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第五百五十四章 遊戲內置錄像功能(2 / 2)

有玩家不喜歡做劇情,喜歡隨意在西部世界瞎比逛,體驗那個年代特有的韻味。

有的人喜歡玩西部模式下的賞金獵人的任務,左輪對決、刺激的追殺。

有的人喜歡體驗足夠精彩的劇情,等劇情通關後就再也不碰了。

有的喜歡多人在線模式,隻玩多人不玩單機。

同時還有人啥也不乾,就在遊戲裡麵看風景,然後拍照發朋友圈。

而這樣的風景黨,伴隨著遊戲畫麵技術的發展也越來越多了。

甚至在遊戲裡麵的一些風景畫麵,在光照渲染跟引擎處理過後,比現實中的景色要更加的漂亮,更加的夢幻。

“增加一個新的功能,讓玩家能夠在遊戲中體驗各式各樣的風景,同時推出錄像功能,讓玩家能夠拍攝遊戲電影,比如內置的鏡頭等等。”楚河看著團隊的眾人說道。

“這並不是多麼困難的事情,遊戲原本就支持這些插件功能,將測試版本裡麵的插件進行重新的構碼,用不了多長時間的。”羅尼爾跟戰爭兩部曲係列的技術人員,聽了楚河的要求後,很果斷的回答道。

細細的討論了一些遊戲的後續更新部分,楚河靠在沙發上麵,看著麵前電腦屏幕上的戰爭兩部曲畫麵,心裡麵還有一點不滿足。

od的社區正在構造,同時od創作工具也已經放出了;並且多人模式也在緊鑼密鼓的製作當中,差不多再有兩周的內部測試也能夠上線了。

但這還不足夠,對於這一款遊戲楚河充滿了野心。

為了對抗異軍突起的teu,蒸汽平台拿出了大殺器,已經沉寂十幾年的半條命3,雖然已他們的研發速度,估計還要有個幾年的事情。

eic口碑雖爛,但靠著砸錢收買第三方獨占,還是取得了不俗的流量。

包括幾款登陸eic獨占的遊戲,全球百萬銷量下,光是eic就貢獻了四分之一。

這個數字不比在蒸汽平台上一些同期遊戲的銷量要少。

即便不少蒸汽平台的玩家說著,這遊戲如果上蒸汽平台能夠賣的更多,但實際上實施情況就是放在那裡。

而且楚河估摸著以後有更多的廠商應該也會被eic的美鈔給收買。

因為遊戲廠商並沒有吃虧,25萬左右的銷量,比蒸汽平台少了一半的抽成,再加上獨占費用。

想要有這個利潤這意味著遊戲至少要在蒸汽平台上麵賣出70萬,甚至更高才能夠獲得。

而且還是在遊戲不打折的情況下賣出的銷量。

“早年在沒有同類平台的情況下,蒸汽平台應用bittorrent技術,開設玩家社區、以及創意工坊,再加上評分製度,這對於遊戲廠商而言30的抽成並不過分;但發展到現在蒸汽平台還一直在走老路,麵對新生的挑戰者,他們並不是不可戰勝的了。”

teu內部的會議上,楚河跟伊布,威爾遜他們表示了自己的看法。

“獨占敗人品的事情,讓eic他們去做好了,我想現在他們也應該是有些騎虎難下了,我們繼續自己的戰略好了,而且對於第三方廠商而言,蒸汽平台的吸引力已經越來越弱了,因為有幾款遊戲在teu平台上的銷量,甚至已經超過蒸汽平台了,而這是在價格相同情況下做到的。”伊布臉上帶著笑容說道。

至於背後有沒有推廣方麵的作用,比如官方配合teu宣傳,這就是另外一碼事了。

從數據上來說就足夠了。



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