第五百二十二章 有什麼好玩的?_遊戲開發設計師_思兔閱讀 
思兔閱讀 > 武俠修真 > 遊戲開發設計師 > 第五百二十二章 有什麼好玩的?

第五百二十二章 有什麼好玩的?(1 / 2)

遊戲開發設計師!

不得不說天河網絡的一舉一動都是足夠吸引人眼球的,巔峰傳說也就是aex英雄的消息發布,雖然沒有舉行什麼相關的新聞發布會,但在第一個發布預告放出去的時候,立刻還是被所有玩家跟遊戲媒體們獲知,並且頂上了的熱搜話題。

本來天河網絡的遊戲就已經自帶流量了,更何況製作這款遊戲的resanentertant工作室還是在玩家跟媒體口碑中非常出色的一個存在。

不得不說resanentertant實在是有點尷尬了,一般的遊戲廠商在旗下的遊戲媒體給與很高的評價以及讚譽,玩家也給與很高的評價跟讚譽後,遊戲的銷量一般都會非常的高。

但resanentertant卻並沒有如此,直接成了遊戲業界叫好不叫座的典型了。

對於泰坦隕落2,玩家口碑跟媒體評分都是十分的出色,可就是銷量上不去。

從客觀層麵分析,可能跟當時的使命召喚以及戰地等大作撞車有一定因素。

但對於resanentertant他們而言,這顯然是不可以當做失敗的借口的。

尤其是讚佩斯跟韋斯特他們兩個創建者,同時也是resanentertant的核心成員,大多數都是從動視暴雪現代戰爭項目組離開的。

他們可是牟足了力氣,想要向玩家以及業界證明自己的實力,現代戰爭的是成功不是依靠使命召喚這個i才成功的。

他們本身的遊戲製作才華也是業界頂尖的,即便離開了使命召喚這個i,他們仍然能夠大獲成功,這是一個充滿了野心的團隊。

不過雖然resanentertant本身野心勃勃,對於aex英雄充滿了信心,但是業內人士跟玩家們卻大多有一點不看好這一款遊戲。

…………

不少關注天河網絡動作的業內人士,看到了aex英雄的遊戲介紹後,紛紛在自己的小圈子裡麵議論起來。

“resanentertant聽說他們的新遊戲是大逃殺類型的遊戲?”

“這一塊的市場應該早就被分完了吧,使命召喚、堡壘之夜還有絕地球上太多種類了,寫實的有絕地求生、休閒輕鬆的有堡壘之夜,刺激快節奏有使命召喚,resanentertant還能玩出什麼花來?”

“不過也不一定,畢竟天河網絡公布的消息來看,這個aex英雄的運營方式好像是免費遊戲,就跟堡壘之夜一樣。”

“應該是想要跟eic的堡壘之夜,以及v社的反恐精英打擂台吧,畢竟他們的遊戲也都是免費的。”

小團體裡麵,眾人不由得議論紛紛。

整個絕地大逃殺的市場,給人的感覺就是三分天下的感覺,雖然resanentertant盛名在外,而且也有天河網絡的背景。

但想要成功太難了,畢竟他要同時跟三款大逃殺遊戲競爭,雖然絕地求生也是天河網絡出品,但得知道絕地求生可是有ea一部分所有權的。

而aex英雄跟ea可是一毛錢的關係都沒有。

市場的宣傳上麵,育碧跟ea因為天河網絡的緣故也投入了一些資源渠道,但相比較此前雙方共利合作的力度,完全是不同的。

畢竟aex英雄有多少肉,完全是天河網絡一個人吃,甚至湯他們都喝不到。

遊戲業界大部分人表示不看好,最多也就是看在天河網絡出品的份上有一個印象分。

而在大部分玩家心目中也是這樣的印象。



最新小说: 修神之九陽情緣 收到未來短信,我成首富不過分吧 金手指是深宮老嬤[綜穿] 都重生了,誰還當舔狗啊 修仙界卷起來了,始作俑者不是她吧? 與我成歡 說我拍爛片,華國娛樂登頂全球你怎麼解釋? 姐姐大三歲,霸總也難追 婚後第二年 小樓珠玉寒