵躲雨,總之是給玩家一種他們都是真人的感覺。

還有其他一些遊戲,如果你故意擋在nc的麵前,一些不用心的遊戲,那nc會直挺挺的裝在你的身上,當然這是少數,大多數遊戲中的nc麵對這種情況,頂多就是會繞個道。

但在荒野大鏢客裡麵,則是不同的人有不同的反應,大部分人麵對這種情況,都會繞一下,但一些看起來窮凶極惡,或者是隱藏身份的通緝犯,如果你這樣故意擋在他們的麵前,那下一刻他們就會掏出藏在身上的槍,跟你來一場西部對決。

實際上跟其他的遊戲相比,荒野大鏢客的劇情模式裡麵,路人nc表現的已經足夠的隻能了,但在線上模式中林疋卻突然發現這些nc的動作,有一點像是玩家的樣子。

比如東張西望看來看去,甚至還有的nc這邊逛逛,那邊逛逛的。

“扮演nc也是這個多人模式裡麵的一環啊!”

想到了什麼,林疋恍然的點了點頭,跟彈幕吹逼。

根據事先遊戲預告給出的資料,同盟的玩家即便是二五仔也沒有辦法直接傷害到隊友,但同樣的隻要你不暴露的話,即便是同盟玩家也不知道誰是誰。

組隊,猜測,還有解密,這就是這個模式的主要玩法了。

本身就是一個遊戲達人,雖然在絕地求生等技術裡麵,林疋更多的是扮演一個非洲大酋長,以及手殘黨代表,但遊戲理論說起來是一套一套的。

從開始的提示,跟進入遊戲後的一些發現,再聯係之前通過預告演示裡麵得到的資料,林疋竟然不一會就將這個模式到底是該怎麼玩的給分析出來了。

‘666666……’

‘道理我們都懂,但是玩法知道歸玩法知道,你真的能夠成為勝利者的一員麼?’

‘天亮了,林老二彆做夢了。’

看著彈幕,林疋撇了撇嘴“我跟你們說,絕地求生我吃不到雞是為什麼?主要是勝利者隻能夠有一個人,所以還是要靠技術的,但這個模式就不同了啊,我們隻需要想辦法,拿不到第一但不被淘汰還是輕而易舉的。”

“玩遊戲,是要動腦子的!”

林疋看著彈幕,打開遊戲裡麵的背包看了一眼裝備,作為平克頓探員的陣營,人數上沒有幫派陣營占據優勢,但裝備還有身份,以及資源是占據絕對優勢的。

比如平克頓探員,可以直接通過表明身份,詢問普通的nc來獲取信息,同時有初始資金可以購買初始裝備。

而幫派陣營的玩家,雖然也可以通過詢問nc打聽消息,但是卻有限製否則很容易暴露,而且槍支彈藥跟金錢資源也沒有多少得省著用,一旦用完了就隻能夠去搶劫或者殺人越貨了,而這就有可能暴露了自己。

“我先來製定一下戰術,這一把我們最低的底線,保證自己不淘汰,然後努力爭取一下看能不能拿到排名分第一。”關閉掉裝備界麵,林疋操縱著屏幕裡的角色行動,同時對著攝像頭一本正經的吹逼。

話音剛剛落下,突然一連數聲槍響,隻見屏幕中林疋操縱的角色,身上蹦出擊倒血花,屏幕瞬間變紅,然後成了黑白色,而他操縱的角色也已經被擊倒。



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