其他隊員見狀,也紛紛想要出手阻攔蚯蚓凶獸,但卻根本來不及。
千鈞一發之際,一道年輕的身影擋在了蚯蚓凶獸的麵前。
隨著一道看起來毫不起眼的刀芒一閃而逝,麵前蚯蚓凶獸地衝勢竟然硬生生地停住。
僅僅片刻,這道無比強大的五階凶獸竟直接被一分為二,濃稠腥臭的綠色蟲血瞬間流了一地。
一時間,無論是高昂,還是其他小隊成員,臉上都露出了不可思議之色。
“竟然一刀……就解決了這個怪物。”
眾人咽了咽口水,立馬將注意力放在了麵前的這位年輕人身上。
此人一襲黑衣,劍眉星目,器宇軒昂,一看便極為不凡。
方禦收起手中的斬淵,將注意力放在身後的高昂身上。
“這便是突破五階武者便會自動掌握的天賦神通麼,看起來確實頗為神奇。”
四階武者突破到五階,便是要通過武道真元之力在體內構建武道核心。
而構築武道核心的方法,幾乎每本功法內記載的都有所不同。
同時,武者在構築武道核心過程中,也可以根據自身的感覺與身體的結構不同而適當調整武道核心的構築方法。
因此,即便是修行同一門功法,最終構築出來的武道核心也有可能相差極大。
而武道核心一旦構築成功,便會引動天地規則降臨。
在規則的洗禮下,武者自身的境界將會順理成章地突破到五階。
同時,規則之力也會與武者構築的武道核心產生共鳴,並覺醒、生成一道蘊含著微弱規則之力的“技能”,而這個“技能”,便是天地賜予武者的天賦神通。
與武技所不同的是,天賦神通的效果通常會有些“不講道理”。
畢竟,武者所修行的武技,本質上是一種力量技巧,是武者對自身力量的開發與運用。
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像方禦這般提前接觸意境之力,並將其修煉到一定程度的武者,武技的對其幾乎已經沒有任何作用,高熟練度的意境之力,比任何一種武技效果都要更好。
當然,對於普通的武者而言,在低階之時,想修煉意境之力還是太過困難,可能修煉幾十年都毫無寸進,更無法利用其增幅自身的戰鬥力。
而武技就不一樣了,不僅難度大大降低,更是隻要修煉入門,便可為武者馬上可觀的戰力增幅。
這也是為何現在的主流武者,都是以修煉武技為主。
不過,隨著武者境界的提升,武技這類取巧的方法,遲早要被意境之力所取代。
對於宗師級以上的武者而言,在意境之力感悟水平相差不大的情況下,決定實力差距的,便是其掌握的天賦神通強度。
這天賦神通,由天地規則賜下,乃是一種脫離了技巧的能力,往往可以超脫力量本身。
一些頂尖的天賦神通,更是接近於概念級力量。
因此,天賦神通的優劣,也決定了武者在突破五階之後的戰力差距。
一些頂尖天賦神通,在戰鬥中,甚至能將武者的戰鬥力再次放大數倍。
而一些“奇葩”的天賦神通,則是有可能隻是湊數的,施展出來僅僅隻能起到整活的效果。
不過,對於天賦神通的生成,雖然遵循著一定的規律,但大部分還是講究運氣。
一些人,可能在四階時,戰力並不突出,在同階武者中隻能算吊車尾。
但是一旦覺醒了極為強大的天賦神通,便有很大概率逆天改命,走上人生巔峰。
因此,一部分人也管覺醒天賦神通的過程,稱之為武者的第二次“新生”。
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