第四百五十四章 遊戲角色真的是按臉模做出來的?_遊戲開發設計師_思兔閱讀 
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第四百五十四章 遊戲角色真的是按臉模做出來的?(1 / 1)

遊戲開發設計師!

“不不不,這個角色太醜了,讓我們先將遊戲性玩法劇情什麼的放到旁邊去,你不覺得有什麼不妥麼?至少在畫麵還有人物設計上,我們需要給玩家們一個好的印象。”

看著美術部送上來的3d建模,楚河搖了搖頭。

關於主角已經暫時定下來了,一個女性角色,至於為什麼選擇女性角色的話,主要是因為團隊單純的覺得女角色跟機械獸進行戰鬥的時候非常的炫酷。

但是不得不說,至少美術部給楚河呈現上來的角色建模,簡直是太辣眼睛了。

“我不得不說一點,可能東西方文化有差異,但你們覺得這樣的女角色真的很漂亮麼?這是臉模的寫真,這是遊戲裡的角色成像,你們是在逗我麼?”

楚河手裡麵抓著一個大的雜誌海報,然後用手指了指電腦裡麵的女主角。

“想要配合故事的劇情跟世界觀,打造出一個具有獨立、剛強、具有冒險精神的女性角色,就一定要將其醜化,還是說用這種借口糊弄玩家的遊戲廠商太多了,讓你們覺得這真的就是一個完美的方案了?恕我直言隻是作為一個玩家的我,並不想看到這些,至少你們真的覺得這個角色建模是跟我們的臉模做出來的?”

楚河有點生氣了,指著電腦屏幕上青銅色小臉渾圓異常成熟的女角色。

被製作組選用成為女主角的臉模是一個荷蘭的三線女演員,並不是很出名,但即便是以楚河的目光來看100分的話,至少也能夠打個90分。

但遊戲裡麵的最終表現,楚河隻能夠說這兩個是一個人?

遊戲裡的角色,給人的感覺就像是人至中年,然後發福了一樣。

至於有一些廠商說的,他們不希望將角色做的更好看一些,他們希望讓玩家了解到角色的內心,讓角色更能夠融入到劇情以及世界觀的背景中去。

能不吹牛逼了麼?

怎麼不在遊戲發售前說這種話?怎麼非要在玩家們集中意見提出角色醜之後說這種馬後炮的話?

通常這種現象主要發生在歐美等遊戲廠商,拋開華夏啥都拿不出手的遊戲廠商,霓虹跟韓國的遊戲團隊對於角色尤其是女角色的重視程度可以說是最高的了。

如果在維塔士這些專業負責美術的外包公司工作過,那麼接觸過大量外包業務的你會很清楚,霓虹遊戲廠商跟歐美遊戲廠商,對於角色建模的要求完全是不一樣的,他們要更加的重視。

至於你說為什麼大廠的遊戲角色建模也那麼難看,實際上這是很簡單的一個道理,純粹隻是不夠重視而已。

總體來說,基本沒有公司會刻意把女性角色做得很醜,隻是投入精力不足而已。

這當然隻是一種商業上的取舍,讓公司把精力投入到其他方麵,從結果上來看這是成功的。但如果非要把這種不用心吹捧成特色,進而諷刺角色做得好的公司不用心,這就有些過分了。

至於大多數玩家們說的女權,工作室為了迎合這部分的潮流,讓女角色不那麼漂亮。

好吧,或許有那麼一點的影響,但這絕不是主要的。

至少在天河網絡裡麵,楚河敢保證如果有哪個美術項目的負責人說出為了女權,我們是不是將角色做的醜一點,那楚河覺得他或許可以遞交一封辭職信了。

你做遊戲是給女權運動者看的?還是給玩家玩的?

楚河自己沒有什麼性彆歧視,種族歧視,但就遊戲這上麵而言,玩家喜歡什麼樣的遊戲,天河網絡就做什麼樣的遊戲,僅次而已。

如果大部分的玩家們說他們就喜歡粗又壯大媽臉的女角色,那麼楚河保證滿足他們的願望,遊戲裡麵有一個少女算他輸。

“我不需要你們將女角色做成尼爾2b的那種,畢竟在末日後智能機械縱橫的世界,這的確有一點點的違和,但至少我希望作為遊戲的主角是一個英姿颯爽的女戰。”楚河看著負責人開口說道。

“看過華納改變dc的《神奇女俠》麼?我需要的是天堂島中戴安娜那樣的風格,而不是讓玩家還沒有開始進行遊戲的劇情,就情不自禁的發出一聲感慨‘這遊戲的女主角真醜!’。”

“就如同電影一樣,遊戲不是現實!”楚河看著手下的負責人用很認真的口吻說道。

聽見楚河的話,站在麵前的負責人露出認真嚴肅的表情“我明白了楚總,我一定會將人物給設計好的。”

楚河輕輕的點了點頭,等到對方離開之後,楚河雙手托著下巴繼續看著自己電腦桌麵上的文檔,以及旁邊兩個顯示器上的簡略3d地形。

關於遊戲中的地圖設定,這方麵並不是單純的等編劇團隊完成所有的劇情,包括世界觀設計。

也不是負責這方麵的人,憑空想象出來一個大的地形設計,然後讓編劇團隊在此基礎完善內容。

而是雙方共同的商量,還有包括遊戲中很多的內容,以及遊戲主要的戰鬥風格設定,跟內容素材這些都是非常麻煩的事情。

楚河雖然自己並不用參與到細節中的製作,但是下麵的每一個內容的初步評判,最後都是要來到楚河的電腦上,經過楚河的審核。

“遊戲的視覺風格,應該是兩種不同的文明,古老的氏族狩獵;科幻十足的智能機械生物。”

一開始隻是受到ea那邊機甲類型的啟示,但越來越深入的構思關於這個文明末日後,人類與機械生物的世界,楚河不由得感到了十分有趣,十分的酷。

龐大的機械獸出現在屏幕的那一瞬間,絕對能夠帶給玩家震撼,充滿野性並且桀驁不馴的科技感,馳騁在這一片曾經為人類主宰的大地。

而曾經的主宰人類,在文明過後的現在,則是處於原始文明的階段,武器是長矛跟弓箭這種冷兵器,圍牆屋子基本是石頭跟木頭,通信全靠吼、趕路全靠走,當然對於大地圖傳送跟坐騎也是不可避免的。

如同大部分的rg遊戲一樣,這一款遊戲裡麵也會有升級養成的要素,比如從去狩獵外麵的機械獸,從它們的身上獲得一點先進的東西。



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