第五百零八章 天河網絡‘跌落神壇’_遊戲開發設計師_思兔閱讀 
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第五百零八章 天河網絡‘跌落神壇’(2 / 2)

無數玩家在下麵評論,進行‘友好’的問候。

‘你裝你馬呢!剛發售還沒有一個人通關,你就都知道了?’

‘跟戰神比?不是同類型的遊戲,你比你馬呢?’

‘對對對,你說的都對,國外的月亮都要比國內要圓一點,對了做暴雨的那家公司也是天河網絡的,蹭熱度準備工作能做全一點?’

‘這是微博,我還以為我來到了逼呼呢?弟弟,你裝個雞兒?’

‘謝邀、人在美國剛下飛機、評論區戾氣太重,對這件事仁者見仁智者見智,但天河網絡就此跌落神壇(滑稽)’

大概文章發出去不到一個小時的時間,對方就已經關閉了評論功能,同時原微博也被刪除掉了。

不過在各大遊戲論壇,截圖則是已經流傳開來了,同時火了的還有一個關於楚河的熊貓人表情包。

捧著一個西瓜,瞪大了眼睛一臉的驚訝,然後在表情包的上麵還配了八個字‘天河網絡跌落神壇’。

第二天的時候,天河網絡的官方網站宣布消息,首日關於潛伏全球銷量突破100萬份,同時國內的遊戲媒體也是紛紛發稿進行了遊戲評分的公布。

清一色的高分,沒有一家是低於九分的。

其中還包括了ign跟gasot的分數,儘管這款遊戲並沒有在國外正式發行,但天河網絡的名氣足以讓他們來進行這款遊戲的評測。

《天河網絡的第一次獨特的嘗試,帶你回到那個戰火紛飛的動蕩年代》

《總有一種信仰,值得我們用生命守護》

在一片讚揚聲中,關於潛伏的銷量正式公布,首日100萬套的銷量,對於一般的遊戲而言,絕對是成功無比的。

對於光是開發成本就已經投入超過2000萬美元的潛伏,以及天河網絡的名字而言,這個數字顯然並不是一個理想的數字。

但很快伴隨著遊戲發售時間的延長,不少玩家已經通關了遊戲的主線劇情,整個遊戲的口碑迅速上升。

‘隨風搖擺是一種優秀的能力,但從一而終也是一份可貴的品質。祝願我們在抵達路的末端時,都不會後悔;剛剛打通了一個結局,不知道這遊戲到底有多少個結局,但滿分好評,成功讓我感動到了。’

‘喪鐘為誰而鳴,喪鐘為你而鳴;臥槽最後竟然直接化身fs遊戲了,讀檔打了5次,跟最終幻想的紮克斯一戰一樣,該死的劇情殺!留下來乾什麼,直接跟妹子一起走啊!’

‘話說最精彩的地方,難道不是在會議上,大聲說出我的妻子賢良淑德冰清玉潔,我的義父剛正不阿不近女色,我鄭途沒有戴綠帽這句話麼?(滑稽)’

‘樓上的彆說了,過這一段劇情,我都快抑鬱了!’

‘新玩的朋友們,記住了一定不要看任何攻略跟相關劇情視頻,另外遊戲初期離開尚海結束潛伏,回邊區或者延安教書種地,這才是最好的結局!’

伴隨著玩家的宣傳,評分跟口碑增長的很快,不過這種類型遊戲的缺點也很明顯,那就是容易雲通關。

但將遊戲大地圖話,並且增加自己能夠控製的元素,讓其更像是遊戲,而不是視頻電視劇,這也算是一種防治的手段。

在無數業內人士關注下,一周後遊戲的銷量正式對外公布,算上首日的100萬銷量,最後首周的銷量達到了210萬份。

依靠遊戲本身的銷量竟然回本了,甚至還能夠盈利。

這個數字讓業內人士有一點發蒙,甚至就連還在美國的楚河得到這個數據後,也是有一點意外跟驚訝。

無論是誰都沒有想到,拋開全球市場的情況下,僅僅隻依靠國內的遊戲市場,這樣規模的投資選擇的還是這種小種類型的遊戲,竟然還能夠收回成本,並且盈利。



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