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第三百五十九章 你想象不到的那種快樂(1 / 2)

遊戲開發設計師!

一款有毒的遊戲,裡麵英雄的技能太有趣了。

在離開天河網絡的時候,張益達的腦海裡麵還回憶著之前在天河網絡試玩英雄聯盟時的遊戲畫麵。

在第一盤快樂的劍客結束之後,他又玩了兩個看起來挺酷的英雄,其中一個英雄也挺有趣的,跟快樂的風男劍客一樣有趣。

4個主動技能裡麵,有一個是用能位移到己方的單位上,甚至連作為偵查視野的眼都能夠當做選擇目標。

大招能夠將敵方單位給擊飛一段距離。

而他一技能擊中彆人後再次激活還能夠再次位移到敵人的身邊,雖然他在玩的時候,踢中了敵人然後下意識的激活二段技能位移到對方的身邊,就像是dota裡麵的神靈哈斯卡的大招一樣。

簡直太有趣了。

尤其是這三個技能還能組合在一起,他發現能夠在用一技能飛往敵人的同時,通過位移己方單位來強製結束。

用一技能先打中彆人,然後用大招把彆人踢飛,再激活一技能飛過去。

人在戰場上麵飛來飛去,簡直是太快樂了。

dota他也玩過幾百盤了,隻不過並不厲害,記得他第一次玩dota的時候,足足死了二十多次,最後甚至還被人堵在泉水裡麵殺。

不過英雄聯盟這款遊戲就好多了,至少泉水的威力超級大,幾乎進去的瞬間人就沒了,跟dota裡麵甚至能夠在裡麵洗澡的泉水完全不一樣。

而且最關鍵的是你發現,在你玩一些比較快樂的英雄時,即便你的戰績是020這種,你依舊能夠體驗到遊戲帶給你的快樂。

當然,前提是沒有人罵你。

在下午的試玩體驗裡,幾乎每個人都玩了一次‘風之劍神’,雖然大家最後的戰績都是負的,而且還是那種120的負,但是所有人都感受到了那種快樂。

輸了比賽,但還是超快樂。

這是之前在dota裡麵僅僅隻有炸彈人這種英雄才能夠體驗到的感覺。

就算是被人秒殺,就算是戰績負的,打人跟撓癢癢一樣殺不死人。

但隻要使用這些技能有趣的英雄在戰場上飛來飛去,在兵堆裡麵來回穿梭,你就會發現原來你是可以那麼的秀。

即便,這在彆人眼裡是瞎秀。

但你知道他們的心裡有多快樂麼?你想象不到的那種快樂!

如果非要說有什麼缺點的話,張益達覺得就是英雄聯盟裡麵,取得了優勢之後太難輸了,不像dota一樣,還能夠慢慢的帶線,托後期然後進行翻盤。

隻要有了裝備上的優勢,如果你是刺客跟法師,幾乎一套技能對方就必須回家了。

“不過,遊戲的節奏比dota快,這一點真是太棒了。”張益達在心裡麵念叨了一聲。

dota其實他還挺喜歡玩的,雖然他是個菜雞,但dota的節奏實在是太慢了,高端局的節奏快不快他不知道,反正在他這個菜鳥局,一局比賽打個四五十分鐘,甚至一個多小時都是常有的事情。

防禦塔太難推,不是物理形的carry大哥,打個防禦塔要磨半天,而且還是在沒有敵方單位乾擾的情況下。



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