我把異世界做成了遊戲!
“算了,待會我和你一塊進去。”
寧缺大度地原諒了塔塔露中途翹班的行為,並且就她的不理解,進行了解釋。
“塔塔露,可彆說是折磨了,相信你剛剛在幻境內,也看到他們在通關後,笑得有多開心了。對於他們而言,這就是這個世界上最好玩的遊戲,富有挑戰,高自由度,需要動腦子,通關後能夠獲得無限的成就感,試問能玩到這麼一款遊戲,他們憑什麼不感激我呢?”
“……”
寧缺說完,臉上滿滿都是對這群玩家的羨慕,對此,塔塔露直接給了他一個高冷的嗬嗬。
沒錯,她的確是看到了肖申克一夥人在通關後的模樣,活生生就像是發情的狒狒。
但他們一次又一次團滅後的暴躁老哥狀,塔塔露也沒少看到好吧。
“如果實在不能理解他們的快樂,就想想前段時間,你打隻狼時候的快樂吧。”
這時候,寧缺又補充了一句,這瞬間讓塔塔露沒話說了。
當時的她,貌似也和他們差不多,嗯……痛並快樂著。
“當然,感謝我,也有我是權限狗的關係,還是讓咱們來看看,他是如何通過這個副本的吧。”
這幾天,被副本折磨得死去活來的,肖申克可沒少在論壇裡嘴臭,這會這麼舔自己,很明顯是有一定擔心被權限的心理在裡麵的,寧缺隨口解釋了一句,便滑動鼠標,點開了下文。
……
關於這個副本,其實最主要的,還是對副本要素的合理利用。
就比如說時間,進入遊樂園內,需要等待很久,這個副本才會正式開啟。
我相信很多玩家,真就老老實實地等了,在此我需要指出,在進入遊樂場後,其實遊戲就已經開始了,玩家完全可以充分地利用這段時間,為後續的遊樂項目取得勝利去做準備。
利用這段時間去做準備(作弊),可以說是白給了一個徽章,之所以大夥沒注意到,純粹就是被副本的恐怖氛圍擾亂了思緒,所以,大夥的膽量,還有待提升啊。
接下來,就由我來分享一下,我們小隊針對各種遊樂項目的破解之法。
由於本遊戲的高自由度,以下的解謎法並不是唯一解,但不一定是最優解,僅供大夥參考。
1,投籃機。
眾所周知,投籃機在一開始,就是不公平的,在小boss麵前,你的投籃技術就像某位唱跳ra選手,更不用說,人猛到能把自己腦袋砍下來爭取優勢了。
要戰勝他,咱們得比他更會作弊,首先是取得百分百的命中率,我們的做法,是利用先前的監獄長鬼魂,畢竟這種球,就算投籃技術再厲害,也很難保證命中率。
再其次,就是減少對方的球,莽一點的,可以直接砍掉對方的腦袋,搶過來投,慫的話,就利用開場時間,用偷竊術,多準備幾顆球吧。
2碰碰車
無他,唯手熟爾,另外,之前偷剩下的球,可以在這裡當誘敵頭蓋骨使用,暫時引開僵屍的注意力。
3,深夜迷宮
迷宮的路線是不會變的,隻是在開始遊戲後,視野會變得很差,可以利用開場時間,在迷宮後進行標記。
至於打更人的更聲,聽到之後,不要慌,一定不要慌,這貨是根據心跳來追捕敵人的,雖然很清楚,在那種氛圍下,很難不慌,但這真的就是唯一的辦法。
以下是我們勘測的迷宮路線圖。
圖。
4,海盜船
關於這個遊樂項目,說來慚愧,我們的方法比較莽,是葛溫想出來的。
因為比的是誰在海盜船上堅持的時間更久,這貨直接用大劍把海盜船長給拍下去了……
嗯……戰鬥技能點得比較足的同學,可以進行嘗試。
至於剩下五個項目,這幾天,老肖我雖然一直在爆肝開荒副本,其實也一直在關注論壇。
這五個項目的解謎方法,是參照了論壇裡其他幾個老哥的點子。
在此給出鏈接,同時感謝他們為這次飛輪遊樂場開荒做出的貢獻。